Container pattern: differenze tra le versioni

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{{S|programmazione}}
 
Il '''Container Pattern''' (anche detto Containment Pattern) è un modello specifico della [[programmazione ad oggetti]] che permette in certi casi una migliore gestione dell'[[Incapsulamento]]. Più che un costrutto, come ogni [[Design pattern]] il Container è una buona pratica da seguire per scrivere codice più intelligente e soprattutto sicuro. È stato definito per la prima volta dalla GoF ([[Gang of Four (scrittori)|Gang of Four]]) nel libro [[Design Patterns|''"Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software"'']].
 
== Funzionamento e Utilizzo ==