Assassin's Creed
Assassin's Creed è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montréal e pubblicato da Ubisoft. Si tratta del primo capitolo della fortunata saga videoludica di Assassin's Creed.
Assassin's Creed videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PS3 e Xbox 360:![]() ![]() ![]() |
Genere | Avventura dinamica, stealth |
Tema | Terza Crociata |
Origine | Canada |
Sviluppo | Ubisoft Montreal |
Pubblicazione | Ubisoft |
Produzione | Jade Raymond |
Sceneggiatura | Corey May |
Musiche | Jesper Kyd |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | tastiera, mouse, joystick, Sixaxis o DualShock 3 |
Motore grafico | Anvil Engine |
Supporto | DVD-ROM, Blu-ray Disc |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP/Vista, CPU Processore Intel Pentium D dual core/AMD Athlon 64 X2 3800+, RAM 1 GB, Scheda video 3D 256 MB compatibile Direct X 9.0c/10.0 e Shader Model 3.0 o superiori, HD 8 GB Consigliati: Windows XP SP2, CPU Processore Intel Core 2 Duo 2.2 GHz/AMD Athlon 64 X2 4400+ o superiori, RAM 2,5 GB, Scheda video con 512MB e shader model 3.0 |
Fascia di età | ACB: MA15+ · CERO: Z · ESRB: M · PEGI: 16 |
Serie | Assassin's Creed |
Seguito da | Assassin's Creed II |
Il gioco è stato presentato all'E3 del 2005, inizialmente come esclusiva PlayStation 3 ma poi annunciato anche per Xbox 360. Nell'aprile del 2008 ne è stata realizzata una versione per Microsoft Windows.
Trama
Nel 2012, il barista Desmond Miles viene rapito da degli agenti dell'Abstergo Industries, la più grande azienda farmaceutica del mondo, e viene portato al loro quartier generale a Roma. Sotto la guida del Dr. Warren Vidic e della sua assistente Lucy Stillman, Desmond viene costretto a partecipare a una serie di esami che ruotano attorno al cosiddetto "Animus", una macchina capace di decifrare i ricordi genetici dei suoi antenati in una sorta di realtà simulata. Vidic gli ordina di rivivere i primi anni di Altaïr Ibn-La'Ahad, membro di alto rango della Confraternita degli Assassini nel periodo della Terza crociata. La sua indagine rivela che Altaïr, accecato dall'arroganza, ha inconsciamente sabotato il tentativo degli assassini di recuperare un importante artefatto dalle mani dei loro nemici giurati, i Cavalieri templari, cosa che ha portato alla morte di un assassino e al grave ferimento di un altro. Benché Altaïr riesca parzialmente a redimersi respingendo la controffensiva templare al covo degli Assassini di Masyaf, il suo mentore e superiore Al Mualim lo degrada e gli ordina di assassinare nove bersagli per riacquistare la sua posizione e il suo onore:
- Tamir, un mercante d'armi di Damasco che fa il doppiogioco fornendo armi a entrambi gli schieramenti.
- Garniero di Naplusa, il granmaestro dei Cavalieri ospitalieri di Acri, che compie folli esperimenti sui pazienti del suo ospedale.
- Talal, il leader di una banda di schiavisti di Gerusalemme.
- Abu'l Nuquod, un pomposo mercante e il reggente di Damasco che priva i cittadini del denaro necessario a finanziare la guerra.
- Guglielmo del Monferrato, il crudele e violento reggente di Acri.
- Majd Addin, un tiranno che governa Gerusalemme con la paura e ordisce spesso grottesche esecuzioni pubbliche.
- Sibrando, il paranoico granmaestro dei Cavalieri Teutonici che intende tradire i crociati bloccando il porto di Acri.
- Jubair al Hakim, un erudito che utilizza la sua posizione nel tentativo di distruggere tutti i libri di Damasco.
- Roberto di Sable, il granmaestro dei templari, che sfruttava le crociate per portare avanti la missione templare.
