BioShock 2
BioShock 2 è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da 2K Marin come sequel del fortemente acclamato Bioshock. Si presume che sarà rilasciato contemporaneamente per Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows nell'autunno del 2009. Il gioco ha origine dal finale "Buono" del gioco, in cui vengono salvate tutte le sorelline, ma una di queste, non adattatasi alla terraferma, torna a Rapture. Qui si trasforma in una BigSister. Tu sei un BigDaddy, che con la mano sinistra usa le armi e i plasmidi e con la destra usa i vari poteri dei BigDaddy (tipo la trivella gigante). La BigSister però è molto più forte di te e ha catturato alcune bambine per trasformarle in sorelline, che dovrai "adottare" e , in seguito, portare in salvo o prosciugare come nel precedente gioco.
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Piattaforma | Xbox 360 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Survival horror |
Sviluppo | 2K Marin |
Pubblicazione | 2K Games |
Periferiche di input | Tastiera, Mouse, Gamepad |
Motore grafico | Unreal Engine 3 |