Computer grafica: differenze tra le versioni

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È solitamente indicata con gli [[acronimo|acronimi]] CG o CGI, quest'ultimo derivato da "Computer Generated Imagery" (traducibile in "immagini generate al computer").
 
Inizialmente, la CG era utilizzabile esclusivamente su [[computer]] dotati di grande potenza di calcolo in virgola mobile e di componenti elettronici dedicati (detti ''schede video'' o ''sottosistemi grafici'') di fascia alta.
La CG utilizza [[software]] specifici e [[computer]] dotati di grande potenza di calcolo in virgola mobile. La CG è utilizzata in una grande varietà di applicazioni, dagli [[effetti speciali]] dei [[film]], ai [[videogioco|videogiochi]], dal [[ritocco fotografico]] all'[[impaginazione]] di giornnali e riviste, dalla progettazione nella [[metalmeccanica]] a quella nell'[[architettura]], etc. Uno degli ambiti in cui la CG veste un ruolo fondamentale è la realizzazione dei cosiddetti "[[film d'animazione]] digitale".
A partire dalla seconda metà degli anni '80, pur continuando ad esistere sistemi altamente professionali, si sono diffusi computer e applicazioni di fascia bassa, utilizzabili da consumatori o piccole aziende. Oggi anche i computer palmari e i telefoni cellulari sono in grado di eseguire della CG.
 
La CG è utilizzata in una grande varietà di applicazioni, che si distinguono in applicazioni di consumo o professionali.
Le principali applicazioni di consumo sono: [[videogioco|videogiochi]], [[ritocco fotografico]], montaggio di filmati amatoriali.
Le principali applicazioni professionali sono: industria cinematografica ("[[film d'animazione]] digitale" ed [[effetti speciali]] dei [[film]]), tipografia ([[impaginazione]] di giornali e riviste), progettazione grafica (CAD) nelle industrie [[metalmeccanica]], elettronica, impiantistica ed edile, visualizzazione di dati tecnico/scientifici (CAE), sistemi informativi territoriali (SIT o GIS).
 
== Voci correlate ==