Wolfchild
Wolfchild è un videogioco sviluppato da Core Design nel 1992. Il game è di tipo Hack 'n slash a piattaforme. Sviluppato inizialmente per Amiga e Atari ST, fu poi convertito per altri sistemi dell'epoca.
| {{{nome gioco}}} videogioco | |
|---|---|
|  | |
| Piattaforma | Amiga | 
| Data di pubblicazione | 1992 | 
| Genere | Piattaforme | 
| Tema | Fantascienza | 
| Sviluppo | Core Design | 
| Periferiche di input | Joystick Gamepad | 
Storia
In un lontano futuro una società segreta chiamata Chimera vuol soggiogare il mondo, rapendo il ricercatore di fama mondiale Karl Morrow e cercando di usare le scoperte scientifiche di esso. Il professore viene deportato in un'isola segreta. Il figlio del professore,Saul, allora decide di utilizzare il progetto Wolfchild;ovvero una macchina in grado di alterare il genoma umano e di trasmormare un uomo in un lupo mannaro con potenzialità sovrumane. Inizia così la ricerca del padre.
Gameplay
Wolfchild può saltare e colpire con i suoi pugni i nemici, tramite dei power-up può aumentare la sua potenza di fuoco e l'energia.L'azione si sviluppa su cinque livelli di azione intensa. Le armi sono Cinque: i pugni energetici,il 3-Way shot,il Boomerang,un laser a ricerca automatica e le lame di energia, inoltre Wolfchild può lanciare delle granate a frammentazione. Durante il gioco si possono raccogliere delle lettere e formando la parola EXTRA si ottiene una vita aggiuntiva,invece formando BONUS si ottiene energia ed armi.
Livelli
- L'astronave Lupo
- La Giungla
- Il tempio antico
- La base Chimera
- Il nucleo interno
Bibliografia
- (EN) Gary Whitta, Wolfchild, in ACE, gennaio 1992, 68–73.