VIEW Conference

Versione del 24 set 2009 alle 12:39 di 93.39.58.139 (discussione) (il nuovo viewconfrrence!)

VIEW Conference è la più importante manifestazione in Italia sulla computer grafica, e si tiene ogni anno a Torino, tra ottobre e novembre. La manifestazione si articola in più giornate, dense di eventi aperti al pubblico e completamente gratuiti: ospiti internazionali d’eccezione, tra cui numerosi premi Oscar a ogni edizione, anteprime nazionali, proiezioni, un'ampia area espositiva, presentazioni e incontri, Master Classes e lezioni tecniche tenute dai massimi esperti mondiali e dalle maggiori aziende dei vari settori (da Softimage a NVIDIA e Autodesk per non citarne che alcuni), andando a fornire un’occasione formativa extra-accademica rivolta a tutti.

La storia

Nata nel 2000 come Virtuality Conference, cambia nome alla sua ottava edizione, nel 2007, e diventa VIEW: Virtual Interactive Emerging World. Anche gli orizzonti cambiano, ampliandosi: pur mantenendo un’attenzione di riguardo a tutto quanto concerna la realtà virtuale, VIEW si apre alla tecnologia digitale di ultima generazione e alle sue applicazioni: dall’animazione agli effetti speciali, dall’architettura virtuale ai videogiochi, dal design al marketing territoriale e ai beni culturali. A partire dall’edizione 2005, VIEW indice, rivolto agli studenti ma non solo, il VIEW Award, un premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX.

Il VIEW Award

Il VIEW Award, premio internazionale per cortometraggi con animazione 3D e VFX, dedicato ai talenti emergenti dell’animazione e degli effetti speciali, vede la partecipazione di centinaia di giovani artisti in concorso da tutto il mondo (80 opere in concorso nel 2005, oltre 150 nel 2006, e più di 190 nel 2007). I vincitori vengono selezionati da una giuria internazionale, composta da esperti nei vari settori del premio e da direttori e professori delle più prestigiose scuole di animazione in Europa e in Nord America. Nel 2007, il VIEW Award amplia i suoi obiettivi con nuovi temi, nuove categorie e nuovi partecipanti. Per la prima volta, infatti, VIEW accetta opere digitali realizzate sia da studenti che da non-studenti.

Categorie

  • Best 3D short: miglior cortometraggio in animazione digitale 3D o 2D, o riprese live con l'integrazione di effetti visivi digitali.
  • Best 3D Design: miglior modello 3D originale creato per un oggetto inanimato (design industriale, meccanica, architettura o altri oggetti di uso comune che non siano personaggi).
  • Best Environment Design / Digital Matte Painting: miglior ambiente creato con tecniche digitali: l'ambiente può essere realizzato interamente in 3D o con un mix di grafica 3D e digital matte painting.
  • Best 3D Digital Character: miglior personaggio modellato per un cortometraggio 3D o per un videogame. Il personaggio può essere creato con qualunque tipo di software di grafica 3D.
  • Best Digital Visual Effects: miglior sequenza di effetti visivi digitali all'interno di un cortometraggio realizzato in computer grafica o in live action.

L'edizione 2007

  • Anteprime: due film di animazione in anteprima italiana: Khan Kluay, di animazione di produzione tailandese, e Free Jimmy, di produzione norvegese.
  • Videogiochi: tra gli altri, Age of Conan, LittleBigPlanet, e l’ARG World Without Oil. Tra gli ospiti: Glen Entis, Peter Plantec, Joseph Olin, Ken Perlin. Un'intera sezione viene poi dedicata al fenomeno Second Life.
  • L’offerta formativa: durante l’intera durata di VIEW Conference 8, il centro conferenze Torino Incontra diventa il quartier generale di un training specializzato di computer grafica, aperto al pubblico. Studenti e giovani talenti, possono mettersi alla prova e confrontarsi con esperti, ricevere suggerimenti e informazioni sul come costruirsi una carriera in ambito digitale, assistendo alla presentazione di scuole di animazione italiane e estere. Tra gli altri: Paul Topolos (Pixar Animation Studios), Craft Animations, Autodesk, Antycip, Mike Springer (Google).
  • Design, e architettura digitale: Kevin Gilson, Grant Major , Muqeem Khan, James Clyne, Tino Schaedler, Fondazione Ultramundum.
  • Istallazione artistica: Franz Fishnaller (F.A.B.R.CATORS 2007): SOE | Space on Earth Project.
  • Torino e le realtà digitali europee: BluMiAl Studios, EDI - Effetti digitali italiani, Pixomondo, Paola Zini (Torino 2008 World Design Capital).

