Wing Commander III: Heart of the Tiger: differenze tra le versioni
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|periferiche= [[Mouse]], [[Joystick]], [[Tastiera (informatica)|Tastiera]]
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|preceduto=[[Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi]]
|seguito=[[Wing Commander IV: The Price of Freedom]]
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'''''Wing Commander III: Heart of the Tiger''''' è un videogioco della serie di [[simulatore di volo|simulatori di volo]] fantascientifici ''[[Wing Commander (serie)|Wing Commander]]''. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'[[Origin Systems]], è stato immesso sul mercato nel [[1994]] e abbandona la grafica basata su [[sprite (informatica)|sprite]] dei precedenti giochi per una grafica poligonale con [[texture]] generate via software.
''Wing Commander III'' utilizza una nuova serie di astronavi, molto diverse da quelle utilizzate in ''[[Wing Commander (videogioco 1990)|Wing Commander I]]'' e ''[[Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi|Wing Commander II]]''. Le astronavi della confederazione sono basate su ''planes in space'' mentre le astronavi Kilrathi sono state totalmente ridisegnate in modo asimmetrico, con superfici ruvide, con molti spigoli. Queste forme spigolose sono state imposte dalle limitazioni tecniche dell'epoca. All'uscita del gioco le schede grafiche non erano dotate di accelerazione grafica tridimensionale e quindi la grafica era gestita totalmente dal processore che poteva gestire un numero limitato di poligoni.
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Il seguito ''[[Wing Commander IV: The Price of Freedom]]'' venne presentato nel [[1996]].
Il gioco è stato reso disponibile gratuitamente per il [[download]] tramite [[Origin (informatica)|Origin]] dal 5 agosto [[2014]] al 2 settembre 2014.
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|z|1|66|2|1995|pp=66-69|titolo=Wing Commander 3}}
*{{RivistaVG|z|10|101|12|1995|tipo=Macintosh|titolo=Wing Commander 3}}
*{{RivistaVG|c+v|42|28|11|1994}}
*{{Cita testo|articolo=Wing Commander 3|url=https://archive.org/stream/PC-Gamer-01#page/n24/mode/1up|formato=jpg|rivista=PC Gamer|numero=1|data=ottobre 1995|pp=25-27}}
{{Wing Commander}}
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