Microsoft Kinect: differenze tra le versioni

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'''Kinect''' (dal [[Lingua greca antica|greco]] ''κὶνησις'' – pron., ''kinēsis'', – in [[lingua italiana|italiano]] ''«movimento''»), inizialmente conosciuto con il nome in codice di '''Project Natal''', è un accessorio sviluppato da [[Microsoft]] per la console [[Xbox 360]], sensibile al movimento del corpo umano. È stato messo in commercio a partire dal 18 novembre [[2010]] in [[America del Nord|Nord America]], dal 30 novembre [[2010]] in [[Europa]] e dall'8 dicembre [[2010]] in [[Giappone]].
 
A differenza del [[Wii|Wiimote]] di [[Nintendo]] e del [[PlayStation Move]] di [[Sony]], il Kinect consente al giocatore di controllare il [[videogioco]] senza la necessità di indossare o impugnare alcunché.