Progetto:Giochi/Warhammer/Conti vampiro

I Conti Vampiro

I conti vampiro sono una razza del gioco da tavolo tridimensionale di warhammer. le loro armate sono composte da creature nonmorte risvegliate dalla magia oscura che scende dai reami del caos. I nonmorti più potenti sono i vampiri, un tempo umani ma ora mostri dotati di poteri oscuri. Benché siano fisicamente forti, veloci e resistenti, non sono queste caratteristiche a renderli tanto pericolosi, ma bensì la volontà e l'ambizione che spingono il Vampiro ad ambire al potere, una forza incalzante della quale le altre creature Nonmorte sono prive. Dotati di poteri soprannaturali che conferiscono loro il controllo dei morti, i Vampiri sono leader naturali per le orde Nonmorte che tormentano il mondo. Sebbene gli Uomini li odino e diano loro la caccia, i Vampiri s annidano all'interno della società umana, sotto le spoglie di nobiluomini e nobildonne oppure ai confini della civilizzazione. Un tempo umani, non riescono a dimenticare le vite precedenti; che sia uno studioso o un guerriero, l'esistenza immortale di un Vampiro è alimentata dalla brama di potere magico e dominio terreno. Molti di loro si esercitano nei combattimenti diventando abili spadaccini e altri si dedicano alla necromanzia, cercando di creare un esercito di nonmorti enorme con cui invadere i regni degli uomini.

I Von Carstein

I vampiri più famosi sono i Von Carstein, dominatori della cupa regione della Sylvania, che un tempo riuscirono quasi a sottomettere l'impero. Il primo di loro fu Vlad von Carstein, colui che diffuse la maledizione del vampirismo tra i nobili dell'Impero e creò un vasto esercito di nonmorti con cui quasi sottomise gli altri conti elettori. alla sua sconfitta gli succedette Conrad, pazzo assassino non dotato di poteri magici. Per questa carenza, incoraggiò molti necromanti a unirsi al suo esercito e strinse un'alleanza con i famigerati Cavalieri del Sangue. Forte di questo, marciò con il suo esercito nell'Impero, ma fu fermato da un'alleanza di nani e uomini a Landa Torva, dopo la fuga dei suoi necromanti e dei Cavalieri del Sangue. dopo ciò, i Conti elettori pensarono di essersi liberati della minaccia dei Conti Vampirio per sempre, ma uno dei Von Carstein riuscì a fuggire. Era Mannfred, un Vampiro dotato di un incredibile talento con le arti magiche. Vagò per tutto il Vecchio Mondo e strinse molte alleanze con altri vampiri, inclusa la sorellanza di Lahmia. Al suo ritorno in Sylvania, creò un enorme esercito di nonmorti e mosse guerra all'Impero. Riuscì quasi a conquistare Altdorf e diventare un Imperatore Vampiro, ma fu fermato dal Grande Teogonista. seguirono anni di guerra senza quartiere, ma alla fine Mannfred fu messo con le spalle al muro nella Palude Infernale, dove fu sconfitto e sparì. nessuno sà cosa gli accadde dopo. si crede sia acora vivo, pronto ancora a muovere guerra all'Impero, aspettando il momento giusto per colpire.

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