Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell, noto semplicemente come Splinter Cell (traducibile "Cellula Fantasma"), è una serie di videogiochi stealth sviluppati e pubblicati da Ubisoft a partire dal 2002. Lo scrittore Tom Clancy e la sua squadra sono stati coinvolti, almeno per il primo titolo, in tutte le fasi di creazione del gioco[1].

Dai videogiochi sono stati tratti dei romanzi, inizialmente scritti da Raymond Benson sotto lo pseudonimo David Michaels; in tal modo si poté mantenere lo stesso nome fittizio anche quando altri scrittori gli subentrarono[2].
Nella finzione, gli Splinter Cell sono agenti segreti facenti capo a una divisione sperimentale della National Security Agency denominata Third Echelon, operanti prettamente in singolo in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza sul campo di battaglia. Gli agenti sono supportati da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambìti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze speciali è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente avanzate. Nonostante la natura fittizia degli avvenimenti narrati nei videogiochi della serie, vengono spesso richiamate tematiche realistiche come il terrorismo internazionale, l'uso di virus informatici o di armi chimiche, i colpi di stato e altro.
Sinossi
Tutti i videogiochi della serie sono ambientati due anni dopo la loro uscita effettiva sul mercato. Il giocatore veste i panni del protagonista, Sam Fisher, un ex militare inattivo del corpo dei Navy SEAL che viene richiamato dalla National Security Agency per la divisione sperimentale denominata Third Echelon, la cui direzione è affidata al colonnello Irving Lambert; ex collega di Fisher, Lambert si avvarrà delle straordinarie capacità dell'amico e della sua esperienza militare e lo impiegherà ufficialmente nel ruolo di Splinter Cell.
Videogiochi
Capitoli principali
Anno | Titolo | Sviluppatori | Editore | Piattaforme |
---|---|---|---|---|
2002 | Tom Clancy's Splinter Cell | Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai | Ubisoft | Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube |
2004 | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow | Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy | Ubisoft | Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube |
2005 | Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory | Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy | Ubisoft | Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube |
2006 | Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent | Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy | Ubisoft | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii |
2010 | Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction | Ubisoft Montréal, Ubisoft Toronto | Ubisoft | Windows, Xbox 360 |
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist | Ubisoft Montréal, Ubisoft Toronto | Ubisoft | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U |
Spin-off
Anno | Titolo | Sviluppatori | Editore | Piattaforme |
---|---|---|---|---|
2003 | Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action | Ubisoft Montréal, Ubisoft Shanghai | Ubisoft | Game Boy Advance |
2006 | Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials | Ubisoft Montréal, Ubisoft Annecy | Ubisoft | PlayStation Portable |
Romanzi
Anno | Titolo | Scrittore |
---|---|---|
2004 | Tom Clancy Splinter Cell: I signori del fuoco | David Michaels[3] (Raymond Benson) |
2005 | Tom Clancy Splinter Cell: Barracuda | David Michaels (Raymond Benson) |
2006 | Tom Clancy Splinter Cell: Il gioco di Fisher | David Michaels (Grant Blackwood) |
2007 | Tom Clancy Splinter Cell: Polonio 210 | David Michaels (Grant Blackwood) |
2009 | Tom Clancy Splinter Cell: L'infiltrato | David Michaels (Peter Telep) |
2009 | Tom Clancy Splinter Cell: End Game | David Michaels (Peter Telep) |
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist Aftermath | Peter Telep |
Film
Nel dicembre del 2012 la Ubisoft Motion Pictures ha stretto un accordo con la Regency Enterprises per produrre un film ispirato a Tom Clancy's Splinter Cell (2002), primo capitolo della serie videoludica[4]. Eric Warren Singer si sarebbe occupato dell'adattamento cinematografico, mentre il ruolo di Sam Fisher sarebbe andato a Tom Hardy[5].
Il film è rimasto in sospeso per parecchi anni; nel 2021 si prevedeva che sarebbe uscito nel 2022[6].
Note
- ^ (EN) Tom Clancy's Splinter Cell Q&A, su gamespot.com. URL consultato il 15 giugno 2022 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2011).
- ^ (EN) Raymond Benson Returns to the Spy Game...Bigtime!, su commanderbond.net. URL consultato il 15 giugno 2022 (archiviato dall'url originale il 27 aprile 2009).
- ^ (EN) Michaels, David 1955-, su worldcat.org.
- ^ Nuovi giochi verso il grande schermo, in Play Generation, n. 82, Edizioni Master, agosto 2012, p. 6, ISSN 1827-6105 .
- ^ (EN) Ubisoft and New Regency partner for Splinter Cell film, su splintercell.ubi.com, 06-12-2012 (archiviato dall'url originale il 23 febbraio 2013).
- ^ La saga di Splinter Cell: dal videogioco alla serie tv e al cinema, su cinema.everyeye.it, 31 marzo 2021.
Altri progetti
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Splinter Cell
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su splintercell.com.
- (EN) Gruppo di videogiochi: Splinter Cell, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Splinter Cell (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Splinter Cell, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.