Man mano che uccide i bersagli, Altaïr scopre che tutti e nove facevano segretamente parte dei templari e stavano operando per localizzare la "Mela dell'Eden", reliquia appartenente a un'antica civiltà ormai dimenticata che si dice possedesse poteri divini. Mentre cerca di assassinare Roberto al funerale di Majd Addin a Gerusalemme, Altaïr viene ingannato da un'esca, una giovane templare di nome Maria Thorpe, che spiega come Roberto si aspettasse l'arrivo degli assassini e sia già partito per cercare di unire Crociati e Saraceni contro di loro. Dopo aver risparmiato Maria, Altaïr affronta Roberto all'accampamento di Re Riccardo I ed espone i suoi crimini. Non sapendo a chi credere, Riccardo ordisce un duello tra i due, affermando che "Dio saprà con chi schierarsi". Dopo aver ferito a morte Roberto, Altaïr scopre da lui che Al Mualim un tempo lavorava con loro, ma che li ha traditi mandando lo stesso Altaïr a ucciderli tutti per tenere la mela per sé e che presto tradirà anche gli assassini. Ritornato a Masyaf, Altaïr trova l'intera città sotto il controllo di Al Mualim. Con l'aiuto di alcuni assassini rimastigli fedeli, Altaïr supera le guardie e affronta il suo mentore nel giardino. Usando la mela, Al Mualim gli scatena contro delle illusioni, sfidandolo poi a duello ma venendo ucciso. Quando è però sul punto di distruggere la mela, questa si attiva e rivela agli occhi di Altaïr una mappa che mostra la posizione di decine di altri pezzi dell'Eden sparsi per il mondo.
Nel presente, gli assassini lanciano un attacco all'Abstergo per cercare di salvare Desmond, ma falliscono e vengono quasi tutti uccisi. Terminati tutti i ricordi, Vidic rivela che l'Abstergo altri non è che la manifestazione attuale dei templari, che desidera trovare i rimanenti pezzi dell'Eden. Con Desmond ormai inutile, Vidic ordina di farlo uccidere, ma Lucy, in realtà una talpa degli assassini, lo convince a tenerlo in vita per ulteriori esami. Desmond viene quindi lasciato solo nella sua stanza, dove scopre degli strani scarabocchi sul muro che preannunciano un evento catastrofico che spazzerà via l'intera umanità.
Modalità di gioco
Controllando Altaïr Ibn-La'Ahad per le strade di una delle città disponibili, Masyaf, Acri, Damasco e Gerusalemme si può girare liberamente per le strade e confondersi tra la folla, così come combattere con la spada nel bel mezzo della piazza cittadina[1]. Inoltre si può spostare e spingere le persone tra la folla (che interagiscono in tempo reale), che poi a loro volta bisbiglieranno tra loro o magari grideranno per vedere una sanguinosa esecuzione. La propria missione sarà composta da quattro parti: raccolta d'informazioni sul soggetto, approccio, omicidio e fuga. È possibile agire in modo violento in mezzo alla folla ma al momento della fuga essa ostacolerà il giocatore mentre viceversa, rendendosi invisibile e non facendosi notare, è possibile usare la gente come scudo per nascondersi e far perdere le proprie tracce. Le figure che meriteranno di cadere sotto i colpi di Altaïr saranno Mercanti, Reggenti, Sunniti e Crociati, le missioni si svolgono in locazioni medievali mediorientali e Altaïr deve infiltrarsi negli ambienti cittadini destando meno sospetti possibili, scovare ed eliminare i suoi bersagli agendo nell'ombra e con la massima discrezione per non essere scoperto. I cittadini copriranno un importante ruolo, salvando alcuni di questi dai soldati cittadini questi faranno in modo che i propri congiunti blocchino fisicamente gli inseguitori di Altaïr dandogli il tempo per fuggire, salvando gli eruditi invece questi si presteranno come nascondigli mobili permettendo al protagonista di accedere indisturbato in certi luoghi. Il protagonista oltre che con la gente può anche interagire con l'ambiente, infatti grazie alla sua grande agilità e velocità ogni sporgenza o appiglio diventa fondamentale per favorire gli spostamenti: può saltare da un tetto all'altro di case, edifici, o arrampicarsi trovando sostegno in cornicioni, fessure e davanzali, sfruttando movimenti simili a quelli del Parkour; grazie alla sua capacità di arrampicarsi può raggiungere i punti più alti delle città chiamati punti panoramici in modo da poter vedere la città dall'alto e scorgere informatori, cittadini da interrogare o derubare, eruditi, cittadini in difficoltà e altri punti panoramici; inoltre proseguendo nel gioco, e recuperando l'equipaggiamento perso, Altaïr sarà dotato di armi via via sempre più letali che permettono un combattimento migliore contro i nemici, e imparerà anche mosse acrobatiche per aggrapparsi, utilissime in caso Altaïr cada dopo essere colpito da una freccia o per scendere più rapidamente dalle pareti. Grazie ad un suo particolare dono chiamato l'occhio dell'aquila Altaïr è in grado di distinguere tra la folla alleati, informatori, nemici e gli obbiettivi da assassinare.
