Dragon Ball Z: Budokai 2

videogioco del 2003
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videogioco
PiattaformaPlayStation 2
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 5 febbraio 2004
4 dicembre 2003
Zona PAL 14 novembre 2003
23 novembre 2003

Nintendo GameCube:
15 dicembre 2004
Zona PAL 18 marzo 2005
8 aprile 2005
Dragon Ball Z 2 V:
Giappone 2004

GenerePicchiaduro a incontri
TemaDragon Ball
SviluppoDimps
PubblicazioneBandai
Periferiche di inputDualShock 2, GameCube Controller
Fascia di etàCEROA · ESRBT · OFLC (AU): PG · PEGI: 12+
SerieDragon Ball Z: Budokai
Preceduto daDragon Ball Z: Budokai
Seguito daDragon Ball Z: Budokai 3

Dragon Ball Z: Budokai 2, pubblicato come Dragon Ball Z 2 (ドラゴンボールZ2?, Doragon Bōru Zetto Tsū) in Giappone, è un videogioco picchiaduro, secondo della serie "Budokai" basato sull'universo di Dragon Ball.

Novità

Rispetto al suo predecessore, Dragon Ball Z: Budokai 2 presenta molti più personaggi (con più trasformazioni) e l'immagine diventa molto risoluta. Viene anche aggiunta "La Saga di Majin Bu" che prima non c'era e vengono aggiunti fusioni e trasformazioni mai apparse nella serie di Dragon Ball (es. La fusione di Tenshinhan e Yamcha o di Mr. Satan e Goku).

Personaggi

Personaggio Trasformazione
Goku Base, Kaioken x20, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Super Saiyan 3, Potara <Vegeth>, Potara <Gotan>
Gohan (ragazzo) Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2
Gohan Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Sblocco potenziale di Kaioshin il Sommo
Great Saiyaman nessuna
Videl nessuna
Piccolo Base, Unione con Nail, Fusione con Dio
Krillin Base, Sblocco potenziale
Yamcha Base, Fusione <Tiencha>
Tenshinhan Base, Fusione <Tiencha>
Mr. Satan Base, Alta Tensione, Potara <Gokule>
Kaiohshin Base, Potara <Kibitoshin>
Darbula Base, Desiderio Demoniaco
Majin Bu nessuna
Super Bu Base, Assorbimento
Kid Bu nessuna
Androide N°20 nessuna
Cell Forma perfetta
Androide N°18 nessuna
Androide N°17 nessuna
Androide N°16 nessuna
Freezer Corpo perfetto
Capitano Ginyu Base, Scambio di corpi
Recoome nessuna
Radditz nessuna
Nappa nessuna
Vegeta Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2, Potara <Vegeth>
Trunks Base, Super Saiyan, Super Saiyan 2
Trunks (bambino) Base, Super Saiyan, Fusione <Gotenks>
Goten Base, Super Saiyan, Fusione <Gotenks>

Fusioni

Alcuni personaggi possono fondersi per generare un altro guerriero più forte tramite gli orecchini Potara o la danza di Metamor.

Personaggio Trasformazione
Potara <Vegeth> Base, Super Vegeth
Potara <Gotan> nessuna
Potara <Kibitoshin> nessuna
Fusione <Gotenks> Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3
Fusione <Tiencha> nessuna

Tecniche di potenziamento

Alcuni personaggi possono assorbire un corpo (Super Bu) altri scambiarlo (Ginyu).

Assorbimento Gotenks, Piccolo, Gohan, Vegeta, Cell, Freezer, Tien & Yamcha
Scambio di corpi (Scambia il corpo di Ginyu con quello dell'avversario)

Curiosità

  • Per Freezer e Cell c'è un costume dove loro hanno la M di Babidy nella "fronte" e nella modalità "Dragon World" , diventano servi di Babidy e (come Darbula) sono molto riconoscenti verso di lui. Purtroppo non è possibile acquisirli.
  • Quando Super Bu assorbe Piccolo, assorbe anche il suo abbigliamento oltre che al coprispalle facendo diventare i pantaloni di Super Bu da bianchi a viola; nell'anime, quando assorbe Piccolo, ha solo il coprispalle.
  • Quando Super Bu assorbe Gotenks, Piccolo o Gohan (personaggi che assorbe sia nel manga che nell'anime), l'antenna si allunga fino al bacino mentre quando assorbe Vegeta, Cell, Freezer o Tien & Yamcha (personaggi che assorbe solo nel gioco), l'antenna non cambia e rimane invariata.
  • Lo Scambio di Corpi di Ginew non è fedele all'originale, infatti, si possono sfruttare liberamente tutte le abilità del personaggio con cui lo si scambia ma non si può ritornare nel corpo iniziale.
  • Durante l'intro del gioco, quando tutti alzano le mani per donare l'energia a Goku, Gohan appare con il gi arancio ma senza la maglia blu che dovrebbe essere al di sotto.
  • In questo gioco Trunks è in grado di trasformarsi in Super Saiyan 2; questa abilità sostituisce le trasformazioni Super Trunks e Super Trunks 2 del precedente capitolo della serie.
  • Quando Darbula viene colpito dice, occasionalmente, Son of a... (Figlio di...); la frase però non viene terminata.
  • Quando Goku usa l'abilità Kaioken x20, non cambia molto; l'unico elemento che lo disdingue dalla forma base è che l'aura appare rossa e non blu.

