Mega Man 8
Mega Man 8, conosciuto come Rockman 8: Metal Heroes (ロックマン8 メタルヒーローズ?, Rokku Man Eito Metaru Hīrōzu) in Giappone, è un videogioco pubblicato dalla Capcom. È l'ottavo capitolo della serie Mega Man, ed era stato originariamente pubblicato in Giappone per PlayStation il 17 dicembre 1996. L'anno seguente, Mega Man 8 ha visto una pubblicazione anche per Sega Saturn ed è stato localizzato per entrambe le console in America del Nord e per PlayStation nelle regioni PAL. Al momento della pubblicazione, la Capcom aveva appena raggiunto in decimo anniversario della serie. Mega Man 8 è il primo capitolo della serie ad essere stato reso disponibile per console di quinta generazione.
Mega Man 8 videogioco | |
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Titolo originale | Rockman 8: Metal Heroes |
Piattaforma | PlayStation, Sega Saturn |
Data di pubblicazione | PlayStation:![]() ![]() ![]() Sega Saturn: |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom (Giappone e Nord America), Infogrames (Europa) |
Direzione | Hayato Kaji |
Produzione | Keiji Inafune, Yoshinori Takenaka |
Design | Yuichi Kanemori, Kazuki Matsue, Ryota Ito |
Direzione artistica | Hideki Ishikawa, Shinsuke Komaki |
Musiche | Shusaku Uchiyama |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock, gamepad |
Supporto | CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · USK: 6 |
Serie | Mega Man |
Preceduto da | Mega Man 7 |
Seguito da | Mega Man 9 |
Trama
Due robot misteriosi si scontrano nello spazio e precipitano sulla Terra, feriti. Intanto, Mega Man, assieme a Rush, sta affrontando controvoglia il suo rivale Bass in un duello, e lo intrappola bloccando il suo braccio cannone tra i fili, ma è costretto ad abbandonare lo scontro dopo aver ricevuto un messaggio di emergenza da Roll. Riceve quindi un messaggio dal Dr. Light, che gli spiega che quella che sembra una meteora si è schiantata sulla terra in un'isola sconosciuta e va ad investigare per evitare che qualunque cosa fosse, non finisca nelle mani sbagliate. Tuttavia, il Dr. Wily spiega che quell'isola è la sua base e scappa con una strana sfera d'energia viola, così Mega Man, dopo aver trovato un robot gravemente danneggiato in un cratere, chiede al Dr. Light di portarlo al laboratorio in modo da ripararlo e viene a sapere che quattro Robot Masters (Clown Man, Grenade Man, Tengu Man e Frost Man) stanno attaccando la Terra. Dopo averli sconfitti, scopre che usano quelle stesse capsule di energia e porta i campioni al laboratorio per farle analizzare. Il Dr. Light spiega che sono fonti di energia potenti che non devono finire nelle mani di Wily. Poco dopo, il robot danneggiato si sveglia, e vedendo le sfere di energia, danneggia il laboratorio e vola via verso il deserto della Penisola arabica. Mega Man lo segue in una miniera assieme a Rush ed è costretto ad affrontarlo brevemente, poi incontra Proto Man, che gli dice che la Torre di Wily è vicina. Il Blue Bomber si dirige lì, ma viene intrappolato nella morsa di un grosso robot rubato da Wily, il Gori-Three gigante, e Rush, nel tentativo di salvare il suo padrone, viene scaraventato contro un muro e perde i sensi. Mega Man viene poi salvato dal robot di prima, Duo, che gli spiega che le sfere di prima sono di Energia Oscura, capace di assorbire il male nella mente delle persone per infettarne altre, tra cui i robot, e per questo, viaggiava per l'universo per distruggerla, ma la Torre di Wily è bloccata da una barriera. Dopo aver sconfitto i quattro Robot Masters a guardia della barriera (Aqua Man, Sword Man, Astro Man e Search Man), sbarazzandosi così dell'Energia Oscura sulla Terra, Mega Man entra nella Torre e sconfigge Bass potenziato dall'Energia Oscura, poi affronta Wily, che lo intrappola e quasi lo uccide con il cannone della sua macchina, ma Duo lo salva e disabilita il cannone, rimanendo ferito nel processo, così Proto Man lo porta in salvo. Dopo aver sconfitto Wily, che lo implora di perdonarlo, Mega Man non cade nel tranello e lo rimprovera, ma viene improvvisamente attaccato e infettato dall'Energia Oscura del macchinario di Wily, rischiando di morire mentre la torre crolla. Fortunatamente, Duo lo salva e legge nella sua mente, rivelando che ha una mente forte, distruggendo così l'ultima Energia Oscura sulla Terra e chiede a Proto Man un favore. Mega Man si risveglia al laboratorio del Dr. Light e ha intenzione di ringraziare Duo per averlo salvato, ma Proto Man gli dice che se n'era già andato, non prima di lasciargli un messaggio di ringraziamento.
