Dragon Ball Z: Budokai 2

videogioco del 2003

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Dragon Ball Z: Budokai 2
videogioco
Uno scontro tra Super Vegeetto e Super Bu, nel livello Area urbana.
Titolo originaleDragon Ball Z 2
PiattaformaPlayStation 2, Nintendo GameCube
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 5 febbraio 2004
4 dicembre 2003
Zona PAL 14 novembre 2003
23 novembre 2003

GameCube:
15 dicembre 2004
Zona PAL 18 marzo 2005
8 aprile 2005
Dragon Ball Z 2 V:
Giappone 2004

GenerePicchiaduro a incontri
TemaDragon Ball
SviluppoDimps
PubblicazioneBandai (Giappone e Europa), Atari (Nord America)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, GameCube Controller
SupportoDVD, Nintendo Optical Disc
Fascia di etàCEROA · ESRBT · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 6
SerieBudokai
Preceduto daDragon Ball Z: Budokai
Seguito daDragon Ball Z: Budokai 3

Dragon Ball Z: Budokai 2, pubblicato come Dragon Ball Z 2 (ドラゴンボールZ2?, Doragon Bōru Zetto Tsū) in Giappone, è un videogioco picchiaduro, secondo della serie Budokai basato sull'universo di Dragon Ball.

Novità

Rispetto al suo predecessore, Dragon Ball Z: Budokai 2 presenta molti più personaggi (con più trasformazioni) e l'immagine diventa molto risoluta. Viene anche aggiunto l'arco di Majin Bu, che prima non c'era e vengono aggiunti fusioni e trasformazioni mai apparse nella serie di Dragon Ball (es. La fusione di Tenshinhan e Yamcha o di Mr. Satan e Goku).

Personaggi

Personaggio Trasformazione 1 Trasformazione 2 Trasformazione 3 Trasformazione 4 Trasformazione alternativa
Goku Kaioken x20 Super Saiyan Super Saiyan 2 Super Saiyan 3
Gohan (ragazzo) Super Saiyan Super Saiyan 2
Gohan Super Saiyan Super Saiyan 2 Sbloccare Kaio anziano
Gt. Saiyaman
Videl
Piccolo Unione con Nail Fusione con Dio
Krillin Sblocco potenziale
Yamcha
Tenshinhan
Mr. Satan Alta Tensione
Kaiohshin
Darbula Desiderio Demoniaco
Majin Bu
Super Bu
Kid Bu
Androide N° 20
Cell
Androide N° 18
Androide N° 17
Androide N° 16
Frieza Navicella spaziale di Frieza
Ginyu
Recoome
Radditz
Nappa
Vegeta Super Saiyan Super Saiyan 2 Controllo mentale di Babidy
Trunks Super Saiyan Super Saiyan 2
Trunks bambino Super Saiyan
Goten Super Saiyan

Fusion

Alcuni personaggi possono fondersi per generare un altro guerriero più forte tramite gli orecchini Potara o la danza di Metamoran.

Personaggio Trasformazione
Potara <Vegeetto> Base, Super Vegeetto
Potara <Gokule> Nessuna
Potara <Kabitoshin> Nessuna
Fusion <Gotenks> Base, Super Saiyan, Super Saiyan 3
Fusion <Tiencha> Nessuna

Tecniche di potenziamento

Alcuni personaggi possono assorbire un corpo (Super Bu), altri scambiarlo (Ginyu).

Assorbimento Gotenks, Piccolo, Gohan, Vegeta, Cell, Frieza, Tien & Yamcha
Scambio di corpi (Scambia il corpo di Ginyu con quello dell'avversario)

Scenari

Lista scenari

Curiosità

  • Per Frieza e Cell c'è un costume dove loro hanno la M di Babidy nella "fronte" e nella modalità "Dragon World" , diventano servi di Babidy e (come Darbula) sono molto riconoscenti verso di lui però non è possibile acquisirli.
  • Quando Super Bu assorbe Piccolo, assorbe anche il suo abbigliamento oltre che al coprispalle facendo diventare i pantaloni di Super Bu da bianchi a viola; nell'anime, quando assorbe Piccolo, ha solo il coprispalle.
  • Quando Super Bu assorbe Gotenks, Piccolo o Gohan (personaggi che assorbe sia nel manga che nell'anime), l'antenna si allunga fino al bacino mentre quando assorbe Vegeta, Cell, Frieza o Tien & Yamcha (personaggi che assorbe solo nel gioco), l'antenna non cambia e rimane invariata.
  • Lo Scambio di Corpi di Ginyu non è fedele all'originale, infatti, si possono sfruttare liberamente tutte le abilità del personaggio con cui lo si scambia ma non si può ritornare nel corpo iniziale.
  • Durante l'intro del gioco, quando tutti alzano le mani per donare l'energia a Goku, Gohan appare con il gilet arancio ma senza la maglia blu che dovrebbe essere al di sotto.
  • In questo gioco Trunks è in grado di trasformarsi in Super Saiyan 2; questa abilità sostituisce le trasformazioni Super Trunks e Super Trunks 2 del precedente capitolo della serie.
  • Quando Darbula viene colpito dice, occasionalmente, Son of a... (Figlio di...); la frase però non viene terminata.
  • Quando Goku usa l'abilità Kaioken x20, non cambia molto; l'unico elemento che lo distingue dalla forma base è che l'aura appare rossa e non blu.

