Final Fantasy Tactics Advance

videogioco del 2003

Final Fantasy Tactics Advance (ファイナルファンタジータクティクスアドバンス?, Fainaru Fantajī Takutikusu Adobansu) è un videogioco di ruolo strategico sviluppato e pubblicato da Square (ora Square Enix) per Game Boy Advance. Spin-off della serie Final Fantasy, il gioco condivide diversi tratti con Final Fantasy Tactics per PlayStation mai uscito in Europa, sebbene non sia un sequel diretto. Il giocatore assembla un clan di personaggi e controlla le loro azioni su campi di battaglia simili a griglie. I giocatori sono perlopiù liberi di decidere le classi, le abilità e le statistiche dei loro personaggi.

Final Fantasy Tactics Advance
videogioco
File:Final Fantasy Tactics Advance Logo.jpg
Logo di Final Fantasy Tactics Advance
Titolo originaleファイナルファンタジータクティクスアドバンス
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGame Boy Advance:
Giappone 14 febbraio 2003
8 settembre 2003
Zona PAL 24 ottobre 2003

Wii U (Virtual Console):
Giappone 30 marzo 2016
Mondo/non specificato 28 gennaio 2016

GenereVideogioco di ruolo alla giapponese, strategia a turni
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoSquare (Giappone), Square Enix (altri)
PubblicazioneSquare (Giappone), Nintendo (USA), Square Enix (Europa e Australasia)
DirezioneYuichi Murasawa
ProduzioneYasumi Matsuno
DesignYasumi Matsuno
Direzione artisticaRyoma Itō, Hideo Minaba, Hiroshi Minagawa, Akihiko Yoshida
SceneggiaturaKyoko Kitahara, Jun Akiyama
MusicheHitoshi Sakimoto, Kaori Ohkoshi, Ayako Saso, Nobuo Uematsu
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia da 128 megabit
Fascia di etàESRBE · OFLC (AU): G8+ · PEGI: 3+ · USK: 6
SerieFinal Fantasy

La storia del gioco è incentrata su quattro bambini, di nome Marche, Mewt, Ritz e Doned, che vivono in una piccola città chiamata St. Ivalice. Essi vengono trasportati in un regno con lo stesso nome della loro città, "Ivalice", dopo aver scoperto un antico libro magico. La storia si concentra quindi sulle gesta di Marche che tenta di tornare nel mondo reale affrontando l'opposizione di coloro che lo circondano.

Tactics Advance è uno dei primi giochi nati dalla collaborazione tra Square e Nintendo per la console Game Boy Advance; è stato sviluppato dal team formato dalla società di giochi Quest Corporation[non chiaro]. Il gioco è stato accolto favorevolmente dalla critica e ha dato vita a un sequel, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift per Nintendo DS.

Tactics Advance è stato ripubblicato per la Virtual Console di Wii U il 28 gennaio 2016 in Europa, Australia e Nord America e in Giappone il 30 marzo 2016.

Trama

Marsh, il protagonista, si è da poco trasferito nella pacifica cittadina di Ivalice.

A scuola ha modo di conoscere l'energica Ritz e il timido Mewt. Con i due nuovi amici avrà modo di cimentarsi in una battaglia palle di neve (che permette anche al giocatore di imparare le nozioni base del sistema di combattimento a turni del gioco).

Una sera Mewt porta a casa di Marsh un misterioso libro che cercano di leggere (poiché è scritto in una lingua incomprensibile) con Ritz e Doned, fratello di Marsh, costretto su una sedia a rotelle. Quella notte, misteriosamente, la città di Ivalice si trasforma in un desertico continente omonimo.

Marsh si ritrova nella città di Cyril, per il momento privo dei suoi amici: avrà tuttavia modo di conoscere Montblanc, un Moguri (Moogle nella versione inglese) che lo salva da un Bangaa (una delle 5 razze) e poi lo invita nel suo clan.

La nuova Ivalice sembra molto piacere a Marsh che tuttavia sembra deciso a tornare a casa. In una delle missioni con il clan incontra Ritz e la aiuta. A missione compiuta Marsh scopre che Ritz non è intenzionata a tornare a casa e la ragazza sostiene che non cercherà di fermare Marsh se tenta di riportare il mondo alla normale Ct.Ivalice. Dopo un po' di tempo il protagonista riesce a trovare una via per tornare a casa: trovare e distruggere i 5 cristalli (1 per ogni razza) che legano quel mondo. Marsh riesce a distruggerli ma intanto Mewt mette una taglia sulla sua testa e Doned (fratello di Marsh) aiuta gli inseguitori e ostacola il fratello perché vuole continuare a camminare. Dopo aver convinto tutti i suoi amici e battuto Li-Grim (la realizzatrice dei sogni trasformata nella defunta mamma di Mewt) Marsh riesce a riportare tutto alla normalità.

Modalità di gioco

Tactics advance offre anche funzionalità multiplayer per due giocatori. I giocatori possono cooperare o competere usando una periferica di collegamento-cavo, e anche scambiare elementi e membri del party. Ulteriori missioni e oggetti sono offerti anche quando i giocatori si collegano

Razze

Cinque razze popolano il suo universo immaginario:

  • Umani
  • Nu Mou
  • Viera
  • Moguri
  • Bangaa

Tutte e cinque le razze saranno presenti nel successivo Final Fantasy XII, per PlayStation 2, oltre che nel gioco per Nintendo DS Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.

Accoglienza

Final Fantasy Tactics Advance ha venduto oltre 440 000 copie durante il suo anno di uscita in Giappone, con quasi 225 000 unità vendute solo nella prima settimana. Entro il 6 agosto 2004, più di 1 milione di unità del gioco furono vendute in Nord America e in Europa. Solo negli Stati Uniti, il gioco ha venduto 660 000 copie e guadagnato 22 milioni di dollari entro l'agosto del 2006. Durante il periodo tra gennaio 2000 e agosto 2006, è stato il 40° gioco più venduto per Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable in quel territorio.

Il gioco è stato ben accolto dai fan e considerato un'eccezionale combinazione di musica, grafica, gameplay e trama. Final Fantasy Tactics Advance ha vinto il premio di miglior gioco portatile al 7° Annual Interactive Achievement Awards nel 2004. GameSpot lo ha nominato il miglior gioco per Game Boy Advance del settembre 2003. È stato anche valutato come il 67° miglior gioco realizzato su una console Nintendo nell'elenco dei migliori 200 giochi di Nintendo Power.

I revisori sono stati soddisfatti della grafica e delle immagini di Final Fantasy Tactics Advance; GameSpot ha aggiunto che le battaglie sono "chiare e colorate" e i mestieri dei personaggi sono facilmente identificabili, sebbene il gameplay diventi lento quando troppi sprite dei personaggi si trovano contemporaneamente in una stessa schermata. Il gameplay è stato inolte lodato per aver mantenuto gli elementi di Tactics Ogre, ma offrendo la libertà ai giocatori di sviluppare i personaggi in base alle loro scelte. GameNOW ha affermato che il gioco "è all'altezza della sua eredità, e anche di più", e lo ha definito "senza dubbio uno dei migliori giochi GBA in circolazione". Il menu del gioco è stato tuttavia criticato in quanto pieno di opzioni complicate nell'organizzazione dei membri del clan, e privo delle statistiche per i personaggi e l'equipaggiamento. Alcuni revisori hanno ritenuto che ci fossero troppi lavori per i personaggi poiché alcuni si sovrapponevano tra loro e alcune abilità risultavano ridondanti.

Bibliografia

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàBNF (FRcb16576988g (data)