Modulo:Videogioco

Questo è un modulo scritto in Lua. Le istruzioni che seguono sono contenute nella sottopagina Modulo:Videogioco/man (modifica · cronologia)
Sandbox: Modulo:Videogioco/sandbox (modifica · cronologia) · Sottopagine: lista · Test: Modulo:Videogioco/test (modifica · cronologia · esegui)
Modulo Lua di appoggio al template {{Videogioco}}, per gestirne le funzioni di categorizzazione automatica.
Ha una sottopagina di configurazione: Modulo:Videogioco/Configurazione.
--[[
Questo modulo è in appoggio al template Videogioco, per gestirne le funzioni di
categorizzazione automatica
]]
local p = {}
local errors_msg = {}
local cfg = mw.loadData("Modulo:Videogioco/Configurazione")
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local function build_reverse_alias(table_name)
local reverse_alias = {}
for alias, name in pairs(cfg['alias_' .. table_name]) do
if not reverse_alias[name] then reverse_alias[name] = {} end
table.insert(reverse_alias[name], alias)
end
return reverse_alias
end
-- ========================================================================
-- Sostituisce name con il suo alias se presente nella tabella alias
-- quindi ritorna il valore corrispondente dalla tabella values
-- ========================================================================
local function get_category(name, table_name)
name = cfg['alias_' .. table_name][name] or name
return cfg[table_name][name]
end
-- ========================================================================
-- Rimpiazza le parentesi quadre nella stringa con i corrispondenti codici
-- ascii
-- ========================================================================
local function replace_braces(s)
local new_s = mw.ustring.gsub(s, "%[", "[")
new_s = mw.ustring.gsub(new_s, "%]", "]")
new_s = mw.ustring.gsub(new_s, " ", " ")
return new_s
end
-- ========================================================================
-- Ritorna una lista di categorie per la sequenza di parametri con
-- nome base 'base_name' consultando la tabella 'table'.
-- 'alias_table' è una tabella di nomi alternativi per i valori dei
-- parametri, 'max_index' il numero massimo dell'indice del parametro
-- da controllare
-- ========================================================================
local function categorizza(args, base_name, table_name, lowercase, must_exist)
local categories = {}
local name_value = args[base_name] or args[base_name .. '1']
if name_value then
if lowercase then name_value = mw.ustring.lower(name_value) end
local category = get_category(name_value, table_name)
if category then
categories[category] = true
elseif must_exist then
errors_msg[#errors_msg+1] = 'Valore non valido per ' .. base_name
end
local index = 2
while true do
name_value = args[base_name .. tostring(index)]
if name_value then
if lowercase then name_value = mw.ustring.lower(name_value) end
local category = get_category(name_value, table_name)
if category then
categories[category] = true
elseif must_exist then
errors_msg[#errors_msg+1] = 'Valore non valido per ' .. base_name .. tostring(index)
end
else
break
end
index = index + 1
end
end
return categories
end
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-- categorizza
----------------------------------------------------------------------------------
function p.categorie(frame)
local args = getArgs(frame, {parentOnly = not frame.args.debug})
local current_page = mw.title.getCurrentTitle()
local current_namespace = current_page.namespace
if current_namespace ~= 0 and not frame.args.debug then return '' end
local categories = {}
local anomaly = {}
categories.sviluppo = categorizza(args, 'sviluppo', 'aziende')
categories.pubblicazione = categorizza(args, 'pubblicazione', 'aziende')
categories.serie = categorizza(args, 'serie', 'serie')
if args.anno then
categories.anno = {}
local anno = tonumber(args.anno)
if anno == nil then
errors_msg[#errors_msg+1] = 'anno di pubblicazione non valido'
elseif anno <= 1970 then
categories.anno['Videogiochi fino al 1970'] = true
else
categories.anno['Videogiochi del ' .. anno] = true
end
end
categories.tema = categorizza(args, 'tema', 'tema', true)
categories.genere = categorizza(args, 'genere', 'genere', true, true)
categories.piattaforme = categorizza(args, 'piattaforma', 'piattaforma', false, true)
categories.distribuzione = categorizza(args, 'distribuzionedigitale', 'distribuzione', false, true)
local cat_dict = {}
for cat_name,cat_list in pairs(categories) do
for cat,_ in pairs(cat_list) do
cat_dict[cat] = true
end
end
local cat_list = {}
for cat,_ in pairs(cat_dict) do
cat_list[#cat_list+1] = '[[Categoria:' .. cat .. ']]'
end
if #errors_msg>0 then
cat_list[#cat_list+1] = '[[Categoria:Errori di compilazione del template Videogioco]]'
end
if #cat_list == 0 then return '' end
return frame.args.debug and mw.text.nowiki(table.concat(cat_list)) or table.concat(cat_list)
end
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-- Ritorna la configurazione della tabella per le aziende di videogiochi
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function p.tabella_configurazione(frame)
local args = getArgs(frame)
local table_name = args[1]
if not(table_name) then return '' end
local reverse_alias = build_reverse_alias(table_name)
local root = mw.html.create('table')
root
:addClass('wikitable sortable')
:tag('tr')
:tag('th'):wikitext(table_name):done()
:tag('th'):wikitext('Alias'):done()
:tag('th'):wikitext('Categoria'):done()
for name, cat_name in pairs(cfg[table_name]) do
local name_code = replace_braces(name)
local cat_code = '[[:Categoria:' .. cat_name .. ']]'
local alias_code = ' '
if reverse_alias[name] then
for i,alias in ipairs(reverse_alias[name]) do
reverse_alias[name][i] = replace_braces(alias)
end
alias_code = table.concat(reverse_alias[name], '<br />')
end
root:tag('tr')
:tag('td'):wikitext(name_code):done()
:tag('td'):wikitext(alias_code):done()
:tag('td'):wikitext(cat_code):done()
end
return tostring(root)
end
return p