L'edizione 2008

Per il 2008 VIEW ha proposto un’edizione speciale, inaugurando il formato della settimana digitale: VIEWFest | Digital Movie Festival, dal 7 al 9 novembre al Cinema Massimo & View Conference | International Computer Graphics Conference, dall’11 al 14 Novembre al Centro Congressi Torino Incontra: Più di 70 appuntamenti previsti, fra conferenze, proiezioni, anteprime, installazioni, workshop, presentazioni e master class. Il tema scelto per il 2008 è quello delle trasformazioni digitali: View sta per visione, e nel 2008 la visione vuole essere una pre-visione di un futuro, quello dei media digitali, che si sta facendo in questi giorni, e che è ancora tutto da inventare e da esplorare.

  • Animazione e VFX. Tra gli ospiti, Brad Lewis (produttore e regista Pixar), Mark Osborne (co-regista di Kung Fu Panda), Paul Topolos ( matte painter di Wall•E), Sharon Calahan, direttrice delle luci e della fotografia alla Pixar, Lucia Modesto, direttore tecnico dei personaggi di Madagascar 2.
  • Videogiochi: una riflessione sull'industria dei videogiochi e sul suo rapporto con quella del cinema. Tra gli ospiti di maggior rilievo: Will Wright, il visionario ideatore di SimCity e Spore, Hiroyuki Kobayashi, produttore per Capcom, invitato a presentare il film Resident Evil Degeneration, Matthew Clarke e Anne Gibeault (Ubisoft) invitati a presentare un'anteprima dell'ultimo Prince of Persia.
  • Visual Culture: una riflessione sul mondo del digitale, sul suo status artistico e sulla sua conservabilità e archiviazione attraverso una tavola rotonda pubblica moderata da Bruce Grenville, curatore senior alla Vancouver Art Gallery.
  • Computer grafica: un bilancio sui primi 30 anni di computer grafica e una previsione critica sulle strade future, realizzata in un dibattito aperto condotto da Glenn Entis, ex-vicepresidente di Electronic Arts.
  • L'offerta formativa e il recruiting: l'edizione 2008 rinnova la sua offerta formativa con workshop e master classes affiancando a questa una presenza delle maggiori case dell'industria dell'animazione e dei videogiochi (Pixar, DreamWorks Animation, Ubisoft, Lightning Fish Games) venuti a VIEW a reclutare giovani talenti da inserire tra le loro fila.


EDIZIONE 2009

Highlights decima edizione

★ Incredibili ospiti…

VIEW annuncia il suo keynote speaker 2009: Lo straordinario e geniale musicista Michael Giacchino Vincitore di un Emmy Award, Michael Giacchino, è il più famoso compositore di colonne sonore del momento, Michael é inoltre il primo compositore di musiche per videogiochi ad essere nominato agli Oscar. Michael ha scritto composizioni per meravigliose pellicole, incluse alcune delle piú popolari serie televisive come LOST ed ALIAS, giusto per nominare alcuni esempi, egli ha scritto le colonne sonore di UP, Partly Cloudy, Star Trek, Ratatouille, Gli Incredibili, Mission Impossible III, Speed Racer e Cloverfield. http://www.viewconference.it/michael-giacchino

