Wolfchild

videogioco del 1992
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Wolfchild è un videogioco sviluppato da Core Design nel 1992. Il game è di tipo Hack 'n slash a piattaforme. Sviluppato inizialmente per Amiga e Atari ST, fu poi convertito per altri sistemi dell'epoca.

{{{nome gioco}}}
videogioco
Il quinto livello (Amiga)
PiattaformaAmiga
Data di pubblicazione1992
GenerePiattaforme
TemaFantascienza
SviluppoCore Design
Periferiche di inputJoystick Gamepad

Storia

In un lontano futuro una società segreta chiamata Chimera vuol soggiogare il mondo, rapendo il ricercatore di fama mondiale Karl Morrow e cercando di usare le scoperte scientifiche di esso. Il professore viene deportato in un'isola segreta. Il figlio del professore,Saul, allora decide di utilizzare il progetto Wolfchild;ovvero una macchina in grado di alterare il genoma umano e di trasmormare un uomo in un lupo mannaro con potenzialità sovrumane. Inizia così la ricerca del padre.

Gameplay

Wolfchild può saltare e colpire con i suoi pugni i nemici, tramite dei power-up può aumentare la sua potenza di fuoco e l'energia.L'azione si sviluppa su cinque livelli di azione intensa. Le armi sono Cinque: i pugni energetici,il 3-Way shot,il Boomerang,un laser a ricerca automatica e le lame di energia, inoltre Wolfchild può lanciare delle granate a frammentazione. Durante il gioco si possono raccogliere delle lettere e formando la parola EXTRA si ottiene una vita aggiuntiva,invece formando BONUS si ottiene energia ed armi.

Livelli

  1. L'astronave Lupo
  2. La Giungla
  3. Il tempio antico
  4. La base Chimera
  5. Il nucleo interno


Bibliografia

  • (EN) Gary Whitta, Wolfchild, in ACE, gennaio 1992, 68–73.
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