Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

videogioco del 2010
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction è il quinto episodio della serie di videogiochi Splinter Cell. È stato sviluppato da Ubisoft Montreal, stessa casa sviluppatrice di Splinter Cell, Chaos Theory e Essentials. Pandora Tomorrow e Double Agent invece, furono sviluppati dalla Ubisoft Shangai. Inoltre Ubisoft Montreal si è occupata dello sviluppo di Double Agent per la piattaforma Xbox.

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videogioco
PiattaformaXbox 360
Generestealth
TemaFantapolitica
SviluppoUbisoft Montreal
PubblicazioneUbisoft
Periferiche di inputtastiera, mouse, gamepad
Motore graficoLEAD
Fascia di etàBBFC15 · ESRBM · PEGI: 18
SerieSplinter Cell

Trama

Tre anni dopo la morte di Sarah Fisher, l'ex marines Victor Coste si trova in una sala interrogatori di un impianto della Black Arrow e viene interrogato da un gruppo non identificato di uomini. Victor comincia a raccontare gli eventi di Splinter Cell: Conviction al passato. Questo continua per tutta la durata della partita, con ogni livello che inizia narrato al passato così il giocatore apprende cos'è successo. Dopo essere scomparso, Sam Fisher viene scovato e contattato da una ex collega di Third Echelon: Anna "Grim" Grímsdóttir in un mercato situato a La Valletta, Malta. Lo avverte che un gruppo di sicari lo hanno scoperto e stanno andando lì per ucciderlo. Sam riesce a divincolarsi e va ad interrogare il loro capo, Dimitri Gramkos, apprendendo che il corriere della droga Andriy Kobin è stato il responsabile della morte di sua figlia. Sam scopre che Kobin si trova nella sua villa, un museo ri-proposto e si infiltra nel palazzo dove, dopo uno scontro a fuoco con Kobin e le sue guardie, lo interroga e medita vendetta. Ma Kobin spiega che fa tutto parte di un complotto "più grande" di Sam stesso. Durante la discussione intervengono gli agenti di Third Echelon che narcotizzano e catturano Fisher. Sam viene trasferito al Price Airfield in Virginia, dove sta per essere interrogato da Grim con il supporto di una PMC chiamata Black Arrow. Quando sono soli, Grim rivela che sta lavorando con il presidente Patricia Caldwell come talpa all'interno di Third Echelon, e che ha bisogno del suo aiuto per svolgere delle indagini sulle relazioni del nuovo direttore di Third Echelon Tom Reed con la PMC poiché sembra che Reed gestisca un traffico di EMP da Malta. Un riluttante Sam si rifiuta di aiutarla, ma cede dopo aver saputo che Sarah è viva, e che avrebbe avuto le prove nel corso delle indagini. Grim copre la fuga di Sam dal campo d'aviazione fornendogli l'equipaggiamento necessario e la possibilità di scappare, facendo sembrare il tutto una normale evasione. Dopo esser scappato chiede ad un suo ex compagno di squadra, Victor Coste, che lo aveva salvato durante gli eventi dell'autostrada della morte nell'Operazione Desert Storm, assistenza nelle indagini. Sam si incontra con Victor in un luna-park adiacente al Washington Monument a Washington DC, riceve alcune attrezzature, e scopre che la White Technologies Box, una società R&S (ricerca e sviluppo), specializzata in EMP, si serve della Black Arrow per la propria sicurezza aziendale, ma normalmente quest'ultima non fornisce tali servizi, quindi decide di andare in cerca di chiarezza sulla faccenda andando ad uno stabilimento della società di ricerca appena fuori città. Lì Sam scopre che molti degli scienziati che ci lavorano vengono uccisi dagli operatori della Black Arrow. Fisher salva uno degli scienziati e apprende che nemmeno gli scienziati sanno con precisione a cosa stanno lavorando e che l'uomo ad avere i progetti completi è un certo Robertson. Sulla via dell'ufficio di Robertson, Sam riceve una telefonata breve da Sarah, rivelando che lei è ancora viva. Sam raggiunge poi all'ufficio e scarica i dati per gli analisti di Grim. Il download dei dati è molto lungo e questo fa si che molti uomini raggiungano Sam cercando di fermarlo ma vengono fatti fuori, compreso Robertson. Sam si dirige poi al Lincoln Memorial seguendo gli ordini del Presidente Caldwell e di Grim, allo scopo di infiltrarsi nella zona e registrare la conversazione tra Reed e il vice-presidente Galliard. Sam interroga poi Galliard, che rivela che l'operazione è stata finanziata e organizzata da uno sconosciuto gruppo noto come 'Megiddo'. Prima che possa rivelare più, Galliard viene ucciso da un uomo armato