Golbat
specie di Pokémon
Significato del nome
Il suo nome deriva probabilmente da "Golden Bat" (letteralmente Pipistrello Dorato), un personaggio minore della serie giapponese Jinzo Ningen Kikaida.
Evoluzioni
Si evolve da Zubat a livello 22 ed evolve in Crobat quando la sua felicità è pari o superiore ai 220 punti.
Pokédex
- Rosso/Blu: Quando attacca, non smette di succhiare energia sebbene diventi troppo pesante per volare.
- Giallo: Attacca in modo repentino e furtivo. Usa i denti aguzzi per mordere e succhiare sangue.
- Oro: Per quanto dura sia la pelle della vittima, la fora con le zanne affilate macchiandosi di sangue.
- Argento: Può bere più di 300 cc di sangue alla volta. Se ne beve troppo, si appesantisce e vola goffamente.
- Cristallo: Quando affonda i denti nella preda, riesce a succhiare all'instante più di 300 cc di sangue.
- RossoFuoco: Affonda nella preda i denti affilati, riuscendo a succhiare 300 cc di sangue alla volta.
- VerdeFoglia: Quando attacca, non smette di succhiare l'energia della vittima, fino a diventare troppo pesante per volare.
- Rubino: Golbat adora bere il sangue di creature viventi. È particolarmente attivo di notte, nella totale oscurità. Svolazza nel cielo notturno in cerca di sangue fresco.
- Zaffiro: Golbat azzanna i nemici con i suoi quattro canini e ne beve il sangue. È particolarmente attivo nel buio pesto delle notti senza luna e vola attaccando le persone e gli altri Pokémon.
- Smeraldo: Con i suoi denti affilati, Golbat riesce a mordere e a succhiare il sangue di prede dalla pelle durissima. Si aggira nel buio pesto e attacca il nemico alle spalle.
- Diamante: Ama il sangue umano e quello dei Pokémon. Vola nel buio della notte in cerca di vene da succhiare.
- Perla: Quando inizia a succhiare sangue, non smette finché non è sazio. Vola di notte in cerca di prede.
Nel videogioco
In Pokémon Diamante e Perla, Golbat è ottenibile all'interno delle grotte della regione di Sinnoh, nella Torre Memoria (Lost Tower) e, esclusivamente nelle ore notturne, lungo il Percorso 227.
Mosse
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Abilità
- Fuocodentro: Evita che il Pokémon tentenni nell'attacco.
Statistiche
- Punti Salute: 75 (max 354)
- Attacco: 80 (max 284)
- Difesa: 70 (max 261)
- Attacco Speciale: 65 (max 251)
- Difesa Speciale: 75 (max 273)
- Velocità: 90 (max 306)