Retro Engine

Motore Grafico
Versione del 6 set 2018 alle 00:24 di Steveno1998 (discussione | contributi) (Nuova pagina: {{Infobox software | name = Retro Engine | logo = Retro_Engine_logo.png | logo caption = Retro Engine logo | screenshot...)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Template:Infobox software

Retro Engine è un motore di gioco multipiattaforma sviluppato da un programmatore australiano Christian "Taxman" Whitehead, meglio conosciuto per i remake ufficiali di Sonic CD, 1 e 2 e lo sviluppo di Sonic Mania.

Overview

Contrariamente ai motori di gioco moderni, Retro Engine è principalmente progettato per creare giochi bidimensionali con grafica 2D, come quelli rilasciati per l'era dei 16-bit e 32-bit, come Sega Saturn, Sega Genesis e Super Nintendo Entertainment System. Per questo motivo, il motore si focalizza maggiormente su grafica ed effetti raster.