Payday 2: differenze tra le versioni

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* '''Cloaker''': sono, come i bulldozer, nemici temibili e da non sottovalutare, sono i nemici più rapidi e possono stendere un giocatore con un calcio. Ogni volta che inizia a caricare un giocatore il suo visore notturno sia attiva e si sente un rumore statico che aumenta di intensità quando il Cloaker è vicino; ciò permette al giocatore di allontanarsi prima che il Cloaker possa colpire.
 
* '''Guardie di sicurezza''': sono nemici che appaiono non in tutte le missioni, sono deboli e possono essere convertiti in alleati. il loro armamento sono pistole,fucili a pompa e qualche volta fucili d'assalto. in alcune missioni sono molto corazzati( ad esempio nella missione"genesi celesti"). appaiono solo nelle banche o altri posti e c'è ne sono un numero limitato. hanno un [[cerca personecercapersone]] che se vengono uccisi il cercacercapersone si attiva e se non si risponde in tempo l'allarme si attiva e il giocatore viene personescoperto
* '''Agenti dell'[[Federal Bureau of Investigation|FBI]]''': appaiono solo in alcune missioni e sono deboli e possono essere convertiti in alleati.sono armati solo di pistole e, come le guardie, sono un numero limitato.
* '''Gangsters''': sono nemici che appaiono, come le guardie di sicurezza, appaiono in poche missioni, e variano a seconda la gang