Paraworld: differenze tra le versioni
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==Trama==
I protagonisti di quest'avventura fanno parte di un team di scienziati che, inventato un dispositivo che li trasporta in una dimensione parallela, si ritrovano in un mondo preistorico in cui gli uomini vivono nella stessa epoca dei [[dinosauri]]. Qui tre tribù si danno battaglia per il controllo delle risorse e dei territori; con il gioco si segue lo sviluppo delle vicende fino
==Modalità di gioco==
Nel corso del videogico, occorre raccogliere cibo, legna, pietra; c'è ovviamente necessità di costriuire diversi edifici per poter creare unità e potenziare armamenti. Sono presenti anche dei "teschi", utili a fornire alcuni potenziamenti. Si controllano anche gli eroi, personaggi muniti di abilità speciali, in grado, grazie alle uccisioni di salire di grado. Salendo di grado questi personaggi diventeranno più forti
==Tribù==
*'''Norsemen''': simili ai [[Vichinghi]], i Norsemen sono guerrieri molto robusti. Sono in grado di costruire diversi edifici, e, ancor più importante, fortificazioni difensive. Inoltre, nei combattimenti ravvicinati dispongono di diverse unità molto efficienti.
*'''Dustrider''': simili ai [[berberi]], i Dustrider sono nomadi, vivono nel deserto, alcuni dei loro edifici sono delle vere e proprie unità mobili. Rappresentano la più flessibile tra le tribù.
*'''Clan del Drago''': provengono dall'Asia orientale;
*'''SEAS''': è l'abbreviazione di Società delle Scienze Alternative Esatte. In ParaWorld non erano giocabili, finchè non venne creato il SEASMOD:<ref>[http://www.para-welt.de/forum/viewtopic.php?f=14&t=943 Para-Welt - Forum • View topic - [SEASMOD] Make S.E.A.S. playable in Paraworld<!-- Titolo generato automaticamente -->]</ref> tale modalità renge i Seas giocabili consentendo di usarli in modalità MultiGiocatore, Schermaglia,
==Unità==
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'''Spearman''': gli Spearman sono unità di fanteria specializzate nell'addestramento di animali da combattimento.
'''Archer''': gli [[Arciere|Arcieri]] rappresentano un
'''Lancer''': i [[Lanciere|Lanceri]] sono estremamente efficace contro gli attacchi compiuti dagli animali.
'''Druid''': i [[Druido|Druidi]] sono guaritori in grado di rilevare la presenza delle trappole e delle unità nascoste. Possono essere dotati di incantesimi per individuare la posizione del nemico, per avvelenare la produzione alimentare del nemoco e, al fine di confondere il nemico, creare repliche di
'''Scout''': gli [[Scout]] è un'unità debole, ma veloce. Si muovono in sella a un [[Megaloceros]] usato per spiare i nemici del giocatore o per aumentare, nel corso del combattimento, la resistenza del suo esercito.
'''Chariot''': il Carro è un'unità animale veloce ma debole in grado di trasportare un' unità di fanteria.
'''Cinghiale''': il Cinghiale è
'''Kentrosaurus''': Il [[Kentrosaurus]] è un'unità animale di media potenza, in grado di danneggiare i combattenti; con le loro punte attaccano principalmente in modalità "corpo a corpo".
'''Rhino Battaglia''': Il rinoceronte da battaglia è un animale fortem un' unità resiliente, adatta a molte forme di combattimento.
'''Transporter Rhino''': Il trasportatore Rhino è una forte unità animale in grado di trasportare sulla sua schiena, due unità di fanteria.
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'''Mammothus Harvester''': il Mammothus [[Mietitrebbiatrice|mietitrebbia]] è una forte unità animale in grado di raccogliere legno e pietra in modo più efficace di un lavoratore.
'''Entra Cannon''': Il cannone Log è una forte unità animale che agisce a distanza, efficace contro gli edifici.
'''Triceratops Titan''': il titano [[Triceratops]] è più forte unità dei [[Normanni]]. Si tratta di una potente unità animale in grado di trasportare sulla sua schiena quattro unità di fanteria.
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'''Battle Ram''': Questa unità è una macchina molto efficace nel distruggere edifici.
'''Battle Tank''': Il serbatoio da battaglia.
'''Peschereccio''': Questa è un'unità non combattente. Il suo scopo è di raccoglierere pesce, quale fonte di cibo.
