REDengine
REDengine è un motore grafico indipendente sviluppato da CD Projekt RED. È stato creato esclusivamente per l'uso nei GDR della società stessa.
REDengine software | |
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Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | CD Projekt RED Tomek Wójcik |
Data prima versione | maggio 2011 |
Ultima versione | REDEngine 3 |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C++ |
Licenza | licenza proprietaria (licenza non libera) |
Sito web | cdpred.com/ |
Versioni
REDengine 2
Per il REDEngine 2 è stato creato un Middleware utilizzando Havok per il motore fisico, Scaleform GFx per l'interfaccia e FMOD per l'audio. Il motore è stato utilizzato anche nel porting di The Witcher 2: Assassins of Kings per Xbox 360.
REDengine 3
Recentemente CD Projekt Red ha migliorato la versione originale del motore, rinominandola REDengine 3. È stato sviluppato per funzionare esclusivamente su piattaforme a 64 bit. La società ha migliorato il motore per poterlo utilizzare in videogiochi open world, come ad esempio The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077.
Giochi che utilizzano REDengine
REDengine 1
REDengine 2
- The Witcher 2: Assassins of kings Enhanced Edition, 2012
REDengine 3
- The Witcher 3: Wild Hunt, 2015
- Ciberpunk 2077, TBA