sconosciuto. Sam insegue l'uomo armato, ma prima di raggiungerlo quest'ultimo viene ucciso da un'autobomba. Fisher si trova immediatamente coinvolto in uno scontro a fuco con gli agenti di Third Echelon ma viene subito salvato dai servizi segreti. Più tardi, Sam si infiltra nella sede di Third Echelon per recuperare materiale da un dipendente chiamato Fryman e recuperare informazioni dall'ufficio di Reed. Invece di trovare Reed, Sam re-incontra e interroga Kobin. Viene a sapere che Reed stava lavorando con Megiddo per contrabbandare delle bombe EMP negli Stati Uniti, ed attivarle come copertura per assassinare il Presidente Caldwell e mettere al suo posto il Vice Presidente Galliard. Come risultato ad aver facilitato l'assassinio, Reed sarebbe poi promosso ai ranghi più elevati del governo ed essere considerato un eroe. Kobin rivela in seguito che non ha mai saputo niente di Sarah ed ha solo fornito un falso corpo per mettere in scena la sua morte, esortandolo a chiedere spiegazioni a Grim. Sam affronta Grim (attraverso la comunicazione video) con le informazioni apprese, ed è invitato ad ascoltare una registrazione audio dell'ex direttore Irving Lambert fatta poco prima della sua morte a New Orleans. Sam scopre che Lambert aveva scoperto che c'era una talpa in Third Echelon, che prevedeva di utilizzare Sarah come leva contro Sam. Al fine di tutelare entrambi e di far fare a Sam il suo lavoro, mise in scena la morte della ragazza con un incidente d'auto e diede l'incarico a Kobin di cercare l'inifltrato. Nonostante questo, Lambert concluse che non era in grado di individuare la talpa, e che i suoi sforzi erano stati vani. L'ora x per la detonazione delle EMP è imminente e Grim chiede a Sam di fermare almeno uno dei tre ordigni, affermando che Sarah verrà subito presa con un elicottero da Victor e portata al sicuro. Nel frattempo, Grim avrebbe accompagnato Reed alla Casa Bianca e aspettato Fisher. Sam scappa poi da Third Echelon poiché Reed attiva il protocollo Self Destruct, distruggendo l'intero edificio. Arriva quindi al sito EMP, e lo distrugge con l'aiuto di Coste ed del suo elicottero. Sam viene poi raccolto da Victor e ha una breve riunione con Sara, prima che gli altri due EMP vengano attivati, distruggendo così la maggior parte dei dispositivi elettronici in città e causando caos generale. Dopo l'attacco, l'elicottero viene abbattuto da un missile terra-aria ma tutti e tre rimangono illesi. Mentre Sarah Coste rimane con Victor, Sam viaggia attraverso il centro di DC, e si infiltra nella Casa Bianca, affrontando la Black Arrow, gli agenti Splinter Cell e le truppe d'assalto di Third Echelon. Dopo aver ferito il corrotto Vice Presidente, con Sam si incontra con Grim e quest'ultima ferisce e ammanetta Sam per farlo sembrare un ostaggio ed andare senza problemi da Reed. Entrando nello Studio Ovale, Tom si prepara ad uccidere Sam e il presidente. Si scopre che Caldwell stava per chiudere Third Echelon e lasciare l'America vulnerabile agli attacchi esterni senza i suoi servizi di intelligence, dicendo a Sam che il presidente ritiene che tutti i sacrifici suoi e degli altri agenti come lui non erano più necessari. Per evitare questo, Reed doveva uccidere il Presidente dando la colpa a Fisher e provare al paese che Third Echelon era ancora necessaria. Appena Reed si avvicina a Sam, quest'ultimo lo disarma e insieme a Grim uccide lui e la scorta di Third Echelon. Sam interroga Reed mentre l'Esercito degli Stati Uniti salva Caldwell e la evacua dall'edificio. Viene poi scoperto che Reed era la talpa che Lambert stava cercando, e in base alla scelta del giocatore, Reed viene ucciso da Sam o da Grim. Se è Grim ad uccidere Reed, lei confida a Sam che lui è l'unica persona di cui si può fidarsi, ma Sam dice che non vuole più essere parte di questo. La storia ritorna quindi al tempo presente, con l'interrogatorio di Victor Coste concluso. Victor afferma che l'ultima conversazione di Sam con lui ruotava attorno l'importanza di "avere sempre la possibilità di tornare alla famiglia". Subito dopo un'esplosione pone la struttura in stato di allerta, il che implica che Sam sta attaccando la base.

Sviluppo

Immagini promozionali e logo sono trapelati dagli studi Ubisoft il 21 settembre 2006 a causa di un errore nei loro server che ha diffuso in rete un archivio RAR da 2 GB contenente informazioni di numerosi titoli previsti, tra cui, oltre a Conviction, i nuovi episodi di Far Cry e Prince of Persia.