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'''Warrior:''' Questa unità di fanteria è efficace contro le unità di fanteria nemiche ma inefficace contro gli animali. Può essere dotato di un campo di forza in grado di ridurre i danni causati dalle unità nemiche.
'''Archer''': gli [[Arciere|Arcieri]] rappresentano un
'''Avvelenatori''': gli Avvelenatori sono unità di fanteria suicide che trasportano un vaso pieno di veleno. Dopo la morte, rilasciano il veleno nelle unità nemiche con le quali erano venuti a contatto.
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'''Handler Raptor:''' è un'unità rapidissima in grado di attaccare tramite l'uso di un [[Velociraptor]].
'''Commercio Dino''': è un' [[Iguanodon]] in grado di trasportare merci da un bazar all'altro.
'''Ankylosaurus:''' l' [[Ankylosaurus magniventris|Ankylosaurus]] è un'unità animale mediamente potente in gran parte utilizzato per abbattere edifici nemici.
'''Catapult Ankylo''': la catapulta [[Ankylosaurus magniventris|Ankylo]] è un'unità moderatamente potente animale in grado di operare a distanza: infatti spara pietre avvelenate o uova di dinosauro velociraptor che schiudono al momento del lancio: è inoltre in grado di attaccare in modo indipendente le unità nemiche.
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'''Transporter Brachio''': Il trasportatore Brachio è una forte unità animale in grado di trasportare sulla sua schiena quattro unità di fanteria.
'''Campo Mobile''': Il campo mobile è fondamentalmente un enorme Brachiosaurus che trasporta sul dorso un edificio in grado di sparare frecce da una torre. Forte nel combattimento a distanza, è in grado di
'''Catapult Brachio:''' La catapulta Brachio è una forte unità animale che opera a distanza estremamente efficace contro gli edifici. Spara pietre avvelenate in grado di danneggiare anche le unità di fanteria.
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'''Transporter Triceratops''': il Transporter [[Triceratops]] è un'unità animale in grado di trasportare tre unità di fanteria.
'''Allosaurus''': L' [[Allosaurus]] è una forte unità animale forte, estremamente efficace contro la fanteria.
'''Eusmilus Rider:''' Questa unità animale è veloce ed efficace contro qualsiasi cosa.
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'''Mobile Center:''' Il Centro Mobile è un [[Iguanodon|iguanodonte]] che porta una carrozza che raccoglie le risorse prodotte dai lavoratori.
'''T-Rex Titan''': Il T-Rex titan è la più forte unità nel gioco.
'''Tracker Dino''': Il Dino Tracker è un [[velociraptor]] in grado di individuare la presenza di nemici.
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'''Floating Porto''': Il porto galleggiante è un porto che può essere spostato sul mare. Serve per consentire l'attracco delle navi da pesca.
'''Turtle Trasporti:''' Questa
'''Kronosaurus''': Il [[Kronosaurus]] è un'unità animale marina molto pericolosa.
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'''Tartaruga Torpedo''': La tartaruga Torpedo è un'unità suicida dispiegata alla ricerca di unità nemiche. Se li incontra, esplode e fa un sacco di danni. Se non trova nemici, muore dopo 45 secondi.
'''Catamarano:''' Il [[catamarano]] è una nave versatile che può essere utilizzata per l'assedio.
===Unità Drago Clan===
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'''Lavoratori''': rappresentano le unità di base della tribù. Raccolgono le risorse e costruiscono gli edifici. Sono combattenti deboli, ma buoni cacciatori.
'''Archer''': gli [[Arciere|Arcieri]] rappresentano un
'''Samurai:''' Questa unità di fanteria è efficace contro le unità di fanteria nemiche ma
'''Spearman''': gli Spearman sono unità di fanteria specializzate nell'addestramento di animali da combattimento.
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'''Ice Spearman''': i [[Lanciere|Lancieri]] del ghiaccio sono unità di fanteria in grado di congelare i nemici con delle lance magiche.
'''Mortaio''': il [[Mortaio]] è un'unità di fanteria in grado di portare attacchi da una grande distanza. I loro attacchi infliggono danni a tutte le unità, soprattutto con un'esplosione controllata dei loro missili esplodono. Sono molto più efficaci nella distruzione di edifici.
'''Marksmen:''' Il [[Cecchino]] è un'unità di fanteria in grado di infliggere gravi danni tramite una pistola di grandi dimensioni.
