Cory Barlog

autore di videogiochi statunitense

Cory Barlog (nato il 2 settembre 1975) è il direttore creativo di SIE Santa Monica Studio. E' un regista e scrittore di videogiochi famoso per la creazione di God of War (2005), God of War II e di God of War (2018).

Biografia

Prima di unirsi agli studios di Santa Monica di proprietà della Sony, Barlog ha lavorato per la creazione di Backyard Wrestling: Do not Try This at Home e X-Men: Next Dimension.

Quando si è unito a Santa Monica divenne l'animatore principale di God of War primo capitolo della fortunata saga che uscì nel 2005. Visto il successo del gioco divenne il direttore creativo del seguito, God of War II uscito nel 2007. Con quest'ultimo ha vinto il premio BAFTA per il suo lavoro di scrittura sul gioco. Ha lavorato anche come direttore creativo di God of War III per i primi otto mesi di sviluppo per poi lasciare la compagnia. Nonostante non facesse più parte di Santa Monica, aiutò nella creazione dello spin-off God of War: Ghost of Sparta che uscì nel 2010.

E' stato relatore principale all'ECAROcon 2008 a Syracuse, New York. Si è unito agli studios Avalanche Studios per la creazione del gioco Just Case. Nel 2012 si unisce a Crystal Dynamics che poi lascia nel 2013 e nello stesso anno comunica di essere ritornato a Santa Monica. Barlog divenne nuovamente il direttore creativo del nuovo capitolo della saga di God of War, intitolato semplicemente God of War perché come affermato da lui stesso è un nuovo inizio per la saga. Il gioco è uscito nel 2018 e ha avuto un successo mondiale tanto che ai The Game Awards del 2018 ha vinto i premi per "Miglior Gioco dell'Anno 2018", "Miglior Regia" e "Miglior Gioco d'Azione e Avventura". Nello stesso anno Barlog annuncia che sta lavorando a un grosso progetto, ancora più grande del nuovo God of War.

Voci correlate

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