Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, conosciuto in Giappone con il nome di Dragon Ball Z Sparking! Meteor (ドラゴンボールZスパーキング!メテオ?, Doragon Bōru Z Supakingu! Meteor), è un videogioco della serie Dragon Ball prodotto da Bandai Namco e Atari[1][2], seguito di Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2[3][1].
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 videogioco | |
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Titolo originale | Dragon Ball Z Sparking! Meteor |
Piattaforma | PlayStation 2, Wii |
Data di pubblicazione | PlayStation 2:![]() ![]() ![]() ![]() Wii: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Dragon Ball |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Spike |
Pubblicazione | Bandai Namco (Giappone), Atari (Nord America e Europa) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore e (on-line solo Wii) |
Periferiche di input | DualShock 2, Wii Remote, Nunchuk |
Supporto | DVD, Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
Serie | Budokai Tenkaichi |
Preceduto da | Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 |
Modalità di gioco
Il gioco propone 162 personaggi e oltre 30 ambientazioni[1] diverse incluse giorno, sera e notte[3][1]. Rispetto alle versioni precedenti nelle arene è stato introdotto un nuovo sistema di alternanza giorno/notte che consente ai giocatori di sfruttare i poteri conferiti ai Saiyan dalla luna piena, che darà la possibilità ai guerrieri Saiyan di trasformarsi in Grande Scimmia[3]. Ogni arena ha le sue diverse specifiche caratteristiche da sfruttare in combattimento. Sono stati aggiunti nuovi personaggi[1], come Re Cold[1], Re Vegeta[1], Nail[1], Generale Blue, Devilman, Arale, Chichi, Babidi,Spopovitch, Seripa e Goku (GT)[3], oltre al Grande Mago Piccolo, Tamburello, Macchina di Pilaf, Cyborg Tao, Appule e Soldato di Freezer, che erano disponibili in Budokai Tenkaichi 2 esclusivamente per la versione Wii.
Questo capitolo implementa per la prima volta in assoluto solo nella versione per Wii la modalità on-line (combattimenti 1 VS 1) così da poter sfidare avversari in tutto il mondo[4]. La versione per PlayStation 2 premia i possessori dei capitoli precedenti con una serie di contenuti speciali: la modalità Fusion Disk System sblocca nuove modalità di gioco inserendo i dischi dei due capitoli precedenti[5].
La grande novità di questa edizione è il Battle Replay Mode che permette di salvare, collezionare e rivedere gli incontri più belli e spettacolari.
La visuale della "telecamera", a differenza della stragrande maggioranza dei picchiaduro ad incontri, non è laterale, bensì dietro le spalle del personaggio, leggermente angolata dall'alto e lateralmente. È possibile scegliere fra tre diverse "distanze" della telecamera e modificare il lato su cui essa è posta.
La modalità di combattimento libero ritorna in Budokai Tenkaichi 3. Invece la modalità battaglia Tag è stata rimossa, visto che il combattimento libero (che permette di usare cinque personaggi per giocatore, anziché di due come succede nella battaglia Tag) può facilmente essere usato come sostituto. Al posto di ciò, è stato aggiunto il combattimento libero a Punti Distruzione: ogni giocatore ha a disposizione un numero massimo di PD (si può scegliere un PD massimo di 10, 15 e 20) per creare la sua squadra. I costi in PD variano a seconda del personaggio: il massimo è Gogeta [ Super Saiyan 4 ], il cui PD equivale a 10 punti e il minimo è Mr. Satan, che vale 1 punto.
Un nuovo sistema di evoluzione basato sui Punti-Z rimpiazza quello di Budokai Tenkaichi 2. Più Punti-Z si accumulano, più Oggetti Z potranno essere equipaggiati. I Punti abilità variano a seconda del personaggio, ma il massimo del punti abilità è di 7. Gli Oggetti Z hanno un potere positivo e un potere negativo.
