Modello OSI: differenze tra le versioni

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*'''[[livello fisico|Livello 1: fisico]]'''
''ObbiettivoObiettivo: trasmettere un flusso di dati non strutturati attraverso un collegamento fisico, occupandosi della forma e del voltaggio del segnale. Ha a che fare con le procedure meccaniche e elettroniche necessarie a stabilire, mantenere e disattivare un collegamento fisico.''
 
*'''[[livello datalink|Livello 2: datalink]]'''
''ObbiettivoObiettivo: permettere il trasferimento affidabile di dati attraverso il livello fisico. Invia pacchetti di dati con la necessaria sincronizzazione ed effettua un controllo degli errori e delle perdite di segnale.''
 
Questo livello si occupa di formare i dati da inviare attraverso il livello fisico, incapsulando i dati in un pacchetto provvisto di ''header'' (intestazione) e ''tail'' (coda), usati anche per sequenze di controllo.
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*'''[[livello di sessione|Livello 5: sessione]]'''
''ObbiettivoObiettivo: controllare la comunicazione tra applicazioni. Stabilire, mantenere e terminare connessioni (sessioni) tra applicazioni cooperanti.''
 
Si occupa anche di inserire dei punti di controllo nel flusso dati: in caso di errori nell'invio dei pacchetti, la comunicazione riprende dall'ultimo punto di controllo andato a buon fine.
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*'''[[livello applicazioni|Livello 7: applicazione]]'''
''Obiettivo: interfacciare utente e macchina.''
Ogni layer individua un protocollo di comunicazione del livello medesimo. [[ISO/OSI]] realizza una comunicazione per livelli, ovvero dati due nodi A e B, il livello n del nodo A può scambiare informazioni col livello n del nodo B ma non con gli altri: ciò conferisce modularità al sistema e semplicità di implementazione e reimplementazione. Inoltre ogni livello realizza la comunicazione col livello corrispondente su altri nodi usando il [[PoS]] (point of service) del livello immediatamente sottostante. Sicché [[ISO/OSI]] incapsula i messagggi di livello n in messaggi del livello n-1. Così se A deve inviare, ad esempio, una [[e-mail]] a B, l'applicazione (liv. 7) di A propagherà il messaggio usando il layer sottostante (liv. 6) che a sua volta userà il [[PoS]] del layer inferiore, fino ad arrivare alla comunicazione sul mezzo fisico.
 
In tal modo si realizza una comunicazione multilivello che consente, ad esempio, di implementare [[algoritmo|algoritmi]] diversi per l'instradamento in rete pur disponendo di protocolli di trasporto connessi.
 
[[ISO/OSI]] è stato progettato per permettere la comunicazione in reti a 'commutazione di pacchetto', del tutto simili al paradigma [[TCP-UDP/IP]] usato in [[Unix]] e nella rete [[ARPAnet]], poi divenuta [[Internet]]. La differenza sostanziale fra [[TCP/IP]] e [[ISO/OSI]] consiste nel fatto che nel [[TCP/IP]] il layer applicativo è esterno alla pila di protocolli (ovvero è una applicazione ''stand-alone'' che 'usa' [[TCP/IP]] per comunicare con altre applicazioni) , i layer sono dunque solo 4 ([[trasporto]], [[rete]], [[data-link]], [[fisico]]) e i livelli sessione, presentazione, applicazione sono assenti perché implementati (eventualmente) altrove, cioè nell'applicazione stand-alone esterna.
 
[[ISO/OSI]] è uno stack di protocolli incapsulati, che sicuramente è più flessibile rispetto al paradigma di [[TCP/IP]], ma soltanto perché risulta più astratto rispetto a questo. In pratica non esistono implementazioni 'complete' di ISO/OSI , a parte quelle proprietarie (ad esempio DECNET della Digital) e di interesse accademico.