Storia

La modalità Storia in Budokai 2 è una sorta di gioco da tavolo chiamato Dragon World. In questa modalità, il giocatore impersonifica Goku che, insieme a uno o più alleati, viaggia intorno ai 9 diversi livelli sconfiggendo i nemici e raccogliendo oggetti come denaro, capsule o Sfere del Drago. Una volta che il gioco è completato, se tutte e sette le Sfere del Drago saranno raccolte, il giocatore è in grado di esprimere un "desiderio", che gli permette di scegliere uno tra tre capsule speciali, che comprendono la capsula "Rottura" (che permette al giocatore di usare tutte le mosse di un personaggio e abilità in una sola volta), capsule della Fusione/Potara e costumi.

Numero dello scenario Mappa Saga Storia Scopo Nemici
1 Pianura Saiyan Radish e Nappa vengono a sapere delle Sfere del Drago e arrivano sulla Terra Recuperare la Sfera del Drago o sconfiggere i nemici *Saibamen
*Radish
*Nappa
2 Torre della forza Freezer Dopo avere sentito della sconfitta dei due Saiyan, Ginyu, Recoome e Freezer arrivano sulla Terra per conoscere il guerriero che avesse fatto ciò Sconfiggere Freezer *Ginyu
*Recoome
*Freezer
3 Namek Freezer Dopo essere fuggiti dalla Terra, Freezer e la squadra Ginyu va su Namek. Anche Vegeta ci va per sistemare il conto in sospeso con Goku. Dopo avere sconfitto Vegeta, quest'ultimo si unirà a Goku per sconfiggere Freezer 1)Sconfiggere Vegeta
2)Sconfiggere Freezer
*Vegeta (inizialmente)
*Ginyu
*Recoome
*Freezer
4 Pianura Androidi Dopo essere tornato sulla Terra, Goku incontra il Dr. Gelo che lo sfida. Dopo averlo sconfitto lui libererà i suoi androidi per sconfiggerlo 1)Sconfiggere Gelo
2)Sconfiggere gli androidi
3)Sconfiggere Cell
*Saibamen
*Dr. Gelo
*N.17
*N.18
*N.16
*Cell (dopo la sconfitta di N.17 e N.18)
*Cell Jr.
5 Pianura Majin Bu Goku e gli altri incontrano un combattente misterioso che, dopo essere stato sconfitto, rivela di essere Kaioshin e spiega loro il piano di Babidi per resuscitare Majin Bu 1)Sconfiggere Kaioshin
2)Arrivare alla sfera di Majin Bu combattendo per un massimo di 2 volte
*Kaioshin (inizialmente)
*Darbula
*Vegeta (in seguito in forma Majin)
*Majin Freezer
*Majin Cell
6 Area rocciosa Majin Bu Anche se la sfera viene distrutta, Majin Bu riesce comunque a sopravvivere e ad acquisire potenza dai combattimenti precedenti dei sudditi sotto il controllo di Babidi Sconfiggere Majin Bu *Majin Vegeta
*Majin Freezer
*Majin Cell
*Majin Bu
7 Stanza dello spirito e del tempo Majin Bu Majin Bu si trasforma in Super Bu e decide di sfidare Goten e Trunks che hanno imparato la tecnica della Fusione Sconfiggere Super Bu *Super Bu
*Freezer (può essere assorbito da Bu)
*Cell (può essere assorbito da Bu)
8 Area urbana Majin Bu Gohan torna sulla Terra dopo essersi allenato sul pianeta dei Kaioshin e, insieme a Goku, combatte contro Super Bu che ha assorbito Gotenks 1)Sconfiggere Super Bu
2)Raggiungere Vegeta per dargli l'orecchino Potara
*Super Bu (Gotenks assorbito)
*Super Bu (Gohan assorbito) (se Gohan perde contro Super Bu)
9 Mondo dei Kaioshin Majin Bu Goku sposta tutti sul pianeta dei Kaioshin dopo Super Bu espelle tutti e si trasforma in Kid Bu Sconfiggere Kid Bu *Saibamen
*Cell Jr.
*Freezer
*Cell
*Kid Bu
10 Pianura (Stile Nekomajin) Alternativa Tienshinhan e Yamcha imparano la tecnica della fusione e si trasformano in Tiencha che subito vuole sperimentare i suoi poteri Sconfiggere tutti i nemici *Saibamen (x4)
*Nappa
*Radish
*Recoome
*Darbula
*Ginyu
*Tiencha (se viene sconfitto)

N.B.:lo scenario 10 può giocato solamente con la versione giapponese o 2V del gioco

Voci correlate

Collegamenti esterni

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