Payday 2: differenze tra le versioni
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* '''Guardie di sicurezza''': sono nemici che appaiono non in tutte le missioni, sono deboli e possono essere convertiti in alleati. il loro armamento sono pistole,fucili a pompa e qualche volta fucili d'assalto. in alcune missioni sono molto corazzati( ad esempio nella missione"genesi celesti"). appaiono solo nelle banche o altri posti e c'è ne sono un numero limitato. hanno un [[cercapersone]] che se vengono uccisi il cercapersone si attiva e se non si risponde in tempo l'allarme si attiva e il giocatore viene scoperto
* '''Agenti dell'[[Federal Bureau of Investigation|FBI]]''': appaiono solo in alcune missioni e sono deboli e possono essere convertiti in alleati.sono armati solo di pistole e, come le guardie, sono un numero limitato.
* '''Gangsters''': sono nemici che
* '''Capitano Winters''': appare in alcune missioni a difficoltà molto alta e solo una volta per partita. Guida una squadra di Shield dotati di uno scudo balistico molto più corazzato rispetto al normale. A differenza degli altri nemici speciali non può essere ucciso, ma solo ferito e costretto alla ritirata dopo aver eliminato i sui uomini. Quando appare deve per forza essere sconfitto per poter far terminare l'assalto della polizia, altrimenti quest'ultimo continuerà all'infinito.
* '''il GenSec''': il GenSec e una unità elìte SWAT che appare solo nelle missioni di livello distruzione o oltre che sostituiscono l'unità SWAT e FBI normali,i bulldozer e i scudi. sono più resistenti e più forti di quelli normali ma le unità normali possono essere convertiti in alleati. in alcune missioni (ad esempio i colpi in banca) si possono posizionarsi sopra i tetti con i elicotteri. e anche una compagnia di sicurezza nelle missioni con il stealth
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