Jak and Daxter: The Precursor Legacy
Jak and Daxter è un videogioco a piattaforme per Playstation 2 prodotto dalla Naughty Dog. Questo è il primo capitolo della saga Jak and Daxter.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 2 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Sviluppo | Naughty Dog |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Periferiche di input | Joypad |
Storia
Template:Trama Jak e Daxter sono due ragazzi che abitano nel villaggio di Sandover, combinando guai di ogni genere senza il minimo controllo. Un giorno decisero di compiere un grave atto di disobbedienza verso Samos, il saggio verde: andare ad esplorare da soli l'Isola della nebbia.
Mentre erano in quel luogo, Daxter finisce dentro una vasca di Eco Oscuro, una sostanza liquida di colore viola in grado di trasformare la materia fino a togliergli l'essenza. Fortunatamente Daxter ne esce quasi subito, ma i suoi effetti sono immediati, e lo sfortunato ragazzino si trasforma in una piccola e strana creatura pelosa, chiamata Ottsel.
Al ritorno, Samos (dopo averli rimproverati) spiega loro che l'unico modo per curare Daxter dalla sua maledizione è portarlo da Gol, l'unico saggio che abbia studiato l'Eco Oscuro.
Jak e Daxter partono così in un viaggio verso nord aiutati da Keira, una ragazza esperta in meccanica e robotica figlia di Samos.
Durante il cammino, i protagonisti scopriranno che Gol e Maya, la sorella di Gol, sono stati corrotti dal Eco Oscuro e, desiderosi di ottenere nuovi inquietanti poteri, rapiranno tutti i saggi che abitano i villaggi vicini, il villaggio del saggio Blu, del saggio Rosso, e infine del saggio Giallo , scoprendone gli altri Eco, per usare la loro energia e cercare di riaprire i silos oscuri, enormi contenitori di Eco Oscuro sigillato dai Precursor.
Il gioco si concluderà con la sconfitta dei due folli e con Daxter ancora una palla di pelo.
Il giocatore, dopo questo finale potrà cercare di collezionare tutte le Batterie per poter sbloccare il Grande Tempio dei Precursor per scoprirne i favolosi segreti. Il gioco si concluderà con l'espressione meravigliata dei protagonisti e accecanti raggi di luce, senza far sapere al giocatore cosa c'è all'interno.
Il suo contenuto diverrà noto nel filmato iniziale di Jak 2: Renegade. Template:Finetrama
Gameplay
Il videogioco della Naughty dog presenta tutte le caratteristiche base del platform d'avventura: combattimenti semplici e obiettivi lineari. Per tutto il gioco ci sarà sempre come missione principale la collezione di due tipologie di manufatti:
- Globi Precursor: hanno la forma di un uovo pieno di rune e fluttua nell'aria. Sono praticamente ovunque e possono essere utilizzati come merce di scambio tra i cittadini dei vari villaggi.
- Batterie: Sono delle sfere rotanti colme di energia. Sono gli oggetti più importanti da collezionare poiché possiedono l'energia necessaria a far funzionare gli antichi macchinari Precursor sparsi per il fantasioso mondo di Jak and Daxter.
In molti casi il giocatore dovrà raccogliere un certo numero di questi manufatti per far funzionare gli zoomer, mezzi di trasporto utili per raggiungere altre locazioni.
Aspetti
Jak è uno dei primi videogiochi per Playstation 2 [senza fonte]. Presenta quindi tutti gli echi dei vecchi videogame Playstation tra cui Crash Bandicoot, vecchio successo della Naughty Dog (oltre tutto sembrano esserci alcune citazioni come ad esempio le costruzioni del villaggio di Sandover molto simili alla casa di Crash mostrata in Crash Bandicoot 3: Warped,oppure la pianta carnivora di Samos,molto simile a quella che troviamo in Crash Bandicoot 2 nel livello Air Crash.)
Curiosità
In questo gioco Jak è muto, cioè che non parla, le sue prime parole sono pronunciate all' interno di Jak 2: Renegade