Storia

La modalità Storia in Budokai 2 è una sorta di gioco da tavolo chiamato Dragon World. In questa modalità, il giocatore impersonifica Goku che, insieme a uno o più alleati, viaggia intorno ai 9 diversi livelli sconfiggendo i nemici e raccogliendo oggetti come denaro, capsule o Sfere del Drago. Una volta che il gioco è completato, se tutte e sette le Sfere del Drago saranno raccolte, il giocatore è in grado di esprimere un "desiderio", che gli permette di scegliere uno tra tre capsule speciali, che comprendono la capsula "Rottura" (che permette al giocatore di usare tutte le mosse di un personaggio e abilità in una sola volta), capsule della Fusione/Potara e costumi.

Numero dello scenario Mappa Arco Storia Scopo Nemici
1 Pianura Saiyan Radditz e Nappa vengono a sapere delle Sfere del Drago e arrivano sulla Terra Recuperare la Sfera del Drago prima di Nappa *Saibamen
*Radditz
*Nappa
2 Campo innevato Freezer Dopo avere sentito della sconfitta dei due Saiyan, Ginyu, Recoome e Frieza arrivano sulla Terra per conoscere il guerriero che avesse fatto ciò Sconfiggere Frieza *Recoome
*Ginyu
*Frieza
3 Namek Freezer Dopo essere fuggiti dalla Terra, Freezer e la squadra Ginyu va su Namek. Anche Vegeta ci va per sistemare il conto in sospeso con Goku. Dopo avere sconfitto Vegeta, quest'ultimo si unirà a Goku per sconfiggere Freezer Sconfiggere Frieza *Vegeta (inizialmente)
*Recoome
*Ginyu
*Frieza
4 Arcipelago Androidi Dopo essere tornato sulla Terra, Goku incontra il Dr. Gero che lo sfida. Dopo averlo sconfitto lui libererà i suoi androidi per sconfiggerlo 1)Sconfiggere Dr. Gero
2)Sconfiggere gli Androidi
3)Sconfiggere Cell
*Saibamen
*Androide N°20
*Androide N°18
*Androide N°17
*Androide N°16
*Cell Jr.
*Cell
5 Pianura Majin Bu Goku e gli altri incontrano un combattente misterioso che, dopo essere stato sconfitto, rivela di essere Kaiohshin e spiega loro il piano di Babidy per resuscitare Majin Bu 1)Sconfiggere Kaiohshin
2)Impedire la resurrezione di Bu raggiungendo la sfera di Bu
3)Impedire la resurrezione di Bu raggiungendo la sua sfera prima che l'indicatore di kili sia pieno (3 battaglie)
*Kaiohshin
*Darbula
*Vegeta (in seguito in forma Majin)
*Majin Cell
*Majin Frieza
6 Tempio Majin Bu Anche se la sfera viene distrutta, Majin Bu riesce comunque a sopravvivere e ad acquisire potenza dai combattimenti precedenti dei sudditi sotto il controllo di Babidy 1)Sconfiggere Babidy
2)Sconfiggere Majin Bu
*Majin Vegeta (in seguito senza la forma Majin)
*Majin Cell (in seguito senza la forma Majin)
*Majin Frieza (in seguito senza la forma Majin)
*Babidy
*Majin Bu
7 Stanza dello Tempo e dello Spirito Majin Bu Majin Bu si trasforma in Super Bu e decide di sfidare Trunks e Goten che hanno imparato la tecnica della Fusion Sconfiggere Majin Bu *Frieza (può essere assorbito da Super Bu)
*Cell (può essere assorbito da Super Bu)
*Super Bu
8 Area urbana Majin Bu Gohan torna sulla Terra dopo essersi allenato sul pianeta dei Kaiohshin e, insieme a Goku, combatte contro Super Bu che ha assorbito Gotenks 1)Prendere i Potara da Kaiohshin
2)Fondersi con Vegeta usando i Potara
3)Sconfiggere Majin Buu
*Super Bu (Assorbimento con Gotenks)
*Super Bu (Assorbimento con Gohan) (se Gohan perde contro Super Bu)
9 Mondo dei Kaiohshin Majin Bu Goku sposta tutti sul pianeta dei Kaiohshin dopo Super Bu espelle tutti e si trasforma in Kid Bu Sconfiggere Majjn Bu per sempre *Saibamen
*Cell Jr.
*Frieza
*Cell
*Kid Bu
10 Pianura (Stile Nekomajin) Alternativa Tienshinhan e Yamcha imparano la tecnica della fusione e si trasformano in Tiencha che subito vuole sperimentare i suoi poteri Sconfiggere tutti i nemici *Saibamen
*Radditz
*Nappa
*Recoome
*Ginyu
*Darbula
*Tiencha (se viene sconfitto)

N.B.:lo scenario 10 può essere giocato solamente con la versione 2V del gioco.

Voci correlate

Collegamenti esterni

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