Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

videogioco del 2006

Double Agent è il quarto episodio (non contando gli episodi paralleli) ufficiale della serie. E' sviluppato dalla Ubisoft Shangai ed ha l'importante compito di introdurre notevoli novità per il futuro della serie. Questo è il primo episodio pensato per le piattaforme next-generation (pc e console) ed il primo che vira decisamente dalla direzione intrapresa dai capitoli precedenti. Sembra che questa volta Sam Fisher (il protagonista) si troverà in situazioni ad alto rischio,che lo costringeranno a prendere decisioni che vanno ben oltre la propria coscienza, e senza il supporto dei suoi superiori;infatti pare che sia stato infiltrato in prigione e conseguentemente messo nelle condizioni di poter evadere assieme ad alcuni detenuti, decisivi per la missione.Nel corso dell'avventura Sam dovrà innegabilmente dar prova ai suoi nuovi "amici" di potersi fidare e di poterlo coinvolgere nelle loro trame segrete, per poter cosi sventare i loro piani.Si troverà cosi a dover portare avanti un ruolo fittizio,con la minaccia sempre costante di far scoprire il proprio doppio gioco, da qui il titolo Double Agent. Ma la novità forse più eclatante,sarà l'ambientazione decisamente nuova dell'avventura. A differenza dei vecchi episodi, questa volta Sam si troverà a dover svolgere il suo "sporco lavoro" per una parte del gioco alla luce del sole, senza poter fare affidamento all'oscurità sua amica.

{{{nome gioco}}}
videogioco
GenereStrategia in tempo reale/Stealth
SviluppoUbisoft Shanghay (Xbox 360 e Pc),

Ubisoft Montreal (generazione corrente),

Ubisoft Annecy\Ubisoft Milan (Modalità Multyplayer)

PubblicazioneUbisoft
Requisiti di sistemaWindows 2000/XP, Pentium 4

1600 Mhz, RAM da 512 MB, Scheda Video

64 MB Geforce 3 o ATI Radeon 8500

compatibile con DirectX 9.0b,

4.0 GB spazio su HD.

Template:Spliter Cell

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