ILMRoger Guyett & Jeff White (Industrial Light & Magic) Direttamente dalla Industrial Light & Magic, la compagnia premiata con l'Oscar fondata nel 1975 da George Lucas, Roger Guyett (Supervisore agli effetti visivi) e Jeff White (Supervisore associato agli effetti visivi) sono pronti a svelare al pubblico di VIEW i segreti dei loro ultimi flim: da Transformers: Revenge of the Fallen a Star Trek. http://www.viewconference.it/industrial-light-magic

Dante Jonathan Knight (Electronic Arts) Presenterà l’attesissimo videogame Dante’s Inferno: “Il mezzo di intrattenimento più eccitante e dinamico del mondo sarà in grado di raccogliere la sfida di realizzare un gioco basato su un caposaldo della letteratura?”. http://www.viewconference.it/jonathan-knight

LaBounta Henry LaBounta (Electronic Arts) Chief Visual Officer alla Black Box, nominato all’Oscar, svelerà i segreti degli strumenti della direzione artistica per giochi foto realistici. http://www.viewconference.it/henry-labounta

UP Travis Hathaway (Pixar) Animatore 3D, dopo il lavoro in Alla ricerca di Nemo, The Incredibles, Cars e Ratatouille, è pronto a raccontare a VIEW i retroscena dell’ultimo capolavoro Pixar: UP. http://www.viewconference.it/animation-workshop

Bob WhitehillBob Whitehill at VIEW! L'artista Pixar del 3D Bob Whitehill arriva a VIEW, a raccontare come il 3D diventa arte: da UP a Toy Story, Whitehill discuterà l'uso del 3D nei film della Pixar, condendo il tutto con succulenti esempi! http://www.viewconference.it/animation-workshop

Cloudy with a chance of meatballs Rob Bredow & Danny Dimian (Sony Pictures Imageworks) Piovono Polpette: Un delizioso sguardo dietro le scene dell'attesissimo film d'animazione della Sony Pictures. Presentato da Rob Bredow, Chief Technology Officer e supervisore degli effetti visivi della Sony Pictures Imageworks, e Danny Dimian, supervisore della computer grafica della Sony Pictures Imageworks. http://www.viewconference.it/chance-of-meatballs

Glenn Entis, ex SVP alla Electronic Arts e ora General Partner alla VanEdge Capital, Riccardo Luna, scrittore, editore, giornalista, direttore di Wired Italia, e Luca de Biase, scrittore, giornalista per il Sole 24 Ore e direttore di Nòva, esploreranno Il Futuro della tecnologia: uno sguardo e una previsione sulle tecnologie che hanno cambiato e che cambieranno il nostro mondo.

★ Workshop prestigiosi… Workshop con Dylan Sisson: "Pixar RenderMan®"

Per la prima volta in assoluto in Italia, Dylan Sisson terrà una lezione tecnica sul celebre software di Pixar RenderMan, tra gli argomenti trattati storia e origini del Softwware che da oltre 15 anni ha accompagnato la realizzazione di film digitali, tra i quali l'ultimo capolavoro Pixar "UP" dove Dylan ci rivelerà i suoi segreti. Seguirà una dimostrazione tecnica di come RenderMan possa essere integrato e utilizzato con Maya. http://www.viewconference.it/renderman-workshop

Workshop con Paul Debevec: "Image-Based Techniques for Photoreal Computer Graphics in Cinema and Games"

VIEW è orgogliosa di presentare e organizzare per il suo pubblico un intera giornata con Paul Debevec. "Image-Based Techniques for Photoreal Computer Graphics in Cinema and Games" comprenderà: Image-Based Modeling e Rendering, Global Illumination, High Dynamic Range Imaging, Image-Based Lighting, Advanced Reflectance Models, e Photoreal Digital Actors. Sarà inclusa una descrizione delle tecnologie usate per "Il curioso caso di Benjamin Button". http://www.viewconference.it/photoreal-workshop