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'''Sumo Wrestler:''' i lottatori di [[Sumo]] sono una forte unità di fanteria.
'''Ninja:''' i [[Ninja]] sono unità di fanteria specializzata nella lotta contro le unità di fanteria nemiche.
'''Monk:''' I monaci sono guaritori in grado di rilevare le trappole e la presenza di unità nemiche nascoste.
'''Lanciafiamme''': Questa unità di fanteria è in grado di
'''Scout:''' Lo Scout è un' unità debole ma veloce. Opera in sella a una [[Gallimimus]] e viene usata per spiare i nemici del giocatore.
'''Carrello scambio:''' è un carrello utilizzato per collegare diversi empori.
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'''Gatling Rider''': Il pilota Gatling dispone di un [[Parasaurolophus]] sul quale viene montato una mitragliatrice È un'unità animale di media potenza.
'''Eusmilus Rider:''' Questa è un' unità animale veloce ed efficace contro qualsiasi cosa.
'''Baryonyx Rider:''' Il pilota [[Baryonyx walkeri|Baryonyx]] è un'unità mediamente potente.
'''Tamburi di guerra''': i tamburi di guerra vengono tirati, tramite una carozza da un [[Parasaurolophus]]. I suoni prodotto dal tamburo forniscono dei bonus contro i danni subiti dalle vicine unità di fanteria amiche presenti sul territorio.
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'''Seismosaurus Titan''': il titano [[Seismosaurus]] è la più forte unità animale, preogativa del Clan del Drago. Trasporta sulla sua schiena un enorme cannone e due mitragliatrici [[Gatling (mitragliatrice)|Gatlings]]. Tutto il suo corpo è circondato da un'armatura in metallo leggero.
'''Smokebomber''': lo Smokebomber è un'unità elettronica di bordo. Ha la capacità di circondare le unità a lui vicine con del
'''Trike:''' i Trikes sono veloci unità elettroniche di bordo dotate di lanciafiamme.
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'''Fireboat:''' il Battello antincendio è una nave in grado di causare molti danni alle unità avversarie. È pericoloso se costruita in massa.
'''Sottomarino Muraeno:''' il sottomarino [[Muraenidae|Muraeno]] è un'unità animale marittima, invisibile fino a quando non attacca.
'''Rocket barca:''' La barca Rocket è una barca che trasporta razzi di unguenti a lungo raggio. Questi razzi esplodono all'impatto, infliggendo danni alle unità e agli edifici. Barche Rocket sono unità d'assedio efficaci.
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'''Guardia''': la guardia è un'unità da combattimento di media potenza.
'''Marksmen:''' Un'unità dotata di una pistola di tiro veloce, simile
'''Rocket Launcher:''' unità di fanteria lenta, dotata di un lanciarazzi in grado di causare gravi danni; tuttavia, può essere facilmente uccisa, per cui deve essere sempre
'''Lanciafiamme:''' unità armata di lanciafiamme, tuttavia, non è possibile utilizzarla a bordo di trasportatori.
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'''Medic''': unità simile ai druidi e ai monaci; non possono attaccare, ma sono in grado di guarire singole unità.
'''Sentinel:''' [[robot]] bipede, simile
'''Exo Enforcer:''' robot umanoide di medio attacco e potenza.
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'''CBT-1000:''' simile alla CBT-500, ma è dotato di un cesto da trasporto dentro il quale è in grado di trasportare tre unità.
'''Black Widow''': robot simile
'''Boia:''' Un robot umanoide di grandi dimensioni estremamente potente.
'''MKII boia:''' Simile al Boia ma è armato con una mitragliatrice. Può attaccare sia corpo a corpo
'''Babbit di Exo Enforcer''': robot umanoide simile
'''Scorpione:''' è un robot estremamente grande simile
'''Hovercraft:''' Un hovercraft è un trasportatore aereo in grado di viaggiare sia su terra
'''Sottomarino:''' è un sottomarino, viene chiamato U-Sub, è dotato di siluri.
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'''Stinger:''' è un piccolo elicottero armato di mitragliatrice.
'''Porta-aerei:''' è un Porta-aerei, enorme nave da combattimento dotata di due potenti cannoni. Trasporta un sottomarino hovercraft e uno robot scorpione. È molto simile a Harbors mobile,
==Note==
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