Personaggi
Personaggi obiettivi
Le dieci vittime di Altaïr Ibn-La'Ahad sono:
- Tamir: Potente mercante d'armi. Sarà ucciso nel quartiere povero di Damasco, dopo che avrà svolto un omicidio in pubblico per disobbedienza; costui muove un grosso carico di armi per alimentare la guerra in corso. Doppiato da Pino Pirovano.
- Garniero di Naplusa: Verrà ucciso ad Acri nel suo ospedale dove tiene prigionieri prostitute, lebbrosi, etc., dopo che avrà spezzato le gambe a un uomo rinchiuso nel suo ospedale, che tenta di scappare (tutto al fine di creare la pace cercando di controllare le menti dei suoi "pazienti"). Doppiato da Gianni Quillico.
- Talal: Noto mercante di schiavi. Verrà ucciso a Gerusalemme mentre scappa da Altair, proprio perché svolgeva un giro losco di prigionieri spedendoli da Gerusalemme ad Acri. Doppiato da Luigi Rosa.
- Abu'l Nouquoud: Considerato il re dei mercanti e anche un grande finanziatore della guerra sarà ucciso nel quartiere ricco di Damasco durante un banchetto nel suo maestoso palazzo, dopo il suo discorso dove accusa gli invitati di falsità e ipocrisia e li avvelena, ordinando alle guardie di non lasciare nessuno in vita. Doppiato da Andrea De Nisco.
- Guglielmo del Monferrato: Reggente di Acri al posto di Re Riccardo; in realtà i due non vanno d'accordo, e Guglielmo intende far uccidere Riccardo per consegnare la città ai Templari, come pure Abu'l Nouquoud e Majid Addin, dopo aver sequestrato il cibo alla popolazione (per razionarle in tempi di bisogno secondo lui). Ogni volta che viene redarguito dal re sfoga la sua frustrazione sui soldati. Verrà ucciso da Altair proprio durante una delle sue sfuriate. Doppiato da Gianni Gaude.
- Majid Addin: Un tempo semplice scriba del califfo, è divenuto reggente di Gerusalemme dopo aver fatto piazza pulita di tutti i pretendenti mascherando gli omicidi come "incidenti". Vittima di un irrefrenabile delirio di onnipotenza (dirà che non esiste gioia più grande del poter decidere della vita altrui) verrà ucciso da Altair durante una pubblica esecuzione. Doppiato da Marco Balzarotti.
- Sibrando: Gran Maestro dell'ordine Teutonico, violento e irascibile; l'uccisione di tutti i suoi compagni Templari, unita alla sua paura della morte, lo hanno reso sospettoso e paranoico, facendogli vedere ovunque potenziali assassini (arriverà ad uccidere un sacerdote credendolo un assassino per il solo fatto che questi ultimi si vestono allo stesso modo). Verrà ucciso da Altaïr a bordo della sua nave mentre cerca di imporre un embargo navale di fronte al porto di Acri per impedire l'arrivo di altre truppe in rinforzo ai Crociati. Doppiato da Felice Invernici.
- Jubair al Hakim: probabilmente ispirato alla vera figura storica di Ibn Jubayr. Gran Sapiente di Damasco, è un integralista e un fanatico che vede i libri pieni di menzogne per gli uomini, i quali confidano in quei libri più che nelle loro conoscenze. Prima di essere ucciso butta un uomo nel fuoco dove stanno bruciando i libri perché si oppone, verrà ucciso da Altaïr mentre tiene un discorso per incitare i cittadini a bruciare tutti i libri della città. Doppiato da Diego Sabre.
