Splinter Cell

franchise di videogiochi e serie di romanzi
«Tu non esisti. Tu sei una cellula fantasma.»

Tom Clancy's Splinter Cell, noto semplicemente come Splinter Cell (in italiano Cellula Fantasma), è una serie di videogiochi stealth a tema spionaggio ideati dallo scrittore Tom Clancy e sviluppati da Ubisoft a partire dal 2002. Dai videogiochi sono stati tratti dei romanzi pubblicati sotto lo pseudonimo di David Michaels.

Il visore notturno, tipica icona utilizzata nella serie Splinter Cell

Nella finzione letteraria, gli Splinter Cell sono agenti facenti capo ad una divisione sperimentale della National Security Agency (NSA) denominata Third Echelon, operanti prettamente in singolo in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza tattica. Gli agenti sono supportati sul campo da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambiti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze d'élite è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente tra le più avanzate al mondo. Per il programma Splinter Cell, il governo degli Stati Uniti d'America attinge tra i migliori soldati dei principali corpi militari del paese e ne migliora le capacità fisiche e mentali presso la Training Farm della CIA situata nella città di Williamsburg (Virginia).

Nonostante la natura evidentemente fittizia degli avvenimenti narrati nei videogiochi e nei romanzi della serie, vengono spesso richiamate tematiche realistiche ed attuali come il terrorismo internazionale, l'uso di virus informatici o di armi chimiche, i colpi di Stato ed altro ancora.

Videogiochi

Tutti i videogiochi sono ambientati due anni dopo la loro uscita effettiva sul mercato. Il giocatore veste i panni del protagonista, Sam Fisher, un ex militare del corpo dei Navy SEAL da tempo inattivo che viene richiamato dalla National Security Agency (NSA) per la divisione segreta denominata Third Echelon, la cui direzione è affidata al colonnello Irving Lambert; grande amico di Fisher, Lambert si avvarrà delle sue straordinarie capacità e della sua esperienza militare, impiegandolo ufficialmente nel ruolo di Splinter Cell.

Capitoli principali

Anno Titolo Sviluppatore Piattaforme
Computer Console Dispositivi mobile
2002 Tom Clancy's Splinter Cell Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai Windows, macOS PlayStation 2, Xbox, GameCube Non disponibile
2004 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy Windows PlayStation 2, Xbox, GameCube Telefono cellulare
2005 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy Windows PlayStation 2, Xbox, GameCube Telefono cellulare
2006 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii Telefono cellulare
2010 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Ubisoft Montréal Windows, macOS Xbox 360 iOS, Android
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Ubisoft Toronto Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii U iOS, Android

Spin-off

Anno Titolo Sviluppatore Piattaforme
Computer Console Dispositivi mobile
2003 Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action Ubisoft Montréal Non disponibile Game Boy Advance Non disponibile
2006 Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials Ubisoft Montréal Non disponibile PlayStation Portable Non disponibile

Romanzi

Tutti i romanzi includono come autore lo pseudonimo David Michaels, generalmente utilizzato da Tom Clancy, ma i primi due libri sono stati in realtà scritti da Raymond Benson.[1]

Film

Nel dicembre del 2012 la Ubisoft Motion Pictures ha stretto un accordo con la Regency Enterprises per produrre un film ispirato a Tom Clancy's Splinter Cell (2002), primo capitolo della serie videoludica.[2] Eric Warren si occuperà dell'adattamento cinematografico, mentre il ruolo di Sam Fisher verrà interpretato da Tom Hardy.[3]

Note

  1. ^ (EN) Raymond Benson dichiara di essere l'autore di Splinter Cell, su commanderbond.net.
  2. ^ Nuovi giochi verso il grande schermo, in Play Generation, n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 6, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ (EN) "Splinter Cell" il film sarà a cura di New Regency, Ubisoft.com, 06-12-2012

Altri progetti

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