Superclasse (informatica)

classe da cui un'altra classe eredita le proprietà
Versione del 15 apr 2014 alle 09:19 di Dario Ferrai (discussione | contributi) (la manualistica è fondamentale nell'apprendimento di un concetto astratto in informatica, invito a prendere spunto da altre pagine che non sdegnano di riferirsi a specifici linguaggi di programmazione e giustamente spiegano anche la manualistica)

Superclasse è un termine utilizzato nella programmazione orientata agli oggetti per indicare una classe, non necessariamente astratta, che viene estesa da un'altra, chiamata sottoclasse per funzionalità più circoscritte e approfondite. La superclasse contiene funzionalità che vengono utilizzate e/o estese da tutte le classi figlie.

Esempio di utilizzo

Un esempio di utilizzo di una classe astratta è una casella della griglia di un semplice gioco bidimensionale. Una casella potrebbe far parte di un sentiero, acqua, muri e via discorrendo, ma va rappresentata pur sempre come un oggetto di tipo Casella. La soluzione è utilizzare una classe Casella come superclasse e le caselle CasellaSentiero, CasellaAcqua e CasellaMuro come classi derivate dalla Casella. Le modalità con cui si rappresenta questo legame di ereditarietà variano a seconda del linguaggio usato.


− Nella programmazione in java le classi figlie ereditano i metodi e gli attributi(variabili) della superclasse. Nel caso in cui vi siano metodi o attributi con lo stesso nome nella superclasse e nella sottoclasse il metodo o attributo della sottoclasse sovrascrive quello della superclasse.

Esempio

   public class Casella{
      public void stampa(){
          System.out.println("stampa proveniente da Casella");//stampa la stringa tra parentesi
      }

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   public class CasellaSentiero extends Casella{ // creo la sottoclasse CasellaSentiero
      public void stampa(){
          System.out.println("stampa proveniente da CasellaSentiero");
      }

In questo esempio, se viene richiamato il metodo stampa(); il risultato a video sarà stampa proveniente da CasellaSentiero.

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Bibliografia

  • Fabrizia Scorzoni, Informatica Programmazione in Java, Torino, Loescher, 2009, ISBN 9788884330307.



Voci correlate

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