Structure from motion: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Recupero di 5 fonte/i e segnalazione di 2 link interrotto/i. #IABot (v1.6.5)
mNessun oggetto della modifica
Riga 1:
{{O|informatica|marzo 2017}}
[[File:DSM construction site.jpg|thumb|right| Modello di superficie digitale di un sito di costruzione di una [[Intersezione a livelli sfalsati]] di un'autostrada ]]
'''Structure from motion''' o '''SfM''' (in italiano: ''Struttura dal movimento'') è una tecnica di [[range imaging]] della [[computer vision]] e della [[Vista|percezione visiva]], con cui il processo di stima di strutture tridimensionali da sequenze di immagini bidimensionalbidimensionali che può essere accoppiato con segnali di movimento locali.
Nella visione biologica la SfM fa riferimento al fenomeno per cui gli esseri umani ( e altre creature viventi) posso ricostruire strutture 3D da un campo in movimento in proiezione 2D (retinale) di un oggetto o una scena in movimento.