Workshop con Travis Hathaway: Animation Workshop “Creating Effective, Spontaneous Performances”

Travis Hathaway (Pixar) ha animato personaggi 3D di film come Alla ricerca di Nemo, The Incredibles, Ratatouille, e dell'ultimo capolavoro Pixar, Up, oltre che di incredibili cortometraggi come One Man Band e Presto. Attualmente è al lavoro sul film Pixar, la cui uscita è prevista per il 2011, The Bear and the Bow. http://www.viewconference.it/animation-workshop


★ Sorprendenti anteprime italiane…

A Christmas Carol Dai Walt Disney Studios: Disney’s A Christmas Carol, un eccitante viaggio immaginato dal vincitore del premio Oscar Robert Zemeckis, coglie l’essenza fantastica del classico racconto di Dickens e la trasporta in un rivoluzionario evento cinematografico in 3D. Una incredibile anteprima italiana da godersi in 3D con gli occhialini attivi!

E, in anteprima italiana, tutto il meglio dell’animazione mondiale con il Siggraph 2009 Computer Animation Festival e il Siggraph Asia 2008: una rassegna degli esempi più creativi e ispirati delle tecnologie di animazione e degli effetti visivi di ultima generazione. ★ Cinema 3D

UP UP e Partly Cloudy in Disney Digital 3D™

UP, l'ultima meraviglia Pixar, un film per tutte le età che ha commosso e fatto pensare, sarà a VIEWFest nella sua versione 3D! Insieme ad UP sarà proiettato anche il cortometraggio Partly Cloudy, una delicata favola su come cicogne e nuvole collaborino nel portare i bambini sulla terra.

UP L'Era Glaciale 3: L'alba dei dinosauri in 3D

Nel terzo capitolo della fortunatissima saga dei Blu Sky Studios, l'esilarante Scrat trova l'amore... Sei pronto a scoprirlo nella incredibile versione 3D dell'Era glaciale 3?

A Toy Story All’interno del programma di VIEWFest non perdere i capolavori Disney-Pixar: Toy Story e Toy Story 2 per la prima volta proiettati nella loro versione Disney Digital 3-D™, da vedere con gli occhialini!

★ Exhibitors d’eccezione…

Hanno già confermato la loro presenza: Nvidia, “La Venaria Reale” Cultural Heritage Center, ESOF2010, Seac 02, Gnomon, Google, Wired Magazine.

S

Evento speciale a VIEW:

i love internetCorsivo Un contest organizzato da WIRED e TELECOM ITALIA Wired e Telecom Italia lanciano la sfida a ognuno di voi: creare il primo video-manifesto internazionale sull’importanza di internet!

MONTEPREMI TOTALE 9.700 $


VIEW CONTEST

UN CONCORSO PER FESTEGGIARE IL DECIMO ANNIVERSARIO DI VIEW CONFERENCE

VIEW contestQuest’anno VIEW Conference festeggia la sua X edizione e ha deciso di celebrare l’evento dedicando un concorso al suo pubblico e agli ospiti che hanno reso possibile la manifestazione accompagnandola in questi dieci anni di esperienze, passioni, crescita.

Partecipare è semplice: è sufficiente inviare un promo video entro il 23 ottobre 2009 dedicato a Torino, a VIEW, al variegato mondo della computer grafica e dell’animazione.

Una selezione dei migliori lavori presentati verrà proiettata a VIEW Conference e a VIEWFest e il vincitore sarà chiamato a presentare il suo lavoro e la sua idea creativa a VIEW Conference 2009 davanti a un pubblico d’eccezione e ai maggiori esperti internazionali di computer grafica, videogiochi e cinema d’animazione (Pixar, PDI Dreamworks, Sony Pictures Imagework, Electronic Arts…). Il video vincitore inoltre diventerà il promo della prossima edizione di VIEW Conference e avrà la possibilità di venire presentato alle maggiori conferenze internazionali di CG.