Jedi Engine

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Il Jedi Engine fu un motore grafico sviluppato dalla LucasArts.

E' stato più volte detto che il motore Jedi era derivato da quello di DooM, e che è stato ottenuto anche grazie ad un processo di reverse-engineering di quest'ultimo. Tuttavia lo Jedi engine mostrò molta più potenza rispetto al DooM engine, avendo molte caratteristiche quali la possibilità di guardare su e giù, di avere stanze sopra altre stanze, oggetti poligonali e un effetto "nebbia". Malgrado la sua (all'epoca) incredibile potenza, esso fu usato solo in due titoli quali Star Wars: Dark Forces e Outlaws (videogioco). Il sequel di Star Wars: Dark Forces, Star Wars: Dark Forces 2 - Jedi Knight, utlizzò il Sith Engine.