Retro Engine
Motore Grafico
Retro Engine è un motore di gioco multipiattaforma sviluppato da un programmatore australiano Christian "Taxman" Whitehead, meglio conosciuto per i remake ufficiali di Sonic CD, 1 e 2 e lo sviluppo di Sonic Mania.
Overview
Contrariamente ai motori di gioco moderni, Retro Engine è principalmente progettato per creare giochi bidimensionali con grafica 2D, come quelli rilasciati per l'era dei 16-bit e 32-bit, come Sega Saturn, Sega Genesis e Super Nintendo Entertainment System. Per questo motivo, il motore si focalizza maggiormente su grafica ed effetti raster.