State of Decay (videogioco)

videogioco del 2013

State of Decay è un videogioco survival-horror del 2013, sviluppato da Undead Labs e pubblicato da Microsoft Games Studios per Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows.

State of Decay
videogioco
PiattaformaXbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneXbox 360[2]:
Mondo/non specificato 5 giugno 2013

Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 5 novembre 2013
Year-One Survival Edition:
28 aprile 2015
28 aprile 2015

Generestealth, Sparatutto in terza persona, Action RPG
TemaZombie
SviluppoUndead Labs
PubblicazioneMicrosoft Games Studios[1]
Modalità di giocoGiocatore singolo
Motore graficoCryEngine 3
Seguito daState of Decay 2

Il gioco è stato commercializzato in tutto il mondo a partire dal 5 giugno 2013 per Xbox 360 e dal 5 novembre 2013 per Microsoft Windows. Il 28 aprile 2015 ne è stata realizzata una versione per Xbox One comprendente anche i due DLC del gioco.

Sviluppo

State of Decay è stato annunciato nel febbraio del 2011, con il nome di Class3, come un'esclusiva di Xbox 360.[3] Jeff Strain, fondatore di ArenaNet e co-fondatore di World of Warcraft, voleva sviluppare un videogioco in cui il giocatore potesse mettersi alla prova creando i propri piani di sopravvivenza agli zombi;[4] cominciò quindi lo sviluppo del gioco utilizzando il CryEngine 3.[5]

Il 16 maggio 2013 Undead Labs annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato State of Decay, era entrato nel processo di certificazione finale ed era stato sottoposto ad alcuni test da Microsoft Games Studios.[6]

Modalità di gioco

State of Decay è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza: stealth, evasione, distrazioni, costruzioni di basi, sopravvivenza di una comunità, raccolta di risorse ed esplorazione della mappa.[4][7] Il giocatore può scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere costruite strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta.[3]

Il gioco si svolge in un ambiente open world statico, in cui le scelte del giocatore hanno un impatto permanente sul gioco;[3] la mappa è di circa Errore in {{M}}: parametro 2 non è un numero valido.,[8] ma a causa di montagne ed altri elementi naturali lo spazio percorribile è circa la metà.

Un'altra caratteristica del gioco è la progressione dinamica; il mondo continua ad evolversi anche quando il giocatore non è collegato: i sopravvissuti alleati nelle basi continuano ad utilizzare e raccogliere provviste, esplorare e possono anche essere feriti. Possono anche unirsi altri sopravvissuti e le armi e i veicoli in possesso del giocatore possono essere riparati. I PNG necessari alla trama possono essere feriti o affaticarsi in assenza del giocatore, ma non possono morire o abbandonare la base.[9]

Sinossi

Marcus Campbell, di ritorno da una battuta di pesca con l'amico Ed Jones, scopre che il mondo intero è degenerato a causa di un'apocalisse zombi.[10] Raggiunta la stazione del ranger della zona, i due trovano Thomas Ritter ed un piccolo gruppo di sopravvissuti; cercando provviste, Marcus ed Ed incontrano Maya Torres, un soldato che sta combattendo contro un'orda di zombi. Salvata la donna, i tre fanno ritorno alla stazione del ranger, ma la trovano vuota poiché uno dei sopravvissuti si è trasformato ed ha attaccato gli altri. Trovato un walkie-talkie tentano di mettersi in contatto con qualcuno e Lily, la figlia di Thomas, li indirizza verso una chiesa in cui si trova con altri sopravvissuti.

Contenuti scaricabili

Breakdown

Il 20 luglio 2013, in concomitanza con l'annuncio della pubblicazione di State of Decay su Microsoft Windows, Undead Labs ha annunciato un DLC intitolato Breakdown, che aggiunge una modalità sandbox in cui il giocatore è a capo di un gruppo di sopravvissuti che deve riparare un camper per poter fuggire dalla valle. Breakdown è stato pubblicato il 29 novembre 2013 per Xbox 360 e Microsoft Windows.[11]

Lifeline

Il 30 marzo 2014 Undead Labs ha pubblicato il secondo DLC del gioco, intitolato Lifeline. Il giocatore veste i panni di un'unità militare nella città di Danforth e ha l'obiettivo di proteggere un gruppo di sopravvissuti abbastanza a lungo da poterli mettere in salvo.[12]

Sequel

Il sequel, State of Decay 2, è stato annunciato durante la Electronic Entertainment Expo 2016 ed è stato pubblicato il 22 maggio 2018 per Xbox One.

Note

  1. ^ (EN) Undead Labs Announces State of Decay - IGN, su IGN, 21 agosto 2012. URL consultato l'8 luglio 2015.
  2. ^ State of Decay Release Date Revealed, su gamershell.com, 3 giugno 2013. URL consultato l'8 luglio 2015.
  3. ^ a b c Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN, su xboxlive.ign.com. URL consultato l'8 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 7 febbraio 2011).
  4. ^ a b Griffon McElroy, Jeff Strain Shares His Vision for Class3, a Different Kind of Zombie Game, su joystiq.com, Joystiq, 3 febbraio 2011. URL consultato il 23 febbraio 2012.
  5. ^ Mallory, Jordan. "Class3 Runs on CryEngine 3, Has Some Lazy Zombies." Joystiq. 21 Aug. 2011. Accessed: 23 Mar. 2012.
  6. ^ Out Of Our Hands..., su undeadlabs.com, Undead Labs, 16 maggio 2013. URL consultato il 21 maggio 2013.
  7. ^ Fred Dutton, Zombie Epic Class3 Announced for XBLA, su eurogamer.net, 3 febbraio 2011. URL consultato il 23 marzo 2012.
  8. ^ Sanya, Quick and Dirty Q&A, su undeadlabs.com, 22 giugno 2012. URL consultato il 26 giugno 2013.
  9. ^   State of Decay ALPHA — Garden Building (Clip), su YouTube.
  10. ^ Andrew Goldfarb, Undead Labs Announces State of Decay, su ign.com, ING, 21 agosto 2012. URL consultato il 26 giugno 2013.
  11. ^ Shane McGlaun, State of Decay Sandbox Mode DLC Details Revealed, su stateofdecaygame.com, 20 luglio 2013. URL consultato il 17 ottobre 2013.
  12. ^ Lee Bradley, UState of Decay Lifeline Add-on Coming in June, su xboxachievements.com, Xbox Achievements, 22 aprile 2014. URL consultato il 25 aprile 2014.

Collegamenti esterni

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