Modalità di gioco
Come per i giochi precedenti, la modalità di gioco ha subito poche variazioni. In questo gioco, a differenza di tutti gli altri nel franchise, Mega Man può nuotare, permettendogli di affrontare meglio i nemici sott'acqua, e Rush ha ora delle nuove funzioni esclusive di questo gioco: la Rush Question, comparendo e dandogli un oggetto a caso, la Rush Bike, che gli permette di trasformarsi in una moto per muovere Mega Man più velocemente, può sparare proiettili e Mega Man diventa invincibile, ma i colpi riducono l'energia di Rush, il Rush Bomber, con il quale vola in modalità Rush Jet per scagliare bombe sui nemici, e il Rush Charger, con il quale lascia per Mega Man degli oggetti curativi. All'inizio del gioco, Mega Man riceve inoltre un messaggio dal Dr. Light, che gli invia un'arma speciale, la Mega Ball (Mega palla), che può essere calciata contro i nemici e può rimbalzare sui muri.
Robot Master
# | Robot Master | Arma | Debolezza |
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057 | Tengu Man | Tornado Hold (Presa tornado) Mega Man spara un ventilatore verso il suolo, creando un vortice che può farlo salire lentamente in aria. Può essere anche usato sia offensivamente che difensivamente. |
Ice Wave (Il ghiaccio congela Tengu Man quando tocca terra, impedendogli di muoversi. Inoltre, ignora il suo attacco speciale.) |
058 | Astro Man | Astro Crush (Astro-esplosione) Mega Man distorce lo spazio per far cadere dei meteoriti che colpiscono tutti i nemici. Mega Man rimarrà fermo sul posto e sarà invincibile per tutta la durata dell'attacco. Potente, ma la maggior parte dei boss ne è immune. |
Homing Sniper (I missili possono facilmente individuare la posizione di Astro Man e colpirlo, facendo cadere a terra lui e le sue sfere. Se l'attacco è caricato, Astro Man non potrà agire.) |
059 | Sword Man | Flame Sword (Spada di fuoco) Una spada infuocata. A terra, Mega Man esegue un fendente verso l'esterno, mentre in aria esegue un fendente verso il basso. Ha un raggio d'azione limitato, ma è molto potente. Quest'ultima versione è il suo attacco aereo in avanti nella serie Super Smash Bros. |
Water Balloon (I palloncini ad acqua lo possono stordire se lo colpiscono durante uno dei suoi attacchi.) |
060 | Clown Man | Thunder Claw (Artiglio elettrico) Mega Man spara un raggio di elettricità elastico. Non può essere usato solo per attaccare, ma anche per aggrapparsi ad alcuni ganci, e può anche respingere le bombe di Grenade Man. |
Tornado Hold (Il vortice attorciglia le lunghe braccia di Clown Man, impedendogli di agire.) |
061 | Search Man | Homing Sniper (Cecchino auto-guidato) Un missile che prende di mira i nemici e li colpisce. Se carico, può agganciarsi a molti nemici con un solo missile. |
Flame Sword (La spada di fuoco può incendiare i cespugli nei quali Search Man si nasconde, dato che si mimetizza nel fogliame, e impedirgli di usare la sua arma speciale.) |
062 | Frost Man | Ice Wave (Onda di ghiaccio) Mega Man spara a terra un ghiacciolo che colpisce tutto davanti a sé. Può anche muoversi lungo i muri. |
Flash Bomb (A causa una costruzione non ideale, Frost Man è vulnerabile agli esplosivi. Se viene colpito da una Flash Bomb quando sta per usare il suo attacco speciale, rimarrà stordito.) |
063 | Grenade Man | Flash Bomb (Bomba flash) Mega Man spara una bomba in avanti. L'esplosione infligge colpi multipli e può fare luce nelle aree buie. |
Thunder Claw (Può respingere le bombe di Grenade Man contro di lui.) |
064 | Aqua Man | Water Balloon (Palloncino d'acqua) Mega Man spara una sfera d'acqua verso il basso. A differenza di altre armi speciali simili a questa, non ha un limite, quindi può essere usata quanto si vuole se si ha l'energia dell'arma. |
Astro Crush (Le meteore sono abbastanza potenti da rompere i serbatoi interni di Aqua Man, causandogli gravi danni e facendogli perdere acqua.) |
Note
- ^ a b Mega Man: Official Complete Works, Udon Entertainment, 6 gennaio 2010, pp. 52–9, ISBN 978-1-897376-79-9.
- ^ a b Mega Man Celebrates Tenth Birthday With 32-Bit Bang, Capcom, gennaio XX, 1997. URL consultato il 10 aprile 2010.
- ^ Lomas, Ed, Mega Man 8, in Computer and Video Games, n. 191, EMAP, ottobre 1997, p. 81.
Bibliografia
- (EN) Neil Foster, Mega Man 8, su Hardcore Gaming 101, 26 settembre 2017.
Collegamenti esterni
- (JA) Sito ufficiale, su capcom.co.jp.
- Mega Man 8 - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Mega Man 8, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Mega Man 8 (Sega Saturn) / Mega Man 8 (PlayStation), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Mega Man 8 (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.
- (EN) Mega Man 8 (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Rockman 8: Metaru hîrôzu, su IMDb, IMDb.com.