Nintendo Software Planning & Development: differenze tra le versioni

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'''Nintendo Software Planning & Development''' è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a [[Nintendo]].
'''Nintendo Software Planning & Development''' (''Nintendo SPD'') è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo Software interna a Nintendo. Il Team è stato creato nel 2003 quando vennero aboliti [[Nintendo Research & Development 1|Nintendo R&D1]] e [[Nintendo Research & Development 2|R&D2]]. Mentre buona parte del Nintendo R&D1 si trasferì con parte del Nintendo R&D2 insieme al [[Nintendo EAD]], nel nuovo Team entrarono molti nuovi programmatori, con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party. Il 16 settembre [[2015]], ''Nintendo SPD'' ha cessato di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo EAD|Nintendo Entertainment Analysis & Development]], dando vita alla nuova [[Divisione (organizzazione aziendale)|divisione aziendale]] [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref>{{cita web|cognome=Kohler|nome=Chris|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no|accesso=15 settembre 2015}}</ref><ref name=restructuring_plans>{{cita web|cognome1=Rad|nome1=Chloi|cognome2=Otero|nome2=Jose|titolo=Nintendo Reveals Restructuring Plans|url=http://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[Ziff Davis]]|data=14 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915080845/http://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no|accesso=15 settembre 2015}}</ref>
 
Il team è stato creato il 30 settembre [[2003]], poco prima della chiusura di [[Nintendo Research & Development 1]] e [[Nintendo Research & Development 2]]. In Nintendo Software Planning & Development subentrarono molti nuovi programmatori con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party.
 
Il 16 settembre [[2015]] Nintendo Software Planning & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo EAD|Nintendo Entertainment Analysis & Development]], dando vita a [[Nintendo Entertainment Planning & Development]].<ref>{{cita web|cognome=Kohler|nome=Chris|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no|accesso=15 settembre 2015}}</ref>
 
==Struttura di Nintendo SPD==