Game Pro
Game Pro è stata una rivista italiana che si occupava di videogiochi e di tutto ciò che concerne questo argomento per ogni piattaforma possibile ed ha esordito nel Luglio 2007.
Game Pro | |
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Stato | ![]() |
Lingua | Italiano |
Periodicità | Mensile |
Genere | Stampa nazionale |
Formato | Rivista |
Fondazione | luglio 2007 |
Chiusura | aprile 2024 |
Inserti e allegati | nessuno |
Sede | Roma |
Editore | Sprea Media Italy |
Direttore | Luca Sprea |
Redattore capo | Stefano Silvestri |
ISSN | 1971-9507 |
Sito web | gamesradar.futuregamer.it/ |
Storia
La rivista era l'edizione italiana del mensile inglese Edge. Game Pro era pubblicata dalla Sprea Media Italy e nasce dalle ceneri di un'analoga rivista chiamata Videogiochi. Il numero 27 di settembre è stato l'ultimo ad essere pubblicato.
Caratteristiche
La rivista presentava, oltre alle anteprime e alle recensioni, delle pagine di riflessioni relative al mondo videoludico ad opera di esperti del settore. Vengono inoltre pubblicati frequenti approfondimenti relativi a singoli aspetti dei giochi come la stesura della sceneggiatura o la composizione della colonna sonora.
Le recensioni sono espresse in decimi, senza mezzi voti né parziali dedicati a singole caratteristiche di gioco (come la grafica).
Sezioni della Rivista
La rivista si suddivide nelle seguenti parti:
- Editoriale
- Start news interviste e approfondimenti
- Made in Italy notizie sull'industria italiana di videogiochi
- Incoming ovvero i giochi da tenere d'occhio
- Hype le anteprime sui giochi che usciranno
- U.S.Gameocracy i videogiochi visti dal punto di vista statunitense
- Speciali sul mondo dei videogiochi, dal titolo particolarmente atteso all'intervista con lo sviluppatore passando per approfondimenti sul gameplay
- Review l'angolo delle recensioni
- Time Extend i giochi da riscoprire
- The making of... alla scoperta di come sono stati realizzati giochi noti e meno noti
- Studio profile ogni mese un team di sviluppo passato al microscopio
- Academy profile approfondimenti e informazioni per chi, nel mestiere, ci vuole lavorare
- Dev Corner lo spazio autogestito dagli sviluppatori italiani di videogiochi
- Appunti di game design approfondimenti sui videogiochi da un punto di vista non strettamente ludico
- Indie Vault la rubrica sui giochi indipendenti
- Ronin la rubrica sui videogiochi giapponesi
- Columns, le pagine in cui vengono pubblicate riflessioni sui videogiochi da esperti del settore sia italiani che internazionali.
- Borderline Cafè l'angolo della posta
Elenco uscite
Gen | Feb | Mar | Apr | Mag | Giu | Lug | Ago | Set | Ott | Nov | Dic | |
2007 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||
2008 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
2009 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
Curiosità
- Il primo 10 assegnato dalla rivista è andato ad Halo 3.
- Lo speciale più lungo mai pubblicato sulla rivista è stato dedicato a Grand Theft Auto IV: 16 pagine di speciale sul gioco e sulla serie più in generale pubblicate sul numero 12. In quel numero a GTA è dedicata anche la copertina.