Le mosse finali non si potranno caricare ma con una combinazione di tasti (quadrato + tasti direzionali per PS2 o completando il movimento dell'attacco per Wii) gli attacchi d'aura si potenzieranno. Tra le migliorie del gioco c'è la grafica, più definita rispetto al precedente capitolo e che offre un combattimento con mosse molto simili all'originale anime di Dragon Ball. Alcuni personaggi sono inoltre stati suddivisi in base ai periodi temporali della serie e degli archi narrativi, per esempio nel gioco è possibile trovare ben cinque tipi diversi di Goku, Goku (Inizio), Goku (Metà), Goku (Fine), Goku (GT) e Goku bambino. Ogni distinzione del personaggio possiede attacchi e trasformazioni diverse. Anche altri personaggi come Gohan, Vegeta e Piccolo presentano distinzioni, è infatti possibile trovare Gohan bambino, Gohan ragazzo, Gohan e Gohan Supremo, ben cinque tipi di Vegeta, Vegeta (scouter), Vegeta, Vegeta 2° trasform., Vegeta 2° trasform. [ Majin ] e Vegeta 2° trasform. [ Super Saiyan 4 ] e due tipi di Piccolo, Piccolo (Inizio) e Piccolo (Fine). In base a questa distinzione ogni personaggio, oltre a mosse e trasformazioni diverse, possiede vestiti alternativi che rappresentano fedelmente quelli da loro indossati nel corso della serie, ad esempio Goku (Inizio) possiede tra i costumi alternativi la tuta senza pesi da lui usata per combattere contro Radish, mentre Goku (Metà) possiede la maglietta strappata come durante lo scontro con Freezer e così via.
La Modalità Storia è molto differente da quella del precedente capitolo, presentandosi decisamente più semplice e corta contenendo solo gli episodi più importanti delle tre serie[6]. Questo a causa dello spazio su DVD occupato dai personaggi e dalle loro trasformazioni. Tuttavia è stato inserito anche un arco inedito chiamato "Saga alternativa" dove bisognerà combattere degli scenari inediti con relative storie, ambientati in linee temporali alternative; ad esempio in un livello si dovrà affrontare Mecha Freezer e Re Cold, impersonando Devilman, dove quest'ultimo riuscirà a uccidere Mecha Freezer, il suo esercito e suo padre nonostante sia infinitamente più debole di loro, grazie alla sua abilità di poter gonfiare un cuore malvagio fino a farlo scoppiare.
Nuove combo
- Blast Combo – Il giocatore ora potrà colpire il suo avversario mentre è in aria ed attaccarlo di nuovo con un veloce teletrasporto dietro di lui. Per esempio, Goku può colpire il suo nemico in aria, usare il Teletrasporto per portarsi dietro il nemico ed usare la Kamehameha per procurare più danni all'avversario.
- Sonic Sway – Questa tecnica permette di schivare velocemente gli attacchi nemici e contrattaccare mentre la difesa avversaria è aperta. Questa tecnica può essere usata solo durante gli scontri ravvicinati, e alcuni colpi, come quelli diretti alle gambe, non possono essere evitati.
- Z-Counter - L'abilità di contrattaccare teletrasportandosi dietro ai nemici. Questa tecnica è stata vista nella serie molte volte.
- Z-Burst Dash - Un'altra versione del Dash Attack del gioco precedente, questa volta il giocatore potrà usare un movimento a zig-zag per schivare gli attacchi o sorprendere il nemico
Personaggi
☆ = Personaggi nuovi.
★ = Personaggi inediti.
