Final Fantasy Tactics Advance

videogioco del 2003
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Disponibile sul commercio dal 12 novembre 2003.

Nato dal sodalizio tra Nintendo e SquareSoft ripropone la vecchia versione per PlayStation mai uscita in europa. Tuttavia Final Fantasy Tactics Advance non è una semplice conversione del gioco pubblicato su PlayStation, ma si tratta di un titolo completamente nuovo, che presenta svariate innovazioni rispetto all'originale: è infatti caratterizzato da un complesso sistema legislativo, del tutto inedito nella serie, che regolamenterà le azioni disponibili di scontro in scontro.

Razze

Cinque razze popolano il suo universo immaginario:

-Umani

-Nu Mou

-Viera

-Moguri

-Bangaa

Tutte e cinque ricompariranno nel successivo Final Fantasy XII, per PS2

Trama

Template:Trama Marsh, il protagonista, si è da poco trasferito nella pacifica cittadina di Ivalice.

A scuola ha modo di conoscere l'energica Ritz e il timido Mewt. Con i due nuovi amici avrà modo di cimentarsi in una battaglia palle di neve (che permette anche al giocatore di imparare le nozioni base del sistema di combattimento a turni del gioco).

Una sera Mewt porta a casa di Marsh un misterioso libro che cercano di leggere (poiché è scritto in una lingua incomprensibile) con Ritz e Doned, fratello di Marsh, costretto su una sedia a rotelle. Quella notte, misteriosamente, la città di Ivalice si trasforma in un desertico continente omonimo.

Marsh si ritrova nella città di Cyril, per il momento privo dei suoi amici: avrà tuttavia modo di conoscere Montblanc, un Moguri (Moogle nella versione inglese) che lo salva da un Bangaa (una delle 5 razze) e poi lo invita nel suo clan.

Lentamente Marsh si abitua a questa vita però cerca ancora il modo per tornare a casa.Era diventato il leader del clan. Alla taverna sente di una strana giuntura che secondo alcuni portasse in un altro " mondo ". Arrivato sul fiume Ulei viene risucchiato dalla giuntura dove trova un cristallo grande quanto lui; Compare poi Famfrit che sostiene di dover proteggere il cristallo dagli intrusi attacando Marsh. Il ragazzo lo sconfigge scoprendo che i cristalli ( in totale 5 per ogni razza) tengono unito questo strano mondo. Troverà i 5 Totema ( protettori dei cristalli tra cui Famfrit ) e distruggerà i 5 cristalli per poter tornare a casa. Alla scomparsa dei primi cristalli Mewt, divenuto principe, mette una taglia sulla testa di Marsh dato che vuole restare nel mondo perfetto per lui ( Il mondo di Ivalice cambiata in questo modo è tutto una fantasia di Mewt materializzatasi grazie al strano libro... ). Alla scomparsa dell' ultimo cristallo il mondo non cambia e compare la regina Remedi ( madre di Mewt, nel mondo reale è deceduta ) spieggando che finché qualcuno desidererà l'esistenza di un mondo così, quest'ultimo non scomparirà. In realtà, come aveva detto Remedi, anche Marsh non è ancora pronto per dire addio ad Ivalice immaginato da Mewt. In seguito Marsh riporterà il mondo reale sconfiggendo Remedi che è in realtà l'essenza di tutti i desideri che compongono questo mondo immaginario.