Action RPG: differenze tra le versioni
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Mentre gli sviluppatori occidentali continuarono ad esplorare le possibilità degli RPG in tempo reale, gli sviluppatori giapponesi, interessatisi recentemente al genere RPG, modificarono leggermente la "formula" per creare una nuova "marca" di action RPG. La società maggiormente all'avanguardia in questo campo fu la [[Nihon Falcom]] della [[Sierra Entertainment]].
''[[Dragon Slayer (videogioco)|Dragon Slayer]]'' della Falcom, distribuito nel [[1984]], fu un semplice gioco in tempo reale di ricerca del tesoro. Comunque, il suo [[sequel]], ''[[Xanadu (videogioco)|Xanadu]]'', venne pubblicato nel [[1985]], fu un RPG completamente sviluppato, con molti personaggi e lunghe [[quest (giochi di ruolo)|quest]]. Quello che rese ''Xanadu'' differente dagli altri RPG fu il suo sistema di combattimento basato sull'azione. Il gioco divenne immensamente popolare in Giappone, segnando dei record nella vendita dei giochi per PC.
{{C|fonti web copincollate probabilmente dalla wiki inglese senza neanche il link|videogiochi|aprile 2016}}
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