ワリオランド
ワリオランド(Wario Land)は、『スーパーマリオランド』シリーズから派生した、ワリオを主人公としたゲームボーイのソフトのシリーズ。ワリオはマリオのマークである「M」を逆さにした「W」から作成されたキャラクターであり、『スーパーマリオランド3 ワリオランド』(以下、『初代ワリオランド』)は、悪役キャラとして登場していた彼が主役となった最初の作品である。『スーパーマリオランド2 6つの金貨』のスピンオフ作品といえる。
| ワリオランド | |
|---|---|
| ジャンル | アクションゲーム |
| 開発元 |
任天堂企画開発本部 グッド・フィール |
| 発売元 | 任天堂 |
| 1作目 |
スーパーマリオランド3 ワリオランド (1994年1月21日) |
| 最新作 |
ワリオランドシェイク (2008年7月24日) |
概要
ワリオランドシリーズは、ゲームボーイのローンチタイトルだった『スーパーマリオランド』を第1作とするスーパーマリオランドシリーズの続編として制作され、そこから派生・独立したスピンオフ作品として発足した。マリオランドシリーズは、ゲームボーイで新作として展開された横スクロールアクションを主体とする本系のスーパーマリオシリーズであったが、ワリオランドがシリーズとして独立した一方で本系となるマリオランドの続編は制作されず、ワリオランドシリーズのみでの展開にシフトしていった。スーパーマリオシリーズの派生作品であるため、基本は変身を伴う横スクロールのジャンプアクションである。
スーパーマリオシリーズとは攻撃方法が大きく異なり、第1作目である『スーパーマリオランド3 ワリオランド』からジャンプによる踏み付けではなく、「ショルダータックル」で確立しており、後述の「ブルワリオ」変身時にのみ使用できる「ヒップドロップ」は本作での初出以降、『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』や『スーパーマリオ64』といった本系のマリオシリーズにも採用されるアクションとなった。変身の仕様については『バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝』までスーパーマリオシリーズの特徴を色濃く残しており、通常時のワリオがブロックから様々なツボ(帽子)を取ることで帽子が変化し、「ブルワリオ」「ドラゴンワリオ(『アワゾンの秘宝』ではシードラゴンワリオ)」「ジェットワリオ(『アワゾンの秘宝』ではイーグルワリオ)」などに変身できる。どの状態の時でも攻撃を受けると「チビワリオ」になってしまい、この状態でさらに攻撃を受けるとミスになる。ちなみにこの作品の通常のワリオはいつもの黄色い帽子でなく茶色い探検家の帽子をしている。
『ワリオランド2 盗まれた財宝』以降の特徴として、操作するキャラクターであるワリオは死なない(不死身)という点が挙げられる。また、特殊な攻撃を受ける事で様々なリアクション(燃える、潰れるなど)を起こし、これを逆に利用する事により、行けなかった場所へ行けるようになるというシステムを採用、これに伴いアイテムによる変身は撤廃された。ミスやゲームオーバーは存在しないが、ダメージを受けると大きく吹っ飛ばされ、コインを数枚落としてしまうというペナルティが課せられる。ただし、『ワリオランド3 不思議なオルゴール』では、吹っ飛ばされるかわりにコインを数枚落としてしまうというペナルティは無く、ラストボス戦でのみ、ゲームオーバーの可能性が用意されている(正確にはバッドエンディングともいえる)。『盗まれた財宝』ではヒップドロップや相手を持ち上げたり、水中を泳ぐなどの能力は初めからあったが、『不思議なオルゴール』ではそれらの能力は最初は無く、宝を取った時(ゴールした時)にもらえる宝の一部であるパワーアップアイテムという形でそれぞれ手にする事ができる。
『ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝』、『ワリオランドシェイク』、ではライフ制を採用しており、ライフがなくなるとミスにはなるものの、残機が存在しないためゲームオーバーはない。こちらもヒップドロップや相手を持ち上げたり、水中を泳ぐなどの能力は初めからある。
シリーズ一覧
数値は全て日本のもの。
以下は「ワリオランド」のタイトルが付かないが、お宝の回収や謎解きアクション要素などワリオランドシリーズのシステムを踏襲しているアクションゲーム作品。
| タイトル | 発売日 | ハード |
|---|---|---|
| ワリオワールド | 2004年5月27日 | ニンテンドーゲームキューブ |
| 怪盗ワリオ・ザ・セブン | 2007年1月18日 | ニンテンドーDS |