Assassin's Creed III
Assassin's Creed III è un gioco sviluppato da Ubisoft. Sarà il terzo capitolo della saga principale di Assassin's Creed, userà il motore grafico AnvilNext e sarà disponibile il 31 ottobre 2012 sulle piattaforme Microsoft Windows, Xbox 360 e Playstation 3. È in sviluppo anche una versione del gioco per Wii U.
{{{nome gioco}}} videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3 |
Data di pubblicazione | 2012 |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Guerra di indipendenza americana |
Sviluppo | Ubisoft Montreal |
Pubblicazione | Ubisoft |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, mouse, Sixaxis o DualShock 3 |
Motore grafico | AnvilNext |
Fascia di età | ESRB: M · PEGI: 18 · USK: 16 |
Serie | Assassin's Creed |
Preceduto da | Assassin's Creed: Revelations |
Informazioni sul gioco
Come di consueto il protagonista principale del gioco sarà un antenato di Desmond Miles, il giovane Connor Kenway un mezzosangue Mohawk-Inglese (conosciuto anche con il suo nome Mohawk Ratohnhaké:ton). Il gioco è ambientato nel 18° Secolo in Nord America. Come avvenuto con Assassin's Creed 2 l'avventura coprirà un arco di tempo di circa 30 anni, dal 1753 al 1783 anni in cui ebbe luogo la Guerra di indipendenza americana, che vide lo scontro tra le 13 colonie americane e la Corona Inglese. Nel gioco saranno presenti personaggi storici come George Washington, Benjamin Franklin e Charles Lee. Inoltre sono state ricostruite le città di Boston e New York.
L'epoca storica d'ambientazione e le origini indigene del protagonista hanno comportato un aggiornamento delle armi che saranno a disposizione del giocatore, tra le quali fanno capolino per la prima volta l'Arco e il Tomahawk, una speciale ascia da battaglia usata dai Nativi americani, ma si potrà contare anche su una coppia di Pistole, Pugnali e l'immancabile Lama Celata, arma simbolo degli assassini. Una particolare abilità di Connor gli consentirà di adattarsi subito a qualsiasi ambientazione ed ostacolo presente sul suo cammino in modo da rendere l'esplorazione molto fluida e rapida.ref>Intervista al direttore creativo Alex Hutchinson</ref> Connor avrà a disposizione come già rivelato di armi da fuoco, tomahawk, arco e frecce e lama celata, ma in aggiunta saranno presenti anche una sciabola pesante, spade di diverso genere, martelli a due mani ed inoltre sarà possibile utilizzare una sorta di filo che permetterà, trovandosi sugli alberi, di prendere nemici senza fare particolare rumore. Come noto, inoltre, sarà possibile andare a caccia di diversi animali che dovrebbero essere circa 30 specie differenti nel vasto mondo di gioco. Riguardo agli animali, inoltre, il protagonista potrà anche usare dei cani che lo aiuteranno a trovare tracce lasciate dai nostri obiettivi.
In generale, comunque, il team di sviluppo sembra aver deciso di creare una esperienza molto più realistica e cinematografica, che vedrà ad esempio il nostro personaggio inseguito dai soldati inglesi persino all'interno di case, in alcune sequenze gameplay mostrerà addirittura 2000 personaggi su schermo, compresi anche bambini.
In questa avventura, inoltre, i personaggi non giocabili potranno interagire tra loro ed avremo la possibilità di avere qualche compagno nel corso dell'avventura, ma non troveremo come in passato le varie gilde.
Infine, in merito ai nemici, potremo persino utilizzarli come scudi viventi per aiutarci nella fuga, ma se aspettate di vedere sequenze particolarmente violente con nemici mutilati e via discorrendo, il magazine ha confermato che non sarà questo il caso, nonostante il gioco sia stato classificiato come 18+.
Sviluppo
Lo sviluppo di Assassin's Creed III è cominciato al termine dello sviluppo di Assassin's Creed II (2009), coinvolgendo un team di sviluppatori senior che ha lavorato segretamente per anni [1].
- Ottobre 2011, Alexandre Amacio, direttore creativo di Assassin's Creed: Revelations, annuncia che un nuovo capitolo della saga sarebbe stato rilasciato prima del dicembre 2012 [2].
- Febbraio 2012, Ubisoft conferma ufficialmente l'esistenza di Assassin 's Creed III, e la sua data di uscita del Nord America fissata per il 30 ottobre 2012.[3].
- 1° marzo 2012, Apre il sito ufficiale del gioco che avvia un countdown della durata di 5 giorni, al termine dei quali (5 marzo) viene pubblicato il trailer di presentazione.
- 26 marzo 2012, annunciate ufficialmente le tre special edition.
Edizioni
Special Edition
Al prezzo di 69.99€ per console e 49,99 per PC, questa edizione conterrà:
- 1 Copia del gioco.
- Contenuto di gioco bonus: Un pericoloso segreto (missione per il giocatore singolo);
Disponibile per Xbox360, PlayStation 3 e PC.
Join or Die Edition
Al prezzo di 79.99€ per console e 59,99 per PC, questa edizione conterrà:
- 1 Copia del gioco;
- 1 Medaglione in argento originale degli assassini;
- 1 Diario di George Washington (contenente verità e segreti su Assassini e Templari negli anni della Rivoluzione Americana, la mappa di gioco e curiosità varie);
- Contenuto di gioco bonus: Spettro guerriero (missione per il giocatore singolo);
- Il pacchetto multigiocatore Cecchino (Personaggio del multigiocatore);
- 1 Box da collezione esclusivo;
Disponibile per Xbox360, PlayStation 3 e PC.
Freedom Edition
Al prezzo di 99.99€ per console e 79,99 per PC, questa edizione conterrà:
- 1 Copia del gioco;
- 1 Diario di George Washington (Guardare le informazioni sopra);
- 1 Statuetta di Connor di 24 centimetri curata nei minimi particolari dipinta a mano;
- 1 Esclusiva litografia;
- 1 Speciale Steelbox illustrata dal celebre Alex Ross;
- Contenuto di gioco bonus: Antiche rovine Maya (missione per il giocatore singolo);
- Contenuto di gioco bonus: Spettro guerriero (missione per il giocatore singolo);
- Il pacchetto multigiocatore Cecchino (Personaggio del multigiocatore);
- 1 Confezione unica ed esclusiva da collezione in ferro;
Disponibile per Xbox360, PlayStation 3 e PC.
Note
Collegamenti esterni
Altri progetti
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- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Assassin's Creed III
Il portale PlayStation non esiste