Discord.py è una libreria open source[1] per il linguaggio di programmazione Python, che permette di sviluppare Bot per il social media Discord.

Utilizzo

Con l'importazione del modulo all'interno di un programma, è possibile dare vita a un Bot il quale, attraverso le funzioni e le variabili della libreria, potrà comportarsi su Discord esattamente come un utente umano.

Funzioni

Il Bot potrà quindi eseguire, come un normale utente, le seguenti operazioni:

  • Leggere i messaggi
  • Inviare messaggi
  • Allegare file[2]
  • Accedere alla lista degli utenti. (Lista che dopo l'ultimo aggiornamento ha causato problemi, in quanto necessita di abilitare da Discord Developer Portal[3] una funzione privilegiata[4])
  • Scrivere in privato agli utenti

Non potrà naturalmente leggere i messaggi di canali[5] che per questioni di autorizzazione[6] non possa vedere.

Allo stesso modo per mancanza di autorizzazione da parte del proprietario[7] del server (che i programmatori usano chiamare Guild[8]) potrebbe subire limitazioni nei permessi per:

  • Scrivere in privato agli utenti
  • Menzionare gli utenti
  • Espellere gli utenti[9]
  • Bannare gli utenti[10]
  • Modificare il nickname degli altri utenti

Le autorizzazioni dei singoli Bot sono gestite da Discord Developer Portal, che genera link di invito al server per i Bot a seconda dei permessi che il ruolo personalizzato richiede.

In caso di mancata autorizzazione, il compilatore restituirà l'errore seguente:

discord.ext.command.errors.MissingPermission

Applicazioni

A partire dalle funzioni di base, utilizzando altri moduli tra i quali asyncio.py e time.py[11], si possono creare applicazioni utili, tra le quali:

  • Ban/Kick a tempo determinato
async def ban_temporaneo(member, tempo):
    await member.ban()
    await asyncio.sleep(tempo)
    await member.unban()
  • Stato del Bot a tempo determinato

Esempio di codice

import discord
import discord.ext.commands.errors
from discord.ext import commands
from discord import client

token = "<inserisci-qui-il-token-del-bot>"
Bot = commands.Bot(command_prefix = "£", description = "<inserisci-qui-la-descrizione-del-bot>")
gioco = discord.Game("£Aiuto | Bot | @Bot#1127")

@Bot.event
async def on_ready():
    print(Bot.user, " è ora online ", "ID: ", Bot.user.id)
    await Bot.change_presence(status = discord.Status.idle, activity = gioco)

Note

  1. ^ Discord.py, su awesomeopensource.com. URL consultato l'11 Maggio 2021.
  2. ^ Che devono però essere presenti nella stessa cartella del programma, e che vanno quindi consegnati nel caso ci si avvalga di un servizio di hosting.
  3. ^ discord.guild.members, su Python.tutoriallink.com.
  4. ^ discord.Intents, su https://discordpy.readthedocs.io/. URL consultato l'11 Maggio 2021.
  5. ^ Si veda Discord, alla definizione di canale, sottodivisione del "server".
  6. ^ Si veda Discord, nella sezione riguardante la gerarchia dei ruoli, e i vari permessi.
  7. ^ Dalla stessa libreria Discord.py definito (discord.guild.)owner.user
  8. ^ Server vs Guild, su GitHub, 15 Agosto 2016. URL consultato l'11 Maggio 2021.
  9. ^ Esiste il comando apposito
    member.kick()
    
    Con il parametro opzionale reason
  10. ^ Esiste il comando apposito
    member.ban()
    
    Con il parametro opzionale reason
  11. ^ L'equivalente di <locale> (lettura "local-e") in C++, importa una serie di variabili a seconda del luogo nel quale ci si trova, tra le quali il fuso orario e i caratteri UTF-8 della lingua locale.
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