Pillars of Eternity

videogioco del 2015
Versione del 14 feb 2015 alle 10:18 di Eumolpo (discussione | contributi) (ortografia)

Pillars of Eternity (originariamente Project Eternity) è un videogioco di genere RPG della Obsidian Entertainment per Microsoft Windows, MAC OS X e Linux, parzialmente finanziato da Kickstarter. Coinvolti nel progetto vi sono Chris Avellone, Tim Cain, Adam Brenecke e Josh Sawyer. È notevole la campagna raccolta fondi per la realizzazione del gioco che ha raggiunto una somma di 3,986,929 dollari.

{{{nome gioco}}}
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
Mondo/non specificato 26 marzo 2015
GenereVideogioco di ruolo
SviluppoObsidian Entertainment
PubblicazioneParadox Interactive
Periferiche di inputmouse e tastiera
Motore graficoUnity Engine
Requisiti di sistemaMinimi Windows
  • Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7/8
  • Processore : Pentium IV 2.6 GHz o simile AMD Athlon
  • Memoria fisica: 4 GB
  • Scheda Grafica: compatibile con Model Shader 3, 512 MB
  • Disco rigido: 25 GB
Fascia di etàESRBM · PEGI: 16

Modalità di gioco

Pillars of Eternity avrà un gameplay tattico in tempo reale con pausa, una interfaccia isometrica per il mondo del gioco con sfondi bidimensionali, in maniera simile ai predecessori spirituali Baldur's Gate, Planescape: Torment e Icewind Dale della Bioware.

La meccanica non sarà basata sulle regole di Dungeons & Dragons, e la trama e ambientazione saranno nuove. Il party del giocatore avra un limite di sei personaggi, che verranno reclutati durante l'esplorazione del mondo. Il protagonista sarà personalizzabile attraverso la scelta di classe, razza, cultura, tratti e abilità.

Sviluppo

Il 10 settembre 2012, La Obsidian ha incominciato a pubblicizzare sul proprio sito un nuovo gioco (intitolato Project X). Il giorno successivo sul sito è iniziato un countdown. Il 14 settembre è partita la raccolta fondi su Kickstarter, rivelando altri dettagli sul progetto. Vennero raccolti 1.1 milioni di dollari in 24 ore e venne annunciata una versione del gioco per OSX. Una versione per Linux venne annunciata il 21 settembre 2012. Nell'ultimo giorno della campagna, Pillars Of Eternity divenne il gioco che ha raccolto il maggior numero di fondi. Il team di sviluppatori intendeva pubblicare il gioco nel 2014, poi rimandato e finalmente annunciato per il 26 marzo 2015.

Collegamenti esterni

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