- Roberto di Sable: Il Gran Maestro dei Templari, troverà il modo di sfruttare gli omicidi di Altaïr a suo vantaggio durante la battaglia di Arsuf. Appena prima di partire per incontrare Salah al'Din, Altaïr arriverà davanti a re Riccardo e gli spiegherà i piani di Roberto, tuttavia non sapendo a chi credere, farà sì che Altaïr e Roberto duellino, in quell'occasione Altaïr ucciderà finalmente il Templare, ma non prima che quest'ultimo gli riveli chi è l'ultimo Templare. Doppiato da Matteo Zanotti.
- Al-Mualim: Il Mentore degli Assassini, che fu un alleato dei Templari, con i quali condivideva segretamente gli ideali secondo cui l'umanità non può trovare la pace finché mantiene il libero arbitrio. Tuttavia a differenza dei Templari, Al Mualim non intendeva condividere il frutto dell'Eden con altri e per questo decise di divenire il Mentore degli Assassini dei quali si servì per impossessarsi del Frutto dell'Eden, prima dei Templari. Dopo aver degradato Altaïr a novizio, dà a questi l'ordine di uccidere nove persone. Dopo che Roberto di Sable viene ucciso, costui rivela ad Altaïr il tradimento del suo Mentore e che furono in dieci in realtà a trovare il tesoro dei Templari; e che il decimo era proprio Al-Mualim. A causa di ciò, verrà ucciso nel cortile della sua fortezza degli Assassini a Masyaf, dopo uno scontro in cui userà i poteri dell'artefatto (la Mela dell'Eden) contro Altaïr. Al Mualim significa il mentore in arabo, ed è il titolo onorifico attribuito nel gioco allo storico Rashid ad-Din Sinan, leader dei Nizariti di Masyaf. Doppiato da Riccardo Rovatti.
Colonna sonora
La colonna sonora del gioco è stata composta da Jesper Kyd nel 2007. Sei tracce sono disponibili online per chi ha acquistato il gioco, mediante l'inserimento di una password nel soundtrack section del sito della Ubisoft.[2] Altre tracce sono pure disponibili su "Kyd's MySpace" e sul suo sito ufficiale. Le tracce pubblicate, nel loro complesso, sono un misto di cori cantati in latino e cupa musica orchestrale, mentre la traccia "Meditation Begins" è una specie di Saltarello con inquietanti sfumature, dark ed ambient, data da voci umane che sussurrano in Latino.[3] Le tracce sono disponibili su iTunes Music Store[4] e su Amazon MP3.
indice
- City Of Jerusalem (3:12)
- Flight Through Jerusalem (3:35)
- Spirit of Damascus (1:36)
- Trouble In Jerusalem (4:34)
- Acre Underworld (3:24)
- Access The Animus (9:2)
- Dunes of Death (1:46)
- Masyaf In Danger (3:43)
- Meditation Begins (2:47)
- Meditation Of The Assassins (3:43)
- The Bureau (3:12)
Accoglienza
Critica
Accoglienza | |
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Recensione | Giudizio |
Eurogamer | 7/10 (PS3, Xbox 360)[5] |
Famitsū | 37/40 |
The Games Machine | 84/100[6] |
Play Generation | 93/100 (PS3)[7] |
Il gioco ha ricevuto perlopiù recensioni positive, sebbene in alcune di esse vengano fatte notare una certa ripetitività delle azioni da svolgere[5] e una scarsa intelligenza artificiale dei nemici. Altri elementi negativi sono i problemi tecnici riscontrati nella versione iPhone dove alcuni livelli non sono pienamente ottimizzati; sono invece ben accolti il doppiaggio, la grafica, e la trama. La rivista giapponese Famitsū, ha recensito Assassin's Creed e come voto finale gli ha assegnato un 37/40 (10, 8,9 e 10), cosa eccezionale per un gioco occidentale su mercato nipponico. La rivista italiana The Games Machine ha recensito Assassin's Creed nel numero 233 attribuendogli un punteggio globale di 84/100[6]. Play Generation gli diede alla versione per PlayStation 3 un punteggio di 93/100, trovando la realizzazione tecnica sopraffina, la quale rendeva indimenticabile un'avventura già brillante sotto molti aspetti, reputandolo "un colpo di fulmine"[7].