- Goku (Inizio)
- Gohan bambino
- Piccolo (Inizio)
- Vegeta (scouter) [ - , G. Scimmia (Vegeta) ]
- Crilin
- Yamcha
- Trunks (spada) [ - , Super Saiyan ]
- Goku (Metà) [ - , Super Saiyan ]
- Gohan ragazzo) [ - , Super Saiyan , Super Saiyan 2 ]
- Piccolo (Fine)
- Vegeta [ - , Super Saiyan , Super Vegeta ]
- Tenshinhan
- Jiaozi
- Trunks [ - , Super Saiyan , Super Trunks ]
- Goku (Fine) [ - , Super Saiyan , Super Saiyan 2 , Super Saiyan 3 , Vegeth , Super Vegeth , Super Gogeta ]
- Gohan [ - , Super Saiyan , Super Saiyan 2 , Gt. Saiyaman ]
- Gohan Supremo
- Vegeta 2° trasform. [ - , Super Saiyan , Super Saiyan 2 , Vegeth , Super Vegeth , Super Gogeta ]
- Vegeta 2° trasform. [ Majin ]
- Goten [ - , Super Saiyan , Gotenks [ - , Super Saiyan , Super Saiyan 3] ]
- Trunks bambino [ - , Super Saiyan , Gotenks [ - , Super Saiyan , Super Saiyan 3] ]
- Goku (GT) [ - ☆ , Super Saiyan ☆ , Super Saiyan 3 ☆ , Super Saiyan 4 , Gogeta [ Super Saiyan 4 ] ]
- Gohan del Futuro ☆ [ - , Super Saiyan ]
- Videl [ - , Gt. Saiyaman 2 ]
- Mr. Satan
- Vegeta 2° trasform. [ Super Saiyan 4 , Gogeta [ Super Saiyan 4 ] ]
- Ub [ - , Majub ]
- Pan
- Maestro Muten [ - , MAX potenza ]
- Yajirobei
- Nail ★
- Kaiohshin [ - , Kibitoshin ]
- Radish [-, G. Scimmia (Radish)]
- Nappa [ - , G. Scimmia (Nappa) ]
- Saibaiman
- Capitano Ginew
- Rekoom
- Burter
- Jeeth
- Guldo
- Zarbon [ - , Dopo la trasform. ]
- Dodoria
- Freezer [ 1ª trasformazione , 2ª trasformazione , 3ª trasformazione , Corpo perfetto , Massima potenza ]
- Mecha Freezer
- Appule ☆
- Cui
- Soldato di Freezer ☆
- Re Cold ★
- Re Vegeta ★ [ - , G. Scim. (Re Vegeta) ]
- Cell [ 1ª trasformazione , 2ª trasformazione , Forma perfetta , Cell Perfetto ]
- Cell Jr.
- Dr. Gelo
- Androide N° 19
- Androide N° 18
- Androide N° 17
- Androide N° 16
- Majin Bu
- Majin Bu (p. malv.)
- Super Bu [ - , Dopo assorb. Gotenks, Dopo assorb. Gohan ]
- Kid Bu
- Babidy ★
- Spopovitch ★
- Darbula Sig. Inferi
- Bardak [ - , G. Scimmia (Bardak) ]
- Seripa ★ [ - , Grande Scimmia (Seripa) ]
- Garlic Jr. [ - , Super Garlic Jr. ]
- Dottor Willow ★
- Tarles [ - , G. Scimmia (Tarles) ]
- Slag [ - , Gigante ]
- Sauzer
- Cooler [ - , Corpo perfetto ]
- Meta Cooler
- Androide N° 13 [ - , Fusion ]
- Broly [ - , Super Saiyan , S. S. Leggendario ]
- Zangya
- Bojack [ - , Massima potenza ]
- Janenba [ - , Super Janemba ]
- Pai Ku Han
- Tapion
- Hildegarn
- Baby Vegeta [ - , Super Baby 1 , Super Baby 2 , G. Scimmia (Baby) ]
- Super N° 17
- Nuova Shenron ★
- Syn Shenron [ - , Super Ishinlon ]
- Piccolo Sig. Inferi ☆
- Tamburello ☆
- Macchina di Pilaf [ - , Fusion ] ☆
- Devilman ☆
- Generale Blue ☆
- Taobaibai
- Cyborg Tao ☆
- Goku bambino [ - , Grande Scimmia ]
- Chichi ★
- Son Gohan (nonno)
- Nam ☆
- Ottone ★
- Arale ★
Livelli
☆ = Livelli nuovi.
★ = Livelli inediti.
- Area desertica - Giorno
- Area desertica - Sera ★
- Area desertica - Notte ★
- Area rocciosa - Giorno
- Area rocciosa - Sera ★
- Area rocciosa - Notte ★
- Città rovine - Giorno
- Città rovine - Sera ★
- Città rovine - Notte ★
- Strada montana - Giorno
- Strada montana - Sera ★
- Isole
- Deserto - Giorno ☆
- Deserto - Sera ☆
- Deserto - Notte ☆
- Arena Gioco di Cell - Sera
- Arena Gioco di Cell - Giorno ☆
- Ghiacciaio
- Castello del Re ☆
- Torre della Forza ☆
- Kame House
- Villaggio Pinguino ★
- Monte Paozu ☆
- Terra in rovina
- Osservatorio di Dio
- Stanza Tempo Spirito
- Mondo dei Kaiohshin
- Inferno ☆
- Namecc
- Namecc danneggiato
- Pianeta - Notte
- Pianeta - Sera ★
- Spazio ★
- Torneo Mondiale - Giorno
- Torneo Mondiale - Sera ☆
Colonna sonora
Il videogioco possiede 21 tracce composte dal noto compositore Kenji Yamamoto.
