Star Trek: starfleet Academy
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Mac OS
Data di pubblicazione12 Settembre
GenereSimulatore di vita, simulatore di volo
Temafantascienza, star trek
OrigineStati Uniti
SviluppoInterplay production
PubblicazioneInterplay production
DirezioneBrian Fargo, Martin Denning (live action)
ProduzioneJacob R. Buchert III
DesignFloyd Grubb
ProgrammazioneJohn Price
Direzione artisticaMichael J. Sherak, Perry Scalf
SceneggiaturaDaniel Greenberg, Scott Bennie, Jacob R. Buchert III
MusicheRon Jones, Adam Rote
Modalità di giocogiocatore singolo o multigiocatore
EspansioniStarfleet Academy Checkov's Lost Missions

Star Trek: Starfleet Academy è un videogioco di simulazione e strategia per PC che simula la vita di un cadetto dell’accademia della flotta stellare. È stato sviluppato e pubblicato nel 1997 da Interplay Productions e distribuito in Italia da Halifax in versione sottotitolata in italiano. La prima edizione era suddivisa in 5 dischi e progettata per windows e macintosh.

Modalità di gioco

Lo scopo del gioco è quello di risolvere le missioni assegnate al proprio personaggio dall'accademia, durante le quali il giocatore dovrà gestire gli stati di allarme, prendere decisioni riguardo la rotta da seguire, le armi da usare e dove convogliare l’energia. Gli obiettivi delle missioni assegnate dalla flotta sono dinamicamente aggiornati a seconda del comportamento del giocatore. All'interno del gioco è inoltre possibile consultare i manuali della flotta stellare che sono inoltre riportati in parte all'interno del manuale del gioco intitolato “Manuale di addestramento ai cadetti - starfleet academy”. Inoltre tra una missione e l’altra il giocatore dovrà occuparsi del proprio equipaggio. Grazie alla tecnica del FMV, durante il gioco è possibile osservare le scene appositamente girate che hanno lo scopo di guidare le decisioni del giocatore. Le scene sono in inglese sottotitolate in italiano. Nei filmati il giocatore fa da spettatore fino a quando il proprio personaggio non viene interpellato, a quel punto si può scegliere fra più frasi che cosa dire e la risposta influenzerà il procedere del gioco. Il direttore della sequenza di movimento, Martin Denning, è stato un pioniere nell'uso delle riprese Green Screen usate per consentire alla telecamera di essere spostata in sincronia con gli sfondi 3D. Nel gioco è possibile creare le proprie missioni personalizzate attraverso un editor. È inoltre possibile giocare in rete, grazie a un modem o alla tecnologia IPX. Il gioco ha una modalità di combattimento multiplayer che consente un massimo di 32 giocatori di giocare insieme.

Storia

Il giocatore impersona il cadetto umano David Forester, presso il Command College dell’accademia della flotta stellare che si trova a San Francisco, dove James T. Kirk, Pavel Chekov e Hikaru Sulu sono istruttori ospiti della scuola. L'equipaggio di Forester è composto da:

Nel gioco è presente il Vanguard, gruppo terroristico dedito a rovesciare il governo della Federazione e installare Kirk come despota. Il giocatore può decidere di sventare i loro attacchi. È possibile inoltre decidere di indagare sulla causa delle crescenti tensioni attorno alla Zona Neutrale Klingon. Se il giocatore fa le scelte sbagliate viene licenziato dall'Accademia e finisce in disgrazia.

Riconoscimenti

Le vendite del gioco hanno raggiunto 40.000 unità in quattro giorni, cosa che la rendeva il gioco più venduto in nord America. Già durante la prima settimana venne venduto il 25% dell’inventario totale. Kim Motika, vice presidente alle vendite di Interplay per il Nord America dichiarò che Starfleet academy è stato il titolo più venduto che la interplay avesse mai pubblicato. Il gioco è stato definito mediocre da diverse riviste e siti di videogiochi come: la rivista americana Next generation, la rivista PC Zone, il sito internet GameSpot e la rivista finlandese Pelit. PC Magazine lo ha addirittura definito “biggest disappointment in recent gaming history" (più grande delusione nella storia dei videogiochi). Starfleet academy ha invece ottenuto buone recensioni dalle riviste: Ultra Game Players, Mac Home Journal, Computer Gaming World, Computer Player, PC Gamer. Nel 1997 il gioco ha partecipato ed è andato in finale agli Academy of Interactive Arts & Sciences per le categorie:

  • Gioco di simulazione dell’anno;
  • Premio per il successo nel suono e nella musica;
  • Premio per l’eccezionale risultato in ingegneria del software.

Alla fine i premi sono però stati assegnati ad altri videogiochi.

Espansioni

'''Starfleet Academy Checkov's Lost Missions''' è un espansione che contiene nuove missioni. All’interno dell’espansione George Takei (interprete di Sulu) e Walter Koenig (interprete di Pavel Chekov) continuano l'addestramento all'Accademia del vostro personaggio con sette nuove missioni. Sono state inoltre introdotte lo stato degli scudi come nuova variabile, la visione esterna della nave e due nuove versioni di gioco chiamate Mo' Profits e Capture the Flag.

CD

Nel 1997 è stato pubblicato un disco contenente i 22 brani della colonna sonora del videogioco. Per la colonna sonora venne usata un’orchestra dal vivo e è stata appositamente composta da Ron Jones, compositore della colonna sonora di alcuni episodi della serie TV “Star Trek” e da Brian Luzietti.

Film

Starfleet academy insieme a klingon academy è stato usato per realizzare un film, uscito nel 1997. Il film si svolge principalmente nell’accademia della flotta stellare dove David Forrester, interpretato da Peter Kluge, fatica per imparare a comandare il suo equipaggio. Wired ha definito in un articolo il film come brutto dicendo che “the storylines barely rise to silly soap opera, the acting (apart from the famous guest stars) ranges from wooden to shouty, and the VFX looks even worse than you'd expect from the phrase "1990s videogame" (le trame sfiorano a malapena la soap opera, la recitazione (fuorché le famose guest star) spazia dal legno al grido, e gli effetti visivi sembrano ancora peggiori di quello che ti aspetteresti dalla frase "videogioco degli anni '90").

Libro

Diane Carey nel 1997 ha pubblicato un libro intitolato “Starfleet Academy” tratto dal videogioco. Nel libro il cadetto della scuola di comando David Forester deve fermare un complotto dedito al sabotaggio dell’accademia e salvare il proprio equipaggio. Forester affronterà questa missione insieme al Capitano James T. Kirk, il Capitano Hiraku Sulu e il Comandante Pavel Chekov.

Serie TV

Nel 2018 è stata proposta una serie TV ispirata al videogioco Starfleet academy, supervisionata dai creatori Stephanie Savage e Josh Schwart.

Collegamenti esterni

  • (EN)

Note


Bibliografia

  • (IT) Manuale istruzioni cadetti.

Voci correlate