Splinter Cell

franchise di videogiochi e serie di romanzi
(inglese)
«You do not exist. You are a Splinter Cell»
(italiano)
«Tu non esisti. Tu sei una cellula fantasma.»

Tom Clancy's Splinter Cell, noto semplicemente come Splinter Cell (in italiano Cellula Fantasma), è una serie di videogiochi stealth a tema spionaggio ideati dallo scrittore Tom Clancy e sviluppati dalla Ubisoft a partire dal 2002; dai videogiochi sono stati tratti dei romanzi pubblicati sotto lo pseudonimo di David Michaels.[1]

Il visore notturno, tipica icona utilizzata nella serie Splinter Cell

Nella finzione letteraria, gli Splinter Cell sono agenti facenti capo ad una divisione sperimentale della National Security Agency (NSA) denominata Third Echelon, operanti prettamente in singolo in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza tattica. Gli agenti sono supportati sul campo da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambiti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze d'élite è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente avanzate.

Nonostante la natura evidentemente fittizia degli avvenimenti narrati nei videogiochi e nei romanzi della serie, vengono spesso richiamate tematiche realistiche ed attuali come il terrorismo internazionale, l'uso di virus informatici o di armi chimiche, i colpi di stato ed altro ancora.

Sinossi

Tutti i videogiochi della serie sono ambientati due anni dopo la loro uscita effettiva sul mercato. Il giocatore veste i panni del protagonista, Sam Fisher, un ex militare inattivo del corpo dei Navy SEAL che viene richiamato dalla National Security Agency (NSA) per la divisione segreta denominata Third Echelon, la cui direzione è affidata al colonnello Irving Lambert; ex collega di Fisher, Lambert si avvarrà delle straordinarie capacità dell'amico e della sua esperienza militare e lo impiegherà ufficialmente nel ruolo di Splinter Cell.

Videogiochi

Capitoli principali

Anno Titolo Sviluppatore Piattaforme
Computer Console Mobile
2002 Tom Clancy's Splinter Cell Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai Windows, macOS PlayStation 2, Xbox, GameCube Non disponibile
2004 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy Windows PlayStation 2, Xbox, GameCube Telefono cellulare
2005 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy Windows PlayStation 2, Xbox, GameCube Telefono cellulare
2006 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii Telefono cellulare
2010 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Ubisoft Montréal Windows Xbox 360 iOS, Android
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Ubisoft Toronto Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii U iOS, Android

Spin-off

Anno Titolo Sviluppatore Piattaforme
Computer Console Mobile
2003 Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai Non disponibile Game Boy Advance Non disponibile
2006 Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy Non disponibile PlayStation Portable Non disponibile

Romanzi

Anno Titolo Scrittore
2004 Tom Clancy Splinter Cell: I signori del fuoco Raymond Benson
2005 Tom Clancy Splinter Cell: Barracuda Raymond Benson
2006 Tom Clancy Splinter Cell: Il gioco di Fisher Tom Clancy
2007 Tom Clancy Splinter Cell: Polonio 210 Tom Clancy
2009 Tom Clancy Splinter Cell: L'infiltrato Tom Clancy
2009 Tom Clancy Splinter Cell: End Game Tom Clancy
2013 Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Aftermath Tom Clancy

Film

Nel dicembre del 2012 la Ubisoft Motion Pictures ha stretto un accordo con la Regency Enterprises per produrre un film ispirato a Tom Clancy's Splinter Cell (2002), primo capitolo della serie videoludica.[2]
Eric Warren si occuperà dell'adattamento cinematografico, mentre il ruolo di Sam Fisher verrà interpretato da Tom Hardy.[3]

Note

  1. ^ (EN) Raymond Benson dichiara di essere l'autore di Splinter Cell, su commanderbond.net.
  2. ^ Nuovi giochi verso il grande schermo, in Play Generation, n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 6, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  3. ^ (EN) "Splinter Cell" il film sarà a cura di New Regency, Ubisoft.com, 06-12-2012

Altri progetti

Collegamenti esterni