- Super Survivor (Instrumental)
Super Sopravvivente (strumentale) 1:36 - The Meteor
La Meteora 2:15 - Vital Burner
Bruciatore Vitale 2:09 - Innocent World
Mondo Innocente 2:35 - After The Fire
Dopo il Fuoco 2:16 - Sweet Vibration
Dolci Vibrazioni 2:02 - Survive
Sopravvivere 2:22 - Heat Capacity
Capacità di Ardere 2:23 - Overture
Apertura 2:07 - Shine
Splendore 2:48 - Power Scale
Bilancia del Potere 2:12 - Edge of Spirit
Estremità dello Spirito 2:18 - Caution!
Cautela! 2:06 - Menace
Minaccia 2:08 - Hot Soul
Animo Caldo 2:15 - High & Scream
Alto & Urlo 2:14 - Shootout In Meteor
Sparare nella Meteora 2:17 - Dynamite Battle
Battaglia Dinamite 2:11 - Burnin' Up
Infuocare 2:04 - Wild Rush
Impeto Selvaggio 2:18 - Evolution
Evoluzione 3:10
Crediti
Finali alternativi
All'interno della modalità Storia del Drago sono racchiusi 7 finali alternativi che si realizzano in determinate situazioni
- La prima si attiva nella Saga di Freezer nello scontro tra Rekoom e Goku (Metà), il quale, dopo aver subito molti danni, può essere rimpiazzato da Nail.
- La seconda si attiva nella Saga degli Androidi, nello scontro fra Cell [ Forma perfetta ] e Goku (Fine) [ Super Saiyan ], il quale, subiti molti danni, può essere rimpiazzato da Mr. Satan.
- La terza si attiva durante la Saga speciale, nello scontro finale tra Broly [ S. S. Leggendario ] e Goku (Metà) [ Super Saiyan] , il quale, dopo aver subito molti danni, può essere rimpiazzato dal Maestro Muten [ MAX potenza ].
- La quarta si attiva durante la Saga di Majin Bu, nello scontro tra Goku (Fine) [ Super Saiyan 2 ] e Vegeta 2° trasform. [ Majin ]. Se si sconfigge Vegeta 2° trasform. [ Majin ] immediatamente, appare Darbula Sig. Inf. come ennesimo avversario.
- La quinta si attiva sempre nella Saga di Majin Bu, nello scontro fra Vegeta 2° trasform. [ Majin ] e Majin Bu, dopo l'immediata sconfitta del quale, appare Babidi come ennesimo avversario.
- La sesta si attiva nella Saga GT, nello scontro fra G. Scimmia (Baby) e Goku (GT) [ Super Saiyan 4 ] il quale se subisce abbastanza danni, può essere rimpiazzato da Pan ].
- La settima si attiva nella Saga di Dragon Ball, nello scontro fra Goku bambino e Piccolo Sig. Inferi, dopo l'immediata sconfitta del quale, appare Tamburello e al posto di Goku bambino ci sarà Chichi.
Note
- ^ a b c d e f g h (EN) The Ultimate Chapter in the Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi Series Heads to Europe, in GamersHell, 9 giugno 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019.
- ^ (EN) Ray Detwiler, Atari Announces Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3!, in Wii-volution, 21 maggio 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019 (archiviato dall'url originale il 2 febbraio 2008).
- ^ a b c d (EN) Emma Boyes, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 punching in, in GameSpot, 21 maggio 2007. URL consultato il 27 gennaio 2019.
- ^ (EN) Elisa Di Fiore, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su GameSpy, 15 luglio 2007, p. 2. URL consultato il 27 gennaio 2019.
- ^ (EN) Phil Theobald, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su GameSpy, 19 novembre 2007, p. 2. URL consultato il 27 gennaio 2019.
- ^ (EN) Phil Theobald, Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su GameSpy, 19 novembre 2007, p. 1. URL consultato il 27 gennaio 2019.
Collegamenti esterni
- (JA) Sito ufficiale, su dbzs.jp (archiviato dall'url originale il 21 settembre 2016).
- (EN) Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PlayStation 2) / Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
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