Conditional Turn Based
Conditional Turn Based (CTB) è un sistema di combattimento utilizzato principalmente nei Giochi di ruolo giapponesi (JRPG). Con questo sistema ogni personaggio ha una serie di azioni che può eseguire durante il suo turno. La durate del turno ha un tempo virtualmente infinito. E' il giocatore infatti a decidere quando concluderlo: finchè non sceglie e conferma l'azione che il personaggio deve eseguire, quest'ultimo rimane in attesa, così come il nemico o i nemici. Il CTB è quindi, per sua natura, adatto ad un gioco più ragionato e meno frenetico anche se non necessariamente lento.
E' quasi l'opposto del ATB (Active Time Battle), in cui le azioni non avvengono in turni, hanno un tempo di scelta finito e possono sovrapporsi.
Uno dei giochi più famosi che usa questo sistema di combattimento è Final Fantasy X