Compile

software house giapponese
Versione del 27 giu 2007 alle 01:38 di Boyakki (discussione | contributi) (+ categorie)

Compile fu una software house giapponese fondata nel 1983 da Masamitsu "Moo" Niitani. Essa fu la responsabile dello sviluppo di celebri giochi d'azione e rompicapo, tra cui il loro franchise di punta, Puyo Puyo. Nonostante abbia creato giochi per svariati sistemi, Compile viene ricordata soprattutto per il suo sostegno al MSX e al Turbografx-16 (versione americana del PC Engine), oltre che, con un certo numero di giochi degni di nota, al NES e al Master System.

Compile ideò la serie di Madou Monogatari (che si traspose poi nel loro rompicapo più celebre, Puyo Puyo), sparatutto a sviluppo verticale (come le serie di Zanac e Aleste) e numerosi altri giochi di minor successo e di svariati generi. Nel 1998 Compile collaborò con SEGA per lo sviluppo di Puyo Puyon (quarto capitolo della serie) su piattaforma Dreamcast, prima di essere convertito per Nintendo 64 e PlayStation.

Compile fece bancarotta e si sciolse nel 2002, ma la sua eredità viene mantenuta dalla Aiky, fondata in seguito da diversi ex-membri dell'azienda. Aiky pubblicò l'ultimo gioco Compile, Pochi and Nya. Un'altra società nata da Compile fu Milestone Inc., specializzata in sparatutto arcade. Esiste inoltre la Compile Heart, che ha lo scopo di far rivivere il marchio con la collaborazione di importanti ex-membri della società tra cui lo stesso "Moo" Niitani. Tuttavia, i diritti di Puyo Puyo sono in mano a SEGA, e tutti i nuovi giochi della serie verranno prodotti dalla sussidiaria della SEGA Sonic Team.