Utente:ToxicChemistry/Sandbox
Returnal videogioco | |
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Piattaforma | Playstation 5 |
Data di pubblicazione | PS5:![]() |
Genere | Sparatutto in terza persona |
Origine | Finlandia |
Produzione | Harry Krueger |
Design | Henri Mustonen |
Programmazione | Ari Arnbjörnsson Markku Velinen |
Sceneggiatura | Luca Maulding |
Musiche | Bobby Krlic |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualSense |
Motore grafico | Unreal Engine 4 |
Returnal è un videogioco di genere sparatutto in terza persona horror psicologico con elementi Roguelike sviluppato da Housemarque[1] e pubblicato da Sony Interactive Entertainment, rilasciato in esclusiva[2] per PlayStation 5 il 30 aprile 2021[3].
Modalità di Gioco
Il gioco è uno sparatutto in terza persona, con elementi in stile Roguelike e che copre il genere horror psicologico ambientato in un futuro distopico fantascientifico.
Il giocatore interpreterà Selene, un'astronauta estremamente qualificata dotata di una tuta e armi di alta tecnologia bloccata sul pianeta alieno Atropos dopo un atterraggio per seguire un indecifrabile segnale proveniente dal pianeta stesso.
Se si esaurisce l'integrità della tuta, Selene[4] si accascierà a terra e verrà portata automaticamente al punto di partenza. I nemici principali saranno razze aliene ostili nei nostri confronti. La meccanica di resurrezione nel gameplay è legata alla distorsione del tempo e dello spazio provocato dal pianeta alieno, dato che la protagonista è bloccata in un infinito loop temporale, dove è costretta a risvegliarsi costantemente in un determinato luogo e orario già vissuto. Ogni morte tende a ricombinare l'ordine e la struttura dei biomi che circondano il giocatore, creando differenti ambientazioni dove tendono ad alternarsi con una differente sequenza ad ogni esplorazione del pianeta Atropos[5]
Ad ogni azzeramento del ciclo temporale una parte specifica del proprio equipaggiamento (qualsiasi arma, reperti che influenzano caratteristiche/potenziamenti, denaro, chiavi necessarie ad aprire porte o casse) verrà irrimediabilmente rimosso dall'inventario, lasciando pochi e specifici oggetti (espansione dell'inventario per armi secondarie e Sfere di Etere, quest'ultime essenziali in quanto valuta più rara e importante del denaro). Il giocatore ha accesso ad una varietà di armi da fuoco, come il fucile a pompa, il cannone pesante, il lanciagranate, diversi tipi di carabine, armi da mischia come una spada e la pistola, quest'ultima essenziale dato che farà parte in modo permanente dell'arsenale iniziale del protagonista.
Trama
Selene Vassos è un'astronauta scelta dalla ASTRA Corporation per esplorare i confini dell'universo a bordo della sua navicella spaziale Helios. Durante l'investigazione di un particolare segnale denominato Pallida Ombra, la navicella è vittima di un'avaria ai motori costringendo Selene ad effettuare un atterraggio di fortuna sul pianeta FISCHER-265-I, conosciuto comunemente come Atropos.
L'obbiettivo della protagonista diventerà quello di raggiungere ad ogni costo il segnale, nella speranza di poter mettersi in contatto con Astra e inviare le sue coordinate per ricevere soccorso. Esplorando le terre alquanto inospitali, sia per clima che per vegetazione, Selene si imbatte in un cadavere, rimanendo senza parole dopo l'identificazione della sua stessa salma. Dopo questo avvenimento viene a conoscenza di come il tessuto spazio temporale sia lacerato, portandola vicina al luogo dell'incidente dopo la morte, ritrovandosi intrappolata in un ciclo che la riconduce al punto di partenza.
La protagonista inizia a trovare audio-diari registrati da se stessa in cicli temporali differenti dalle sue esperienze createvi dalla sovrapposizione di indefinite linee temporali e dimensionali. Per raggiungere il segnale, Selene deve ripercorrere molteplici cicli temporali, nei quali i biomi di Atropos cambieranno costantemente, passando dalle Rovine Incolte alle Lande Scarlatte, luogo in cui conosce la storia di alcune razze aliene senzienti in un perpetuo viaggio per raccontare la storia della propria specie attraverso strutture monumentali e geroglifici. Attraverso questi antichi racconti si viene a sapere di come la razza aliena nota come Alveare abbia scatenato un'enorme guerra, portando all'estinzione, o quasi, di tutta la specie abitante di questo pianeta.
Dopo essere riuscita a trovare il segnalatore ed aver comunicato la propria posizione, Selene riesce ad essere salvata e riportata a casa, dove non molto tempo dopo riesce a costruirsi una vita normale, spegnendosi tra gli affetti dei familiari.
Il ciclo temporale non è stato ancora portato a termine, dopo il risveglio la protagonista si rende conto che la sua fuga non è servita a nulla ed è rimasta ancora in trappola nell'eterno loop. Con la seconda parte del viaggio si da inizio ad un lenta e inesorabile discesa nella follia interiore, dove le atmosfere cambiano ancora una volta decentrandosi dal contesto finora trattato.
Il viaggio termine nell'abisso del pianeta, dove è presente una vecchia automobile, provocando nella protagonista una visione del passato riguardo un incidente automobilistico, nel quale il figlio era presente. Dopo aver perso il controllo della vettura, quest'ultima sbanda su un ponte, precipitando sul fondo del lago. Nel futile tentativo di salvare il proprio bambino, solo la madre riesce a salvarsi dal mortale incidente.[6]
Sviluppo
Returnal è stato il primo gioco sparatutto roguelike in terza persona realizzato dal team di sviluppo finlandese Housemarque e pubblicato da Sony Interactive Entertainment.[7]
Il gioco è stato in fase di sviluppo per più di quattro anni ed è stata una delle prime esclusive per Playstation 5.[8]
Collegamenti esterni
- ^ (EN) Returnal, su Housemarque. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Returnal: una esclusiva PS5 appassionante e coinvolgente, su Everyeye.it. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Returnal: l'esclusiva PS5 è stata rimandata, la nuova data di uscita, su Multiplayer.it. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Paolo Castellana, Returnal: Un capolavoro che è stato capito da pochissimi, su Gametimers, 19 maggio 2021. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Returnal - La recensione, su IGN Italia, 29 aprile 2021. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Lorenzo Mancosu, Di che cosa parla veramente Returnal?, su Eurogamer.it, 9 maggio 2021. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Returnal, missione compiuta su PS5: Housemarque entra nei PlayStation Studios, su Multiplayer.it. URL consultato il 14 luglio 2021.
- ^ Returnal: anteprima di gioco, su Il Blog Italiano di PlayStation, 1º aprile 2021. URL consultato il 14 luglio 2021.