Famicom Disk System: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Etichette: Modifica da mobile Modifica da web per mobile
Riga 19:
 
==Storia==
La periferica fu sviluppata nel [[1986]], per leggere i videogiochi rilasciati nel nuovo formato floppy disk; questo formato dava la possibilità ai programmatori di sviluppare titoli dalle meccaniche più complesse (e dalla longevità superiore), che necessitavano quindi di una capienza maggiore di una normale cartuccia, e di dare la possibilità al giocatore di salvare i propri progressi tanto che per un periodo fu considerato il futuro della console e annunciò che i futuri giochi sarebbero usciti solo per quella periferica. Si rivelò tuttavia un flop commerciale in quanto poco tempo dopo [[Capcom]] avrebbe rilasciato [[Ghosts 'n Goblins]] in una cartuccia da 128 Kb. Inoltre i problemi della periferica erano molti quali: Dischetti senza protezioni in metallo, cinghie del meccanismo facilmente usurabili e il prezzo della periferica decisamente alto per l'epoca.
Si può dire che la causa principale della periferica fu l'avanzamento tecnologico che lo rese in pochi anni obsoleto. Alcuni giochi usciti prima per Famicom Disk System furono anni dopo riconvertiti in formato cartuccia non solo per il mercato occidentale, ma anche per lo stesso mercato giapponese includendo all'interno della cartuccia una batteria per tenere in memoria i salvataggi.