BeamNG.Drive

videogioco del 2015

BeamNG.drive è un simulatore di guida open world sviluppato da BeamNG GmbH. Il gioco implementa la fisica del corpo morbido (soft-body physics), che permette di simulare in maniera particolarmente realistica i danni alle auto negli incidenti stradali[1][2]. La prima versione del simulatore è stata pubblicata il 3 agosto 2013[3]; esso è stato poi reso disponibile in accesso anticipato su Steam il 29 maggio 2015[4].

BeamNG.drive
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione3 agosto 2013 (prima release)

29 maggio 2015 (Steam)

GenereSimulatore di guida
OrigineGermania
SviluppoBeamNG GmbH
Periferiche di inputGamepad, volante, tastiera
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 7 Service Pack 1, CPU AMD FX 6300 3.5Ghz, Intel Core i3-6300 3.8Ghz, RAM 8GB RAM, Scheda video AMD Radeon HD 7750, Nvidia GeForce GTX 550 Ti, HD 18 GB

Consigliati: Windows 10 64 bit, CPU AMD Ryzen 7 1700 3.0Ghz, Intel Core i7-6700 3.4Ghz, RAM 16 GB, Scheda video AMD R9 290, Nvidia GeForce GTX 970, HD 20 GB

Il simulatore è stato sviluppato principalmente a Brema, in Germania, ma vi hanno collaborato da remoto anche persone provenienti da diverse parti del mondo[5]; è stato usato nell’industria cinematografica per testare anticipatamente e con costi minori gli stunt da girare con le auto durante le riprese[6].

Torque3D[7], il simulatore presenta diversi scenari e modalità, ampliabili con [[Mod (videoamng.com/resources/|titolo=Mods | BeamNG|sito=www.beamng.com|accesso=2021-01-17}}</ref>. È possibile partecipare a gare e prove a tempo, ma anche vagare liberamente all’interno degli scenari, sperimentando il motore fisico avanzato del gioco, regolando ad esempio l'intensità del vento, la nebbia, le nuvole, l'orario del giorno e la forza di gravità.

La simulazione degli incidenti, oltre alla deformazione di telaio e carrozzeria, tiene conto anche di altri fattori quali lo stato del motore, che in seguito a un urto può perdere potenza oppure rompersi del tutto, degli pneumatici, che possono bucarsi o scoppiare, di sospensioni e assali, che possono guastarsi o rompersi rendendo difficile controllare il veicolo, e del serbatoio, che può esplodere[1].

Accoglienza

Il simulatore è stato accolto positivamente sia dalla stampa di settore che dal pubblico[8]: Luke Reilly di IGN ne ha lodato il realismo, definendolo “impressionante”[9]; lo stesso ha fatto Mike Futter su Game Informer[10] mentre sulla rivista Automobile Aaron Gold, oltre a lodare l’ampia gamma di modelli disponibili, ha paragonato gli incidenti simulati con i crash test effettuati nel mondo reale dalla IIHS, dichiarando che “sono niente a confronto con BeamNG.drive” (The IIHS has nothing on BeamNG.drive)[11].

Note

  1. ^ a b L'arte della collisione, su Multiplayer.it. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  2. ^ (EN) BeamNG.drive – BeamNG, su beamng.gmbh. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  3. ^ Alpha Changelog - BeamNG, su wiki.beamng.com. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  4. ^ BeamNG.drive su Steam, su store.steampowered.com. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  5. ^ (EN) About Us – BeamNG, su beamng.gmbh. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  6. ^ (EN) Jack Stewart, Video-game wrecks get real, su www.bbc.com. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  7. ^ Template:Web
  8. ^ Recensioni degli utenti su Steam, su steamcommunity.com.
  9. ^ (EN) The Most Impressive Physics Engine You’ve Never Seen - IGN. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  10. ^ (EN) Mike Futter, BeamNG's Drive Features Amazingly Realistic Car Crashes, su Game Informer. URL consultato il 17 gennaio 2021.
  11. ^ BeamNG.drive: The Driving Simulator For the Rest of Us, su automobilemag.com.
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