Final Fight: differenze tra le versioni

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Modalità di gioco: Ho fornito un chiarimento relativo alle meccaniche di gioco di Double Dragon II. So bene a cosa si riferiva l'autore del documento originario per aver giocato a questo coin op da adolescente.
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* "La [[baia]]"
È il livello più lungo nonostante sia formato da un unico scenario, una strada che si dilunga per una baia: la notte sta per finire e si arriverà alle prime luci dell'alba.
Il boss è il wrestler ''Abigail'', una versione con testa differente di ''Andore'', moltocon piùuna potentefaccia didiversa; quest'ultimomolto epotente, con la possibilità dipuò caricare con tremende spallate in corsa. Anche Abigail è aiutato da scagnozzi.
* "La casa di Belger"
L'atto finale, di mattina, nel palazzo del capo di ''Mad Gear''; si sviluppa su quattro scenari (ingresso, [[attico (architettura)|attico]], corridoio e stanza personale di ''Belger'') con la presenza di lampadari che cadono dai soffitti.