Rayman M

videogioco del 2001

Rayman M (Rayman Arena in Nord America per impedire che la M presente nel titolo potesse essere interpretata con la sigla "Mature" dell'Entertainment Software Rating Board) è un videogioco sportivo sviluppato e pubblicato da Ubi Soft. Il gioco comprende due versioni: la versione originale per PlayStation 2 e Windows e le versioni nordamericane per GameCube e Xbox (queste versioni sono uscite dopo, quindi sono state rinnovate), con entrambe le versioni che presentano contenuti esclusivi. Come spin-off della serie Rayman, il gioco conserva una serie di elementi precedentemente apparsi in Rayman 2: The Great Escape, come controlli simili, gameplay e level design. Il gioco è suddiviso in due modalità di gioco, entrambe in grado di supportare fino a quattro giocatori: corse a piedi e battaglie nell'arena.

Rayman M
videogioco
Henchman 800, Rayman e Globox nel filmato iniziale
PiattaformaPlayStation 2, Windows, GameCube, Xbox
Data di pubblicazionePlayStation 2:
24 settembre 2002
Zona PAL 30 novembre 2001

Windows:
24 settembre 2002
Zona PAL 14 dicembre 2001
GameCube, Xbox:
24 settembre 2002

GenereSport
TemaFantasy
OrigineFrancia
SviluppoUbisoft Montpellier (gara), Ubisoft Milano (battaglia)
PubblicazioneUbisoft
DirezioneArnaud Carrette, Riccardo Lenzi
DesignPhilippe Blanchet, Benoit Macon, Davide Soliani
ProgrammazioneFrançois Mahieu
Direzione artisticaJean-Marc Geffroy
MusicheClaude Samard
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, tastiera, joystick, mouse, GameCube Controller
SupportoDVD, CD-ROM, Nintendo Optical Disc
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 98, Windows 2000, Windows Me o Windows XP, CPU Pentium II 450 MHz, RAM 64 MB, Scheda video compatibile TNT2, HD 660 MB, [1]

Consigliati: Windows 98, Windows 2000, Windows Me o Windows XP, CPU Pentium III 600 MHz, RAM 128 MB, Scheda video compatibile GeForce 2, HD 1.3 GB, [1]

Fascia di etàaDeSe: TP · ELSPA: 3+ · ESRBE
SerieRayman

Le versioni PlayStation 2 e Windows richiedono al giocatore di completare tutti e cinque i campionati (Principiante, Avanzato, Esperto, Estremo e Bonus) per battere il gioco.

Le versioni GameCube e Xbox richiedono al giocatore di completare le quattro modalità di gioco principali (Obstacle Racing, Time Attack, Total Fight e Freeze Combat) in tutte e tre le difficoltà (Beginner, Pro e Master) per completare il gioco.

Un demake, intitolato Rayman Rush, è stato rilasciato per PlayStation nel 2002, e presenta solo le parti di corse del gioco.

Fu accolto in maniera mista dalla critica[2].

Gara

Le ultime tre modalità "Futuro", "Big Bang" e "Nato per scivolare" non sono presenti nelle corse del campionato bonus.

Training

Modalità che serve per familiarizzare con i livelli e imparare il tracciato. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.

Race

Una corsa a 3 giri fra 4 giocatori, per vincere bisogna arrivare primi. In modalità multi-giocatore si possono selezionare il numero di giri o il distacco di tempo da infliggere ad un avversario per ottenere la vittoria.

Popolopoï

Per vincere questa modalità devi completare una corsa a 3 giri entro 20 secondi, sparando alle farfalle per ottenere tempo extra. Questa modalità è disponibile solo in giocatore singolo.

Lums

Bisogna vincere una gara contro un solo avversario prendendo tutti i lum gialli sparsi.

Battaglia

Lum Spring

Bisogna prendere per primo 5 lum sparsi nell'arena. La posizione dei lumi è mostrata nel radar. Puoi usare un proiettile congelante (5 colpi disponibili) che immobilizza l'avversario per un secondo. Le munizioni si ricaricano automaticamente.

Lum Fight

I partecipanti iniziano con 5 punti ferita, e quando un partecipante ha 0 punti ferita, riappare in un punto casuale della mappa. Bisogna ottenere 5 lum sparando gli avversari usando le armi e portando i loro punti ferita a 0. Se arrivi a 0 punti ferita colpendoti con la tua arma, perdi un lum. Le armi sono contenute nei generatori. I generatori dorati contengono le armi migliori.

Capture the Fly

Per vincere questa modalità, devi prendere un insetto luminoso e tenerlo il più possibile. Guadagni un lum col passare del tempo. L'insetto si può rubare sparando, mentre chi è in possesso dell'insetto non può sparare, ma diventa più veloce. Hai a disposizione 5 proiettili a rimbalzo (che si ricaricano col passare del tempo) per sparare agli avversari.

Personaggi

All'inizio del gioco sono disponibili cinque personaggi e, man mano che il giocatore avanza nel gioco, sbloccherà i personaggi rimanenti e le skin per loro. Ogni personaggio ha il proprio tema musicale nella modalità corsa e ha il proprio metodo di planata, sebbene tutti sparino allo stesso modo di Rayman .

