Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Tom Clancy's Splinter Cell: ConViction è il quinto episodio della serie videoludica Splinter Cell. È attualmente in fase di sviluppo da parte di Ubisoft Montreal, stessa casa sviluppatrice di Splinter Cell, Chaos Theory, Double Agent e Essentials. Pandora Tomorrow invece, fu sviluppato dalla Ubisoft Shangai, che collaborò anche a Double Agent.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | Xbox 360 |
Genere | stealth |
Tema | Contemporaneo |
Sviluppo | Ubisoft Montreal |
Pubblicazione | Ubisoft |
Periferiche di input | tastiera, mouse |
Motore grafico | Unreal Engine 3 |
Requisiti di sistema | DirectX 10 (Windows), Hard Drive (Xbox 360) |
Serie | Splinter Cell |
La distribuzione del gioco era inizialmente prevista per il 16 novembre 2007, ma a causa di numerosi ritardi, è stata rinviata, secondo l'affermazione del presidente Ubisoft, al periodo natalizio del 2009.[1]
Sviluppo
Immagini promozionali e logo sono trapelati dagli studi Ubisoft il 21 settembre 2006 a causa di un errore nei loro server che ha riversato in rete un archivio RAR da 2 gb contenente informazioni di numerosi titoli previsti, tra cui, oltre a ConViction, i nuovi episodi di Far Cry e Prince of Persia.
Il 23 marzo del 2007 venne pubblicato il primo trailer del gioco e successivamente numerosi video e interviste. I video mostravano un Sam Fisher fuggitivo con barba e capelli lunghi che sferrava calci, pugni e scaraventava i nemici poliziotti contro muri, sedie e tavoli. Ciò, ovviamente, creò una forte disapprovazione da parte dei fans a questo nuovo stile di gioco.
Previsto per il 16 novembre 2007 venne rimandato al periodo natalizio del 2008, ma l'assoluto silenzio di notizie confermò un altro rimando. A metà 2009 il presidente Ubisoft dichiara l'uscita del gioco al periodo Ottobre-Novembre-Dicembre.
Il 15, il 20 e il 28 maggio del 2009 sono stati pubblicati tre teaser trailer del gioco sul sito manofconviction.com rivelando in parte informazioni sulla trama; ore dopo venne mostrata su internet un'immagine scattata alle preparazioni per l'E3 raffigurante un cartellone con Sam Fisher in primo piano con gadget familiari (come l'OPSAT) e in sfondo la Casa Bianca in fiamme. Quattro giorni dopo ciò, Splinter Cell Conviction venne mostrato in fasi di gioco insieme a un nuovo trailer all'E3 del 2009 a Los Angeles, con uno stile decisamente diverso dai video visti nel lontano 2007.
Trailers
1° trailer (in-game) | 2° trailer | 3° trailer | 4° trailer | 5° trailer (E3 2009) |
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16 novembre 2007 | 15 maggio 2009 | 20 maggio 2009 | 28 maggio 2009 | 1 giugno 2009 |
Trama
Sam Fisher è alla ricerca di chi ha ucciso sua figlia, ma scopre di essere stato tradito dall'agenzia che ha servito per anni.
Gameplay
Varie riviste videoludiche, incluso Official Xbox Magazine, affermano che ConViction rivoluzionerà il gameplay e la grafica della già innovativa next-gen.[2] Oltre a questo breve comunicato, non sono stati annunciati altri dettagli sul gameplay. Alcune parti del gameplay si possono intravedere nel primo trailer lasciato dalla ubisoft, dove sembra farci capire che in questo episodio Sam Fisher potrà anche sferrare pugni e calci, ma ciò venne modificato pesantemente da lì ad oggi.
All'E3 del 2009 Conviction è stato dimostrato in un video in-game. Il sistema di gioco resta quello dei video del 2007, ma il gameplay porta momenti puramente stealth e altri che ricordano giochi sparatutto.
Multiplayer
Il multiplayer è stato confermato e offrirà nuove modalità online.
Note
- ^ http://www.ubisoftgroup.com/gallery_files/site/270/1042/1967.pdf
- ^ Splinter Cell: Conviction escapes original gameplay, visual design, in Joystiq, September 22, 2008. URL consultato il 6 aprile 2009.