Versione alternativa
È la versione per Microsoft Windows, pubblicata l'11 aprile 2008, e il titolo del gioco allude al fatto che la versione per computer include alcune missioni secondarie non incluse nelle versioni per console.[8] Tali missioni secondarie si raggruppano in tre tipologie:
Assassinio silenzioso dell'arciere: in queste missioni, un assassino chiede aiuto ad Altair per liberarsi degli arcieri presenti sui tetti cittadini che lo stanno braccando. Altair dovrà assassinare tutti gli arcieri segnalati senza farsi scoprire. Una volta compiuta la missione, Altair dovrà avvertire il compagno dell'avvenuto compimento della missione e riceverà informazioni riguardanti l'assassinio in corso.
Scorta dell'assassino: in queste missioni, Altair si troverà a fare da scorta a un compagno assassino braccato dalle guardie cittadine. La missione consiste nel proteggere il compagno e accompagnarlo fino alle porte della città, evitando che sia colpito dalle guardie che tenteranno di fermarlo. Una volta compiuta la missione, Altair riceverà informazioni riguardanti l'assassinio in corso.
Distruzione del negozio del mercante: in queste missioni, Altair incontrerà un assassino che gli chiederà di distruggere alcune bancarelle di proprietà di mercanti per punirli dei crimini commessi verso il popolo. La missione consiste nello scaraventare una persona contro la bancarella per distruggerla; a questo punto, Altair dovrà rendersi anonimo per poi avvertire il compagno del compimento della missione. Una volta compiuta la missione, Altair riceverà informazioni riguardanti l'assassinio in corso.
Prequel e sequel
Un prequel del gioco, intitolato Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles e sviluppato da Gameloft, è stato pubblicato il 5 febbraio 2008 per il Nintendo DS. Un porting di Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles è uscito per l'iPhone (disponibile su AppStore) e per l'iPod touch il 23 aprile 2008.
Assassin's Creed: Bloodlines uscito il 10 novembre 2009 per PlayStation Portable (una settimana prima dell'uscita di Assassin's Creed 2) racconta le avventure di Altair qualche settimana dopo la fine del primo episodio nell'isola di Cipro dove i Templari sono andati a rifugiarsi.
Note
- ^ Assassin's Creed, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 87, ISSN 1827-6105 .
- ^ Soundtrack's - Assassin's Creed - Ubisoft, su assassinscreed.us.ubi.com, Ubisoft. URL consultato l'11 maggio 2008.
- ^ Tracksounds Now!: Assassin's Creed (Soundtrack) by Jesper Kyd, su tracksounds.blogspot.com. URL consultato il 29 aprile 2019 (archiviato dall'url originale il 25 aprile 2012).
- ^ iTunes Store - Jesper Kyd - Assassin's Creed (Original Game Soundtrack). iTunes.apple.com. Retrieved on 2009-06-26.
- ^ a b (EN) Tom Bramwell, Assassin's Creed • Page 3, su Eurogamer, 13 novembre 2007, p. 3. URL consultato il 1º giugno 2019.
- ^ a b The Games Machine 233, p. 82
- ^ a b Assassin's Creed, in Play Generation, n. 38, Edizioni Master, marzo 2009, p. 95, ISSN 1827-6105 .
- ^ Assassin's Creed per PC ora ha una data ufficiale
Bibliografia
- Assassin's Creed (JPG), in The Games Machine, n. 233, Cernusco sul Naviglio, Sprea Editori, aprile 2008, pp. 76-82, OCLC 908154087.
Voci correlate
Altri progetti
- Wikiquote contiene citazioni di o su Assassin's Creed
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Assassin's Creed
Collegamenti esterni
- (EN) Sito ufficiale, su ubisoft.com.
- (EN) Assassin's Creed / Assassin's Creed (altra versione) / Assassin's Creed (altra versione) / Assassin's Creed (edizione limitata) / Assassin's Creed (altra versione), su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Assassin's Creed (PlayStation 3) / Assassin's Creed (Xbox 360), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Assassin's Creed (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Assassin's Creed (album musicali), su VGMdb.net.
- Assassin's Creed, su Il mondo dei doppiatori.
- (EN) Assassin's Creed, su IMDb, IMDb.com.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 18156312450602082038 · LCCN (EN) no2019094517 · BNF (FR) cb16627958x (data) |
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