Rayman
La stella del gioco. Ha una skin sbloccabile solo in Rayman Arena .
Globox
Il migliore amico di Rayman, che si è unito alla competizione per superare la sua timidezza (a differenza di altri giochi in cui è apparso, non ha paura dei cattivi). Ha tre skin sbloccabili.
Teens
Un paio di Grand Minimus Teens. Hanno tre skin sbloccabili.
Ammiraglio Razorbeard
L'irritabile signore dell'esercito robo-pirata.
Henchman 800
Uno dei robo-pirati di Rayman 2, in particolare della varietà rossa. Ha tre skin sbloccabili.
Tily
Una piccola fata che sperava di aver sostituito Ly la Fata. Tily deve essere sbloccato.
Razorwife
La stravagante moglie di Razorbeard. Razorwife deve essere sbloccato.
Henchman 1000
Una versione più perfezionata di Henchman 800. Henchman 1000 deve essere sbloccato. Ha tre skin sbloccabili.
Globox oscuro
Una versione più malvagia, più stupida, più brutta e sicuramente più rude di Globox. Dark Globox appare solo nelle versioni GameCube e Xbox di Rayman Arena e deve essere sbloccato.
Dark Rayman
Un doppelgänger malvagio di Rayman. Dark Rayman appare solo nelle versioni GameCube e Xbox di Rayman Arena e deve essere sbloccato. È anche l'avversario del giocatore durante l'intero terzo campionato del gioco, il campionato principale. È il principale antagonista di Rayman Arena.

Versioni

PlayStation 2 e Windows

Rayman M è stato rilasciato in Europa alla fine del 2001 per PlayStation 2 e Windows, mentre in Nord America nel settembre 2002 come Rayman Arena. Ci sono cambiamenti molto minori tra le versioni europee e nordamericane per PlayStation 2 e Windows (filmato introduttivo, schermate di caricamento, ecc.).

GameCube e Xbox

Modificare Le versioni del gioco per PlayStation 2 e Windows sono state rilasciate in tutto il mondo, ma le versioni per GameCube e Xbox sono state rilasciate solo in Nord America con il nome di Rayman Arena. Sono state apportate numerose modifiche alle versioni di GameCube e Xbox, tra cui:

  • Frequenza fotogrammi aumentata (60 fps)
  • Un nuovo menu principale
  • Una nuova intro e un nuovo outro
  • Nuovi filmati in cui Murfy spiega le basi dei diversi tipi di gioco
  • Livelli di difficoltà nella modalità giocatore singolo (Principiante, Pro e Master)
  • Progettazione dei livelli modificata per alcuni livelli
  • Un nuovo personaggio giocabile (Dark Globox) e nuove skin sbloccabili (come Dark Rayman)
  • Una nuova modalità di gioco (Time Attack)
  • Un nuovo livello di Race Exhibition (Extreme Slide)
  • Tre nuovi livelli di Battle Exhibition (Pac-Arena, Low Gravity Arena e Kuraï)
  • Born to Slide e Speed ​​Stress rinominati rispettivamente in Speed ​​Stress e Run, Run
  • Race, Lum Spring e Lum Fight sono stati rinominati rispettivamente in Obstacle Racing, Freeze Combat e Total Fight
  • La rimozione di cinque modalità di gioco (Training, Popolopoï, Lums, Kill Time e Capture the Fly)
  • La rimozione di due livelli di gara Bonus League (Big Bang e On and On)
  • Temi dei personaggi modificati per Globox e Tily per tutti i livelli
  • Nuovi temi per ogni personaggio nei livelli di gara Factory

Rayman Rush

Rayman Rush è un gioco di corse a piedi sviluppato da Ubisoft Shanghai e pubblicato da Ubi Soft. Il gioco è un porting di Rayman M per PlayStation, ma presenta solo la modalità corsa. I Teens sono stati sostituiti con un nuovo personaggio (Globette), il livello Nave del tesoro è stato rimosso e sostituito con Canopy e il filmato introduttivo leggermente modificato. Il gioco supporta solo fino a due giocatori, a causa delle limitazioni hardware della PlayStation.

Accoglienza

Rayman M ha ricevuto recensioni "miste o nella media", secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic[3][4][5]. GameSpot ha assegnato un punteggio di 5,1/10 criticando la mancanza di varietà di gioco, affermando che "In genere sono necessari solo due giri su un percorso per capire un percorso attraverso il livello che sconfiggerà i corridori del computer"[6]. La rivista Play ha assegnato al gioco una valutazione di 3 su 5 affermando "Le corse sono un vero spasso per alcuni round veloci e gli elementi platform sono sempre un'aggiunta gradita. Ma non è il tipo di gioco di società che dura ben oltre il pareggio immediato"[7].

Per la piattaforma PC, Rayman M ha ricevuto recensioni "generalmente sfavorevoli" secondo Metacritic[8].

Rayman Rush

Rayman Rush ha ricevuto recensioni "miste o nella media" secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic[9].

Note

  1. ^ a b (EN) Rayman Arena, su AllGame, All Media Network. URL consultato il 13 marzo 2015 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. ^ (EN) Rayman Arena, su metacritic.com.
  3. ^ (EN) Rayman Arena for PlayStation 2 Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  4. ^ (EN) Rayman Arena for GameCube Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  5. ^ (EN) Rayman Arena for Xbox Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  6. ^ (EN) Jeff Gerstmann, Rayman Arena Review, su GameSpot, 10 ottobre 2002. URL consultato il 18 giugno 2022.
  7. ^ (EN) Brady Fiechter, Rayman Arena Review, in Play, n. 6, Imagine Publishing, giugno 2002, p. 63. URL consultato il 18 giugno 2022.
  8. ^ (EN) Rayman Arena for PC Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.
  9. ^ (EN) Rayman Rush for PlayStation Reviews, su Metacritic. URL consultato il 18 giugno 2022.

Collegamenti esterni

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