Il 23 marzo del 2007 agli Ubidays fu annunciato Splinter Cell: Conviction con un video sul gameplay al quale seguirono numerosi filmati e interviste. Il video mostrava Sam Fisher fuggitivo con barba e capelli lunghi, sprovvisto dei gadget che ne hanno fatto un'icona del mondo dei videogiochi. Si trova a Washington D.C. precisamente, nel Korean War Memorial, vicino al Washington Monument e all'United States Capitol ed è braccato dalla polizia. Sam potrà sferrare calci e pugni, avrà a disposizione un fucile e qualsiasi oggetto presente sullo scenario di gioco (sedie, tavolini ecc.) per mettere KO i nemici. Ciò, ovviamente, creò una forte disapprovazione da parte dei fan.

La distribuzione del gioco era inizialmente prevista per il 16 novembre 2007. In seguito venne rimandata al periodo natalizio del 2008, ma l'assoluta assenza di promozione confermò un altro ritardo. A metà 2009 il presidente della Ubisoft annuncia l'uscita del gioco nel periodo Ottobre-Novembre-Dicembre, in seguito i negozi fissarono la data di pubblicazione per il 22 ottobre del 2009, ma la Ubisoft Montreal dichiara un nuovo rinvio che porta la pubblicazione di Conviction ai primi mesi del 2010. Non essendo ancora soddisfatta lo rinvia al 23 febbraio del 2010 (25 in Europa) implementando nuove funzioni come ad esempio il ritorno del visore. Il 13 gennaio del 2010 Ubisoft, durante un comunicato stampa, ha dichiarato ufficialmente uno slittamento della data di rilascio ad aprile 2010 per rendere "maestoso" ciò che già per gli sviluppatori era considerato "grandioso". In occasione dell' "X10", conferenza di Microsoft tenutasi a San Francisco l'11 febbraio 2010, è stata resa nota la data ufficiale di uscita del gioco: 13 aprile per Stati Uniti; 15 aprile per l'Europa e 28 aprile per il Giappone.

Gameplay

Varie riviste specializzate, incluso Official Xbox Magazine, affermano che Conviction rivoluzionerà il gameplay e la grafica della già innovativa next-gen.[1]

Il gameplay mostrato all'E3 2009 lascia molta libertà al giocatore, che può decidere di giocare in modalità stealth o come in un comune sparatutto.

Il giocatore potrà inoltre utilizzare una nuova meccanica di gioco, chiamata "mark and execute" (marca ed esegui). Il giocatore, uccidendo gli avversari con tecniche corpo a corpo, acquisisce punti "mark and execute". Con essi può "marcare" un certo numero di nemici (in base ai punti disponibili), facendo apparire sulle loro teste un segno apposito. Poi, premendo un tasto, si possono uccidere rapidamente, con pochi colpi ed in maniera spettacolare i nemici marcati, dando un valido aiuto quando ci si trova contro un buon numero di nemici distanti tra loro, per eliminarli velocemente senza allertarli o per facilitare uno scontro già avviato; si possono usare questi punti anche per distruggere luci o altro, dando un considerevole vantaggio tattico sugli avversari. Un'altra innovazione è l'Ultima Posizione Nota (UPN), che apparirà come una silouhette fantasma del protagonista mostrandoci la posizione in cui i nemici credono di trovarci. Questa innovazione è molto utile, soprattutto per coloro che vogliono utilizzare un approccio stealth nel gioco.

Nel 2009 la classificazione PEGI è tornata 18+, a differenza della versione del 2007 fissata a 16+.

Multiplayer

Il Multiplayer offre 5 modalità:

  • Storia Co-Op - Una storia prequel di quella di Conviction giocabile in due giocatori con la durata di circa sei ore.
  • Cacciatore - Cooperativa da 1 a 2 giocatori. Eliminare tutti i nemici presenti nella mappa.
  • Infiltrazione - Cooperativa da 1 a 2 giocatori. Eliminare tutti i nemici presenti nella mappa senza farsi scoprire.
  • Ultimo uomo - Cooperativa da 1 a 2 giocatori. Difendere la zona dalle ondate di nemici.
  • Scontro finale - Competitiva a 2 giocatori uno contro uno, con l'aggiunta di IA nemica.

La modalità infiltrazione non è presente nella versione base del gioco, ma è ottenibile tramite contenuto scaricabile.

Curiosità

  • Nel gioco sono presenti molti riferimenti al logo della serie; ad esempio è possibile notare sul pigiama della figlia di Sam Fisher che le tre stelle disegnate formano un triangolo, evidente riferimento al visore. È possibile notarlo anche sparando, a fine gioco, tutte e tre le volte a Tom Reed; guardando il cadavere dall' alto, i fori provocati dai proiettili formano un triangolo.
  • Nel secondo livello, a Malta, esaminando il giornale che sta leggendo il signore seduto al bar, potremo notare che è presente un' immagine di Splinter Cell: Double Agent, e accanto un' immagine di gioco.
  • La versione finale del gioco non rispecchia le caratteristiche della demo.
  • Nel livello "Monumento a Washington", camminando fra le attrazioni e precisamente in quella con i palloni da basket, si noterà come premio un coniglio particolare che appartiene a Rayman Raving Rabbids. Infatti i due giochi appartengono alla casa Ubisoft.

Colonna sonora

La colonna sonora del gioco, di 17 brani, è stata composta da Kaveh Cohen e Michael Nielsen in associazione con la Groove Addicts.

Promozione e distribuzione del gioco

Il 15, il 20 e il 28 maggio del 2009 sono stati pubblicati tre teaser trailer del gioco sul sito manofconviction.com rivelando in parte informazioni sulla trama. I teaser sono incentrati sui fallimentari tentativi dell'agenzia Third Echelon di tracciare la posizione di Sam Fisher attraverso le sue telefonate.

  • Il primo teaser trailer (15 maggio 2009) Le immagini satellitari conducono sull'isola di Malta. La voce di Sam Fisher (doppiato da Michael Ironside nella versione inglese) riassume le vicende personali in cui è stato coinvolto prima dell'esilio volontario: ha perso sua figlia, ha sparato al suo migliore amico e ha visto l'agenzia per la quale ha dato la vita voltargli le spalle.
  • Il secondo teaser trailer (20 maggio 2009) Le immagini satellitari conducono a Washington D.C.. La voce di Sam Fisher, descrive il suo esilio e afferma che non può mai durare per sempre perché si torna sempre ad essere se stessi, si torna sempre a ciò che è davvero importante.
  • Il terzo teaser trailer (28 maggio 2009) Le immagini satellitari conducono al Convention Center di Los Angeles. Sam parla dell'inizio delle sue indagini e di come la verità lo abbia riportato a casa. L'immagine satellitare lascia intendere che Splinter Cell Conviction verrà mostrato all'E3 2009.
  • Il 30 maggio viene diffusa su alcuni siti web un'immagine scattata durante l'allestimento dell'E3 raffigurante un cartellone con Sam Fisher in primo piano munito di gadget (come l'OPSAT e la FiveSeven) e sullo sfondo la Casa Bianca in fiamme. Il 1º giugno 2009, all'E3 di Los Angeles durante la conferenza stampa Microsoft, venne mostrato il primo trailer e il gameplay di Splinter Cell Conviction. Con uno stile decisamente diverso dai video visti nel 2007 il gioco riconquistò il favore dei fan.
  • Il primo trailer (1º giugno 2009), mostra il nuovo Sam Fisher: capelli corti, barba incolta e buona parte dell'equipaggiamento originale della serie.
  • Dopo l'evento dell'E3 2009 vengono pubblicati numerosissimi video in-game.

Collector's Edition europea

È prenotabile esclusivamente da GameStop la Collector's Edition di Splinter Cell Conviction per Xbox 360 e PC Windows. Essa comprende:

  • Custodia del disco e manuale in metallo
  • Action figure di Sam Fisher (Scorte limitate)
  • Codici per sbloccare tre armi (SC3000, SMG-2, MP5) e una skin utilizzabile nel gioco online (Shadow Armor)
  • Modalità di gioco aggiuntiva: Infiltration Mode (Sbloccabile ulteriormente con i punti uPlay offerti da Ubisoft)
  • Colonna sonora di Splinter Cell Conviction composta da 17 brani

Pre-Order Pack

Da catene come FNAC, Blockbuster, Game Rush, Feltrinelli, Open Games e da alcuni negozi indipendenti è possibile prenotare il Value Pack, che contiene:

  • Il DVD del Making Of di Splinter Cell: Conviction;
  • Il fumetto del gioco in italiano a colori:
  • Codice per sbloccare il fucile a pompa SPAS-12;
  • La T-Shirt ufficiale del gioco.

Invece da GameStop è possibile prenotare il Pre-Order Pack, che contiene:

  • Il DVD del Making Of di Splinter Cell: Conviction;
  • Il fumetto del gioco in italiano a colori;
  • Codice per sbloccare il fucile a pompa SPAS-12.

Note

  1. ^ Splinter Cell: Conviction escapes original gameplay, visual design, in Joystiq, 22 settembre 2008. URL consultato il 6 aprile 2009.

Altri